このガイドでは、Legion Hosting で FortressCraft Evolved 専用サーバーをセットアップする方法、起動変数の設定、サーバー設定ファイルの編集、サーバーへの接続方法を扱います。FortressCraft Evolved は、クラフト、物流、タワーディフェンス、探索を融合したボクセルベースのゲームです。管理者コマンドと RCON については、FortressCraft Evolved 管理者コマンドを参照してください。
1. 初回起動
- GPanel にログインし、FortressCraft Evolved サーバーを選択します。
- Startup タブに移動し、変数を設定します(セクション 2 を参照)。
- SERVER_NAME と WORLDNAME を設定します。
- Console タブに戻り、Start をクリックします。
- コンソールに
Headless server activeが表示され、起動が確認されるまで待ちます。
プライベート IP を持っていない限り、ポートはランダムに割り当てられます。 割り当てられたポートについては GPanel の Network タブを確認してください。サーバーの IP とポートの確認方法を参照してください。
2. GPanel 起動変数
| 変数 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | ブラウザに表示されるサーバー名。 |
AUTO_UPDATE | 1 | 起動時にサーバーを自動更新する。 |
MAX_PLAYERS | 64 | 同時接続プレイヤーの最大数(1-64)。 |
WORLDNAME | WorldName | 読み込むワールドセーブの名前。 |
PUBLIC | false | パブリックサーバーブラウザに掲載する。true または false。 |
AUTO_PAUSE | true | プレイヤーが接続していないときにサーバーを一時停止する。true または false。 |
RCON_PORT | 27001 | RCON 接続用のポート。 |
RCON_PASSWORD | changeme | RCON アクセス用のパスワード。 |
RCON パスワードをすぐに変更してください。 デフォルトは
changeme です。強力で一意なパスワードを使用してください。
3. ワールド設定
ワールド生成は Default/firstrun.ini で設定されます。これらは起動変数を介して設定されます:
| 変数 | オプション | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | リソースの可用性。 |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | コンベアベルトの速度。 |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | 電力生成率。 |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | 昼夜サイクル。 |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | ケアパッケージのドロップを有効にする。 |
G_FLATLAND | true, false | false | 平坦なワールドを生成する。 |
G_RushMode | true, false | false | ラッシュモード(より速い進行)を有効にする。 |
注意:
firstrun.ini のワールド設定は、新しいワールドを作成するときにのみ適用されます。ワールド作成後にこれらを変更しても、既存のワールドには影響しません。
4. サーバー設定ファイル
サーバーは Default/ ディレクトリ内の 2 つの INI 設定ファイルを使用します:
Default/firstrun.ini
ワールド生成設定を制御します(セクション 3 を参照)。起動変数によって管理されます。
Default/serveroverrides.ini
サーバーのランタイム設定を制御します。起動変数によって管理されます:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. 接続方法
- Steam で FortressCraft Evolved を起動します。
- Multiplayer > Join Server に移動します。
- サーバーがパブリックの場合は、ブラウザで見つけます。
- 直接接続の場合は、サーバー IP とポートを入力します。
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