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Guide de configuration du serveur FortressCraft Evolved


Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié FortressCraft Evolved sur Legion Hosting, configurer les variables de démarrage, modifier les fichiers de configuration du serveur et vous connecter à votre serveur. FortressCraft Evolved est un jeu basé sur les voxels mêlant artisanat, logistique, défense de tour et exploration. Pour les commandes d'administration et RCON, consultez Commandes d'administration FortressCraft Evolved.

1. Premier démarrage

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur FortressCraft Evolved.
  2. Allez dans l'onglet Startup et configurez les variables (voir Section 2).
  3. Définissez votre SERVER_NAME et WORLDNAME.
  4. Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
  5. Attendez que Headless server active apparaisse dans la console, confirmant le démarrage.
Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée. Vérifiez l'onglet Network dans GPanel pour connaître votre port attribué. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.

2. Variables de démarrage GPanel

VariableDéfautDescription
SERVER_NAMEPterodactyl Dedicated Server WorldNom du serveur affiché dans le navigateur.
AUTO_UPDATE1Mise à jour automatique du serveur au démarrage.
MAX_PLAYERS64Nombre maximum de joueurs simultanés (1-64).
WORLDNAMEWorldNameNom de la sauvegarde du monde à charger.
PUBLICfalseAfficher dans le navigateur de serveurs public. true ou false.
AUTO_PAUSEtrueMettre le serveur en pause lorsqu'aucun joueur n'est connecté. true ou false.
RCON_PORT27001Port pour les connexions RCON.
RCON_PASSWORDchangemeMot de passe pour l'accès RCON.
Changez le mot de passe RCON immédiatement. Le mot de passe par défaut est changeme. Utilisez un mot de passe fort et unique.

3. Paramètres du monde

La génération du monde est configurée dans Default/firstrun.ini. Ces paramètres sont définis via les variables de démarrage :

VariableOptionsDéfautDescription
G_RESOURCErapid, plentiful, scarce, gregscarceDisponibilité des ressources.
G_CONVEYORslow, fastslowVitesse des tapis roulants.
G_POWERscarce, plentifulscarceTaux de génération d'énergie.
G_DAYeternal, normal, nightnormalCycle jour/nuit.
G_CAREPACKAGEtrue, falsefalseActiver les largages de ravitaillement.
G_FLATLANDtrue, falsefalseGénérer un monde plat.
G_RushModetrue, falsefalseActiver le mode rush (progression accélérée).
Remarque : Les paramètres du monde dans firstrun.ini ne s'appliquent que lors de la création d'un nouveau monde. Les modifier après la création du monde n'a aucun effet sur les mondes existants.

4. Fichiers de configuration du serveur

Le serveur utilise deux fichiers de configuration INI dans le répertoire Default/ :

Default/firstrun.ini

Contrôle les paramètres de génération du monde (voir Section 3). Géré par les variables de démarrage.

Default/serveroverrides.ini

Contrôle les paramètres d'exécution du serveur. Géré par les variables de démarrage :

[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true

5. Comment se connecter

  1. Lancez FortressCraft Evolved sur Steam.
  2. Allez dans Multiplayer > Join Server.
  3. Si le serveur est public, trouvez-le dans le navigateur.
  4. Pour une connexion directe, entrez l'IP et le port du serveur.

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur FortressCraft Evolved qui ne sont pas couverts ici, ouvrez un ticket de support et incluez l'IP de votre serveur, une description du problème et tout message d'erreur pertinent de la console GPanel.


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