이 가이드는 Euro Truck Simulator 2 전용 서버를 설정하고 구성하는 과정을 안내합니다. ETS2는 플레이어들이 실시간으로 유럽 전역을 함께 운전할 수 있는 멀티플레이어 콘보이 세션을 지원합니다.
GPanel에서 첫 시작
Euro Truck Simulator 2 서버를 구매한 후, 처음 실행하기 위해 다음 단계를 따르세요:
- GPanel에 로그인하고 서버 목록에서 ETS2 서버를 선택합니다.
- 첫 실행 전에 시작 변수를 검토하려면 Startup 탭으로 이동합니다.
- 메인 콘솔 페이지에서 Start를 클릭합니다. 서버는 SteamCMD를 통해 ETS2 전용 서버 파일을 자동으로 다운로드하고 설치합니다.
- 설치가 완료될 때까지 기다립니다. 첫 시작은 기본 게임 서버 파일을 다운로드하므로 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
- 서버가 시작되면 기본 구성 파일이 생성됩니다. 플레이어를 초대하기 전에 서버를 중지하고 구성하는 것이 좋습니다.
시작 변수
GPanel은 서버가 시작되는 방식을 제어하는 여러 시작 변수를 제공합니다. 이는 Startup 탭에서 찾을 수 있습니다:
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
Server Name |
콘보이 브라우저에 표시되는 이름 | My ETS2 Server |
Max Players |
콘보이에 허용되는 최대 플레이어 수 | 8 |
Server Password |
접근을 제한하는 선택적 비밀번호 | (비어 있음) |
Query Port |
서버 브라우저 쿼리에 사용되는 포트 | 자동으로 할당됨 |
서버 구성 (server_config.sii)
ETS2 서버의 주요 구성 파일은 server_config.sii이며, .local/share/Euro Truck Simulator 2/server_config.sii에 위치합니다. 이 파일은 GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 통해 편집할 수 있습니다.
다음은 구성할 수 있는 주요 설정입니다:
서버 신원
SiiNunit
{
server_config : .server {
lobby_name: "My ETS2 Convoy Server"
description: "Welcome to our European trucking convoy!"
password: ""
max_players: 8
max_vehicles_total: 100
}
| 설정 | 설명 | 권장 값 |
|---|---|---|
lobby_name |
콘보이 브라우저에 표시되는 서버 이름 | 설명이 담긴 아무 이름 |
description |
참여 전 플레이어에게 표시되는 서버 설명 | 규칙, 커뮤니티 정보 등 |
password |
공개 서버는 비워 두고, 비공개 콘보이는 비밀번호를 설정하세요 | 사용 사례에 따라 다름 |
max_players |
최대 동시 플레이어 수(서버 플랜에 의해 제한됨) | 8-64 |
max_vehicles_total |
AI 교통을 포함한 세션의 최대 총 차량 수 | 50-200 |
게임플레이 설정
speed_limiter: true
traffic: true
time_acceleration: 1
optionally_modded: false
service_no_damage: false
hide_colliding: true
| 설정 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
speed_limiter |
속도 제한을 적용합니다(트럭의 경우 90 km/h). 무제한 속도를 허용하려면 false로 설정하세요. |
true |
traffic |
도로에 AI 교통을 활성화합니다. 비활성화하면 대규모 콘보이의 성능이 향상될 수 있습니다. | true |
time_acceleration |
시간 배율 승수입니다. 1 = 실시간이며, 값이 높을수록 낮/밤 주기가 빨라집니다. |
1 |
optionally_modded |
true일 때 모드가 있는 플레이어가 참여할 수 있지만 모드가 필수는 아닙니다. false일 때는 바닐라 클라이언트만 참여할 수 있습니다. |
false |
service_no_damage |
플레이어 간 충돌로 인한 손상을 비활성화합니다 | false |
hide_colliding |
충돌하는 플레이어를 자동으로 숨겨 그리핑을 줄입니다 | true |
모더레이터 목록
구성에 Steam ID를 추가하여 모더레이터를 지정할 수 있습니다:
moderator_list: 2
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
첫 번째 값(moderator_list: 2)은 모더레이터의 총 개수입니다. 각 모더레이터는 [0]부터 인덱싱됩니다. 모더레이터 권한에 대한 자세한 내용은 Euro Truck Simulator 2 관리자 및 모드 설정을 참조하세요.
세션 유형
ETS2 전용 서버는 콘보이 세션을 호스팅합니다. 콘보이 모드에서는:
- 접속한 모든 플레이어가 동일한 월드를 공유하며 서로가 실시간으로 운전하는 것을 볼 수 있습니다.
- 플레이어는 독립적으로 작업을 수행하거나 그룹을 이루어 대형으로 운전할 수 있습니다.
- AI 교통은 모든 플레이어 간에 공유됩니다(활성화된 경우).
- 서버는 플레이어가 자유롭게 입장하고 퇴장할 수 있는 지속적인 세션을 유지합니다.
- 모든 플레이어에게 동시에
time_acceleration설정에 따라 시간이 진행됩니다.
연결 방법
콘보이 브라우저를 통해
- Euro Truck Simulator 2를 실행하고 프로필을 로드합니다.
- 메인 메뉴에서 Convoy를 클릭합니다.
- Browse Online Sessions를 클릭합니다.
- 검색창을 사용하여 이름으로 서버를 찾거나 목록을 탐색합니다.
- 서버를 클릭하고 Join을 누릅니다. 필요한 경우 비밀번호를 입력합니다.
Direct IP를 통해
- Convoy 메뉴를 열고 Browse Online Sessions를 선택합니다.
- 브라우저 상단의 Direct IP 버튼을 클릭합니다.
- 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다(GPanel에서 찾거나 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요).
- Connect를 클릭하고 비밀번호가 설정된 경우 입력합니다.
저장 및 세션 관리
ETS2 콘보이 서버는 싱글플레이어 저장과 다르게 세션을 처리합니다:
- 세션 지속성: 콘보이 세션은 서버가 실행되는 동안 유지됩니다. 플레이어 진행 상황(돈, 트럭, 작업)은 서버가 아닌 로컬 프로필에 저장됩니다.
- 월드 상태: 서버는 시간대, 날씨, AI 교통 위치를 포함한 현재 월드 상태를 유지합니다.
- 서버 재시작: 서버를 재시작하면 현재 콘보이 세션이 종료됩니다. 서버가 다시 시작되면 새 세션이 생성됩니다. 플레이어 프로필은 영향을 받지 않습니다.
- 백업: 플레이어 진행 상황은 클라이언트 측에 저장되므로, 서버 백업은 주로 서버 구성을 보존합니다. GPanel의 File Manager를 통해
server_config.sii를 백업할 수 있습니다.