Tämä opas käsittelee, kuinka asennat FortressCraft Evolved -dedikoidun palvelimesi Legion Hostingissa, määrität startup-muuttujat, muokkaat palvelimen määritystiedostoja ja yhdistät palvelimeesi. FortressCraft Evolved on voxel-pohjainen peli, joka yhdistää craftaamista, logistiikkaa, tower defenseä ja tutkimusta. Admin-komentoja ja RCONia varten katso FortressCraft Evolved -admin-komennot.
1. Ensimmäinen käynnistys
- Kirjaudu sisään GPaneliin ja valitse FortressCraft Evolved -palvelimesi.
- Mene Startup-välilehdelle ja määritä muuttujat (katso osio 2).
- Aseta SERVER_NAME ja WORLDNAME.
- Palaa Console-välilehdelle ja napsauta Start.
- Odota, että konsolissa näkyy
Headless server active, joka vahvistaa käynnistyksen.
2. GPanelin startup-muuttujat
| Muuttuja | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Palvelimen nimi, joka näkyy selaimessa. |
AUTO_UPDATE | 1 | Päivittää palvelimen automaattisesti käynnistyksessä. |
MAX_PLAYERS | 64 | Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä (1–64). |
WORLDNAME | WorldName | Ladattavan maailman tallennuksen nimi. |
PUBLIC | false | Listaa julkisessa palvelinselaimessa. true tai false. |
AUTO_PAUSE | true | Pysäyttää palvelimen, kun yhtään pelaajaa ei ole yhdistettynä. true tai false. |
RCON_PORT | 27001 | RCON-yhteyksien portti. |
RCON_PASSWORD | changeme | RCON-käytön salasana. |
changeme. Käytä vahvaa, yksilöllistä salasanaa.
3. Maailma-asetukset
Maailman generointi määritetään tiedostossa Default/firstrun.ini. Nämä asetetaan startup-muuttujien kautta:
| Muuttuja | Vaihtoehdot | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Resurssien saatavuus. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Kuljetinhihnan nopeus. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Sähköntuotantonopeus. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Päivä-/yösykli. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Ota huoltopakkausten pudotukset käyttöön. |
G_FLATLAND | true, false | false | Luo tasainen maailma. |
G_RushMode | true, false | false | Ota rush-tila käyttöön (nopeampi eteneminen). |
firstrun.ini koskevat vain uuden maailman luomista. Niiden muuttaminen maailman luonnin jälkeen ei vaikuta olemassa oleviin maailmoihin.
4. Palvelimen määritystiedostot
Palvelin käyttää kahta INI-määritystiedostoa hakemistossa Default/:
Default/firstrun.ini
Hallitsee maailman generointiasetuksia (katso osio 3). Hallitaan startup-muuttujilla.
Default/serveroverrides.ini
Hallitsee palvelimen suoritusaikaisia asetuksia. Hallitaan startup-muuttujilla:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Kuinka yhdistää
- Käynnistä FortressCraft Evolved Steamissä.
- Mene Multiplayer > Join Server.
- Jos palvelin on julkinen, etsi se selaimesta.
- Suoraa yhdistämistä varten syötä palvelimen IP ja portti.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- FortressCraft Evolved -admin-komennot
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
Tarvitsetko apua?
Jos kohtaat FortressCraft Evolved -palvelimesi kanssa ongelmia, joita ei käsitellä tässä, avaa tukipyyntö ja sisällytä palvelimesi IP, kuvaus ongelmasta ja kaikki olennaiset virheilmoitukset GPanel-konsolista.