Овој водич ги опфаќа поставувањето на администратори и модератори, компатибилноста на модовите и решавањето на проблеми за вашиот наменски сервер за Euro Truck Simulator 2. Научете како да управувате со вашиот конвој, да конфигурирате модови и да решавате вообичаени проблеми.
Поставување на администратори и модератори
ETS2 конвој серверите користат систем на модератори дефиниран во датотеката server_config.sii. Не постои посебна улога за администратор; домаќинот на серверот и назначените модератори ги делат одговорностите за управување.
Додавање на модератори
За да додадете модератори на вашиот сервер, уредете го server_config.sii и конфигурирајте ја секцијата moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Клучни точки за листата на модератори:
- Првата линија (
moderator_list: 3) мора да биде еднаква на вкупниот број на записи за модератори. - Секој запис користи индекс базиран на 0 и Steam64 ID.
- Промените бараат рестартирање на серверот за да стапат во сила.
Наоѓање на Steam64 ID
За да го најдете Steam64 ID на играч:
- Одете на страницата на Steam профилот на играчот.
- Ако URL-то содржи прилагодено име (на пр.,
steamcommunity.com/id/playername), користете алатка за пребарување на Steam ID како steamid.io за да го конвертирате. - Ако URL-то содржи број (на пр.,
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), тој број е Steam64 ID.
Можности на модераторите
Модераторите во ETS2 конвој сесија ги имаат следните можности:
| Дејство | Опис |
|---|---|
| Исфрлање на играч | Отстранува играч од тековната сесија. Тие можат веднаш повторно да се приклучат освен ако не се забранети. |
| Забрана на играч | Отстранува играч и спречува повторно приклучување на сесијата. Забраната трае додека серверот не се рестартира или листата на забрани не се исчисти. |
| Преглед на листата на играчи | Видете ги сите поврзани играчи, нивните Steam ID и нивните тековни позиции на мапата. |
Компатибилност на модовите во режим на конвој
Режимот на конвој на ETS2 има специфични правила за користење на модови што се контролираат преку поставката optionally_modded во конфигурацијата на вашиот сервер.
Знамето optionally_modded
| Поставка | Однесување | Најдобро за |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Само ванила (немодифицирани) клиенти можат да се поврзат. Осигурува дека сите играчи го гледаат истиот свет. | Јавни сервери, натпреварувачки настани |
optionally_modded: true |
Играчите со овозможени модови можат да се приклучат. Модовите не се потребни ниту синхронизирани со другите играчи. | Приватни групи, неформални конвои |
Правила за синхронизација на модовите
Разбирањето како модовите взаемодејствуваат во режим на конвој е важно:
- Нема автоматска синхронизација на модови: Серверот не дистрибуира модови на играчите. Секој играч ги вчитува своите локални модови независно.
- Визуелни модови: Скинови за камиони, промени на интерфејсот и звучни модови работат добро бидејќи влијаат само на искуството на локалниот играч.
- Модови за мапи: Модовите за проширување на мапата (како ProMods) можат да предизвикаат проблеми ако не ги имаат инсталирано сите играчи. Играчите без модот за мапа нема да ги видат патиштата или областите додадени со модот.
- Модови за камиони/приколки: Прилагодените камиони или приколки од модови ќе се појават како стандардни возила за играчите кои го немаат инсталирано истиот мод.
- Модови за играта: Модовите што ја менуваат физиката, економијата или однесувањето на сообраќајот влијаат само на локалниот играч и не се синхронизираат низ конвојот.
Управување со конвој сесија
Ефикасното управување со вашата конвој сесија го одржува искуството непречено за сите играчи:
Започнување на сесија
- Конвој сесијата започнува автоматски кога серверот ќе се подигне.
- Серверот создава нова сесија секогаш кога ќе започне. Не постои постојана сесија низ рестартирања.
- Играчите ќе треба повторно да се приклучат по рестартирање на серверот.
Управување со активни сесии
- Следете ја конзолата на серверот во GPanel за пораки за приклучување/напуштање на играчи и грешки.
- Користете ги алатките за модератор во играта за да управувате со играчите.
- Ако серверот стане неодговорлив, користете го копчето Restart на GPanel за да создадете нова сесија.
Закажани рестартирања
За сервери што работат долго време, периодичните рестартирања можат да помогнат во одржувањето на перформансите. Можете да закажете рестартирања преку функцијата Schedules на GPanel. Известете ги вашите играчи пред рестартирање за да можат да ги завршат активните задачи.
Компатибилност на DLC
Euro Truck Simulator 2 има бројни DLC за мапи што ја прошируваат возната област. Компатибилноста на DLC во режим на конвој ги следи овие правила:
| Сценарио | Резултат |
|---|---|
| Сите играчи ги поседуваат истите DLC | Целосен пристап до сите DLC области за секого |
| На некои играчи им недостасува DLC | Играчите без DLC не можат да возат во DLC области но сепак можат да се приклучат на конвојот |
| Ниту еден играч не поседува специфичен DLC | DLC областите едноставно не се достапни во сесијата |
Решавање на проблеми
Конвојот не се појавува во прелистувачот
- Потврдете дека серверот е целосно стартуван со проверка на GPanel конзолата за успешна порака за стартување.
- Осигурете се дека портовите на серверот (порт за играта и порт за барања) не се блокирани. Проверете го табот Network на GPanel.
- Обидете се да се поврзете преку Direct IP наместо преку прелистувачот. Ако Direct IP работи но прелистувачот не, портот за барања можеби е погрешно конфигуриран.
- Осигурете се дека името на серверот (
lobby_name) е поставено воserver_config.siiи не е оставено празно. - И серверот и клиентот мора да бидат на иста верзија на играта. Ажурирајте ја играта и рестартирајте го серверот ако е потребно.
Проблеми со поврзување
- „Session not found“: Серверот можеби се рестартирал или сесијата завршила. Проверете го GPanel за да потврдите дека серверот работи.
- „Version mismatch“: Ажурирајте го вашиот клиент на играта за да одговара на верзијата на серверот. Серверот се ажурира автоматски при рестартирање.
- Висока латентност / rubber-banding: Ова често е предизвикано од играчи со бавни врски. Намалувањето на
max_vehicles_totalи оневозможувањето на сообраќајот може да помогне. - Не може да се поврзе преку Direct IP: Двојно проверете го IP-то и портот. Осигурете се дека го користите портот за играта, а не портот за барања. Видете Како да го најдете IP и портот на вашиот сервер.
Проблеми со десинхронизација на модови
- Невидливи камиони: Ова може да се случи кога играч користи модифициран камион што другите го немаат. Камионот може да се појави како стандарден модел или да биде невидлив во ретки случаи. Замолете ги сите играчи да го користат истиот сет на модови.
- Несовпаѓања на мапи: Ако некои играчи имаат модови за мапи а други немаат, оние без модот може да гледаат играчи кои возат низ празен простор. Координирајте ги модовите за мапи низ вашата група.
- Паѓања при приклучување: Ако играч паѓа при приклучување на модифицирана сесија, нека ги оневозможи сите модови и нека се обиде повторно. Повторно овозможувајте ги модовите еден по еден за да го идентификувате проблематичниот мод.
Проблеми со перформансите
- Заостанување на серверот со многу играчи: Намалете го
max_vehicles_totalза да го намалите бројот на AI возила. Целосното оневозможување на сообраќајот (traffic: false) значително го намалува оптоварувањето на серверот. - Висока употреба на CPU: Голем број играчи со овозможен AI сообраќај се главната причина. Размислете за намалување на
max_playersако перформансите се слаби. - Влијание на забрзување на времето: Високите вредности на
time_accelerationја зголемуваат стапката на ажурирања на светот и можат да влијаат на перформансите на серверот. Држете го на1за најдобра стабилност.
Влијание на поставките за сообраќај
Системот за сообраќај има значително влијание врз перформансите на серверот и играњето:
| Поставка за сообраќај | Влијание на перформансите | Ефект врз играњето |
|---|---|---|
traffic: true |
Поголема употреба на CPU и меморија | Реалистично возење со AI автомобили и камиони на патот |
traffic: false |
Значително намалено оптоварување | Празни патишта, видливи само возилата на играчите |
За големи конвои (16+ играчи), оневозможувањето на сообраќајот се препорачува за одржување на непречени перформанси.
Поврзани статии
- Водич за поставување на сервер за Euro Truck Simulator 2
- Како да го најдете IP и портот на вашиот сервер
- Како да прикачувате датотеки преку SFTP
- Започнување со вашиот нов сервер