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Euro Truck Simulator 2 の管理者およびMOD設定


このガイドでは、Euro Truck Simulator 2 専用サーバーの管理者およびモデレーターの設定、MODの互換性、トラブルシューティングについて説明します。コンボイの管理方法、MODの設定方法、よくある問題の解決方法を学びましょう。

前提条件: サーバーがすでにインストールされ、稼働していることを確認してください。まだサーバーをセットアップしていない場合は、Euro Truck Simulator 2 サーバー設定ガイドから始めてください。

管理者およびモデレーターの設定

ETS2 のコンボイサーバーは、server_config.sii ファイルで定義されるモデレーターシステムを使用します。別途の管理者ロールは存在せず、サーバーのホストと指定されたモデレーターが管理責任を共有します。

モデレーターの追加

サーバーにモデレーターを追加するには、server_config.sii を編集し、moderator_list セクションを設定します:

    moderator_list: 3
    moderator_list[0]: 76561198012345678
    moderator_list[1]: 76561198087654321
    moderator_list[2]: 76561198011223344

モデレーターリストに関する要点:

  • 最初の行(moderator_list: 3)は、モデレーターのエントリー総数と一致する必要があります。
  • 各エントリーは0始まりのインデックスと Steam64 ID を使用します。
  • 変更を反映するにはサーバーの再起動が必要です。

Steam64 ID の調べ方

プレイヤーの Steam64 ID を調べるには:

  1. プレイヤーの Steam プロフィールページにアクセスします。
  2. URL にカスタム名が含まれている場合(例: steamcommunity.com/id/playername)、steamid.io のような Steam ID 検索ツールを使用して変換します。
  3. URL に数字が含まれている場合(例: steamcommunity.com/profiles/76561198012345678)、その数字が Steam64 ID です。

モデレーターの権限

ETS2 のコンボイセッションにおけるモデレーターは、以下の権限を持ちます:

操作 説明
プレイヤーのキック 現在のセッションからプレイヤーを退出させます。BANされていない限り、すぐに再参加できます。
プレイヤーのBAN プレイヤーを退出させ、セッションへの再参加を防止します。BANはサーバーが再起動されるか、BANリストがクリアされるまで持続します。
プレイヤーリストの表示 接続中のすべてのプレイヤー、その Steam ID、マップ上の現在位置を確認できます。
ゲーム内モデレーション: モデレーターは、コンボイセッションのプレイヤーリストからモデレーションツールにアクセスできます。プレイヤー名を右クリックすると、利用可能なモデレーション操作が表示されます。

コンボイモードでのMOD互換性

ETS2 のコンボイモードには、サーバー設定の optionally_modded 設定によって制御される、MODの使用に関する特定のルールがあります。

optionally_modded フラグ

設定 動作 適した用途
optionally_modded: false バニラ(MODなし)クライアントのみが接続できます。すべてのプレイヤーが同じ世界を見ることを保証します。 公開サーバー、競技イベント
optionally_modded: true MODを有効にしたプレイヤーが参加できます。MODは必須ではなく、他のプレイヤーに同期もされません。 プライベートグループ、カジュアルなコンボイ

MOD同期のルール

コンボイモードでMODがどのように相互作用するかを理解することが重要です:

  • 自動MOD同期なし: サーバーはプレイヤーにMODを配布しません。各プレイヤーはそれぞれ独自のローカルMODを個別に読み込みます。
  • ビジュアルMOD: トラックのスキン、UIの変更、サウンドMODは、ローカルプレイヤーの体験にのみ影響するため、問題なく動作します。
  • マップMOD: マップ拡張MOD(ProMods など)は、すべてのプレイヤーがインストールしていない場合に問題を引き起こす可能性があります。マップMODを持たないプレイヤーには、MODによって追加された道路やエリアが表示されません。
  • トラック/トレーラーMOD: MODによるカスタムトラックやトレーラーは、同じMODをインストールしていないプレイヤーにはデフォルトの車両として表示されます。
  • ゲームプレイMOD: 物理、経済、交通の挙動を変更するMODは、ローカルプレイヤーにのみ影響し、コンボイ全体には同期されません。
推奨事項: コンボイモードでMODを使用する際の最良の体験のために、グループ内のすべてのプレイヤーが同じMODリストを使用するようにしてください。特にマップMODは、ナビゲーションの問題を避けるため、すべてのプレイヤー間で一貫している必要があります。

コンボイセッションの管理

コンボイセッションを効果的に管理することで、すべてのプレイヤーにとってスムーズな体験を維持できます:

セッションの開始

  • コンボイセッションは、サーバーが起動すると自動的に開始されます。
  • サーバーは起動するたびに新しいセッションを作成します。再起動をまたいで持続するセッションはありません。
  • サーバーの再起動後、プレイヤーは再参加する必要があります。

アクティブなセッションの管理

  • プレイヤーの参加/退出メッセージやエラーを確認するため、GPanel のサーバーコンソールを監視します。
  • ゲーム内のモデレーターツールを使用してプレイヤーを管理します。
  • サーバーが応答しなくなった場合は、GPanel の再起動ボタンを使用して新しいセッションを作成します。

スケジュールされた再起動

長時間稼働するサーバーでは、定期的な再起動がパフォーマンスの維持に役立ちます。GPanel のスケジュール機能を通じて再起動をスケジュールできます。再起動する前にプレイヤーに通知し、アクティブなジョブを終わらせられるようにしましょう。

DLC互換性

Euro Truck Simulator 2 には、走行可能エリアを拡張する多数のマップDLCがあります。コンボイモードでのDLC互換性は、以下のルールに従います:

シナリオ 結果
すべてのプレイヤーが同じDLCを所有している 全員がすべてのDLCエリアにフルアクセスできます
一部のプレイヤーがDLCを所有していない DLCを持たないプレイヤーはDLCエリアに入ることはできませんが、コンボイには参加できます
特定のDLCを誰も所有していない そのDLCエリアはセッション内で単純にアクセス不可となります
ヒント: サーバー自体にDLCライセンスは必要ありません。DLCへのアクセスは各プレイヤー自身の Steam アカウントによって決定されます。プレイヤーは単に所有していないエリアへの進入を制限されるだけです。

トラブルシューティング

コンボイがブラウザに表示されない

  • GPanel コンソールで起動成功のメッセージを確認し、サーバーが完全に起動していることを確認します。
  • サーバーのポート(ゲームポートとクエリポート)がブロックされていないことを確認します。GPanel のネットワークタブを確認してください。
  • ブラウザの代わりにダイレクトIPで接続してみてください。ダイレクトIPでは接続できるがブラウザでは接続できない場合、クエリポートが正しく設定されていない可能性があります。
  • サーバー名(lobby_name)が server_config.sii に設定されており、空欄になっていないことを確認します。
  • サーバーとクライアントの両方が同じゲームバージョンである必要があります。必要に応じてゲームを更新し、サーバーを再起動してください。

接続の問題

  • 「Session not found」: サーバーが再起動したか、セッションが終了した可能性があります。GPanel でサーバーが稼働していることを確認してください。
  • 「Version mismatch」: ゲームクライアントをサーバーのバージョンに合わせて更新してください。サーバーは再起動時に自動的に更新されます。
  • 高いレイテンシ / ラバーバンディング: これは多くの場合、接続が遅いプレイヤーが原因です。max_vehicles_total を減らし、交通を無効にすると改善する場合があります。
  • ダイレクトIPで接続できない: IPとポートを再確認してください。クエリポートではなくゲームポートを使用していることを確認します。サーバーのIPとポートの調べ方を参照してください。

MODの同期ずれの問題

  • 見えないトラック: これは、あるプレイヤーが他のプレイヤーが持っていないMODトラックを使用している場合に発生することがあります。トラックはデフォルトモデルとして表示されるか、まれに見えなくなることがあります。すべてのプレイヤーに同じMODセットを使用するよう依頼してください。
  • マップの不一致: 一部のプレイヤーがマップMODを持ち、他のプレイヤーが持っていない場合、MODを持たないプレイヤーには、他のプレイヤーが何もない空間を走行しているように見えることがあります。グループ間でマップMODを調整してください。
  • 参加時のクラッシュ: MOD入りのセッションに参加する際にプレイヤーがクラッシュする場合、すべてのMODを無効にしてもう一度試してもらってください。MODを1つずつ再有効化して、問題のあるMODを特定します。

パフォーマンスの問題

  • 多数のプレイヤーによるサーバーのラグ: max_vehicles_total を減らして、AI車両の数を減らします。交通を完全に無効にする(traffic: false)と、サーバー負荷が大幅に軽減されます。
  • 高いCPU使用率: AI交通を有効にした状態での多数のプレイヤー数が主な原因です。パフォーマンスが悪い場合は max_players を減らすことを検討してください。
  • 時間加速の影響: 高い time_acceleration 値はワールド更新の頻度を増やし、サーバーのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。最良の安定性のためには 1 のままにしてください。

交通設定の影響

交通システムは、サーバーのパフォーマンスとゲームプレイに顕著な影響を与えます:

交通設定 パフォーマンスへの影響 ゲームプレイへの効果
traffic: true より高いCPUおよびメモリ使用率 道路上にAIの乗用車やトラックがいるリアルな運転
traffic: false 負荷が大幅に軽減 道路は空で、プレイヤーの車両のみが見える

大規模なコンボイ(16人以上)の場合、スムーズなパフォーマンスを維持するため、交通を無効にすることをお勧めします。

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