Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié FortressCraft Evolved sur Legion Hosting, configurer les variables de démarrage, modifier les fichiers de configuration du serveur et vous connecter à votre serveur. FortressCraft Evolved est un jeu basé sur les voxels mêlant artisanat, logistique, défense de tour et exploration. Pour les commandes d'administration et RCON, consultez Commandes d'administration FortressCraft Evolved.
1. Premier démarrage
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur FortressCraft Evolved.
- Allez dans l'onglet Startup et configurez les variables (voir Section 2).
- Définissez votre SERVER_NAME et WORLDNAME.
- Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
- Attendez que
Headless server activeapparaisse dans la console, confirmant le démarrage.
2. Variables de démarrage GPanel
| Variable | Défaut | Description |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Nom du serveur affiché dans le navigateur. |
AUTO_UPDATE | 1 | Mise à jour automatique du serveur au démarrage. |
MAX_PLAYERS | 64 | Nombre maximum de joueurs simultanés (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Nom de la sauvegarde du monde à charger. |
PUBLIC | false | Afficher dans le navigateur de serveurs public. true ou false. |
AUTO_PAUSE | true | Mettre le serveur en pause lorsqu'aucun joueur n'est connecté. true ou false. |
RCON_PORT | 27001 | Port pour les connexions RCON. |
RCON_PASSWORD | changeme | Mot de passe pour l'accès RCON. |
changeme. Utilisez un mot de passe fort et unique.
3. Paramètres du monde
La génération du monde est configurée dans Default/firstrun.ini. Ces paramètres sont définis via les variables de démarrage :
| Variable | Options | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Disponibilité des ressources. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Vitesse des tapis roulants. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Taux de génération d'énergie. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Cycle jour/nuit. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Activer les largages de ravitaillement. |
G_FLATLAND | true, false | false | Générer un monde plat. |
G_RushMode | true, false | false | Activer le mode rush (progression accélérée). |
firstrun.ini ne s'appliquent que lors de la création d'un nouveau monde. Les modifier après la création du monde n'a aucun effet sur les mondes existants.
4. Fichiers de configuration du serveur
Le serveur utilise deux fichiers de configuration INI dans le répertoire Default/ :
Default/firstrun.ini
Contrôle les paramètres de génération du monde (voir Section 3). Géré par les variables de démarrage.
Default/serveroverrides.ini
Contrôle les paramètres d'exécution du serveur. Géré par les variables de démarrage :
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Comment se connecter
- Lancez FortressCraft Evolved sur Steam.
- Allez dans Multiplayer > Join Server.
- Si le serveur est public, trouvez-le dans le navigateur.
- Pour une connexion directe, entrez l'IP et le port du serveur.
Articles connexes
- Commandes d'administration FortressCraft Evolved
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
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