Това ръководство покрива как да настроите вашия FortressCraft Evolved dedicated сървър на Legion Hosting, да конфигурирате startup променливите, да редактирате конфигурационните файлове на сървъра и да се свържете със сървъра си. FortressCraft Evolved е воксел-базирана игра, съчетаваща крафтване, логистика, tower defense и изследване. За админ команди и RCON вижте Админ команди за FortressCraft Evolved.
1. Първо стартиране
- Влезте в GPanel и изберете вашия FortressCraft Evolved сървър.
- Отидете в раздела Startup и конфигурирайте променливите (вижте Секция 2).
- Задайте вашите SERVER_NAME и WORLDNAME.
- Върнете се в раздела Console и кликнете Start.
- Изчакайте
Headless server activeв конзолата, потвърждавайки стартирането.
2. GPanel Startup променливи
| Променлива | По подразбиране | Описание |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | Името на сървъра, показано в браузъра. |
AUTO_UPDATE | 1 | Автоматично обновяване на сървъра при стартиране. |
MAX_PLAYERS | 64 | Максимален брой едновременни играчи (1-64). |
WORLDNAME | WorldName | Име на запазения свят, който да се зареди. |
PUBLIC | false | Показване в публичния браузър на сървъри. true или false. |
AUTO_PAUSE | true | Пауза на сървъра, когато няма свързани играчи. true или false. |
RCON_PORT | 27001 | Порт за RCON връзки. |
RCON_PASSWORD | changeme | Парола за RCON достъп. |
changeme. Използвайте силна, уникална парола.
3. Настройки на света
Генерирането на света се конфигурира в Default/firstrun.ini. Те се задават чрез startup променливи:
| Променлива | Опции | По подразбиране | Описание |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | Наличност на ресурси. |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | Скорост на конвейерната лента. |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | Скорост на генериране на енергия. |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | Цикъл ден/нощ. |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | Активиране на пускане на care пакети. |
G_FLATLAND | true, false | false | Генериране на плосък свят. |
G_RushMode | true, false | false | Активиране на rush режим (по-бърз прогрес). |
firstrun.ini се прилагат само при създаване на нов свят. Промяната им след създаването на света няма ефект върху съществуващите светове.
4. Конфигурационни файлове на сървъра
Сървърът използва два INI конфигурационни файла в директорията Default/:
Default/firstrun.ini
Контролира настройките за генериране на света (вижте Секция 3). Управлява се чрез startup променливи.
Default/serveroverrides.ini
Контролира runtime настройките на сървъра. Управлява се чрез startup променливи:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. Как да се свържете
- Стартирайте FortressCraft Evolved в Steam.
- Отидете в Multiplayer > Join Server.
- Ако сървърът е публичен, намерете го в браузъра.
- За директна връзка въведете IP и порт на сървъра.
Свързани статии
- Админ команди за FortressCraft Evolved
- Как да намерите IP и порт на сървъра си
- Как да качвате файлове чрез SFTP
Нужна е помощ?
Ако се натъкнете на проблеми с вашия FortressCraft Evolved сървър, които не са покрити тук, отворете билет за поддръжка и включете IP на сървъра си, описание на проблема и всички съответни съобщения за грешки от конзолата на GPanel.