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Empyrion: Galactic Survival サーバーセットアップガイド


このガイドでは、Legion Hosting 上で Empyrion: Galactic Survival 専用サーバーをセットアップおよび設定するために必要なすべてを説明します。Empyrion は、手続き的に生成された銀河を舞台に、建築、探索、採掘、戦闘を特徴とするオープンワールドの宇宙・惑星サバイバルゲームです。ゲーム内の管理とコンソールコマンドについては、Empyrion 管理者コマンドガイドをご覧ください。

Empyrion: Galactic Survival とは?

Empyrion: Galactic Survival は、手続き的に生成された銀河を舞台にした 3D オープンワールドサバイバルゲームです。プレイヤーは惑星でスタートし、資源を集め、装備を作り、拠点を建設し、乗り物を作って宇宙を探索し、敵対的なエイリアンの環境で生き延びなければなりません。このゲームには PvE と PvP の両方のゲームプレイモードがあり、拠点(BA)、大型船(CV)、小型船(SV)、ホバー船(HV)を建設するための豊富な建築メカニクスを備えています。

主な特徴は以下のとおりです:

  • 宇宙と惑星の探索 — 完全な太陽系の中で惑星、衛星、小惑星、宇宙セクターの間を移動できます
  • 建築システム — 複雑な内部システムを備えた拠点、船、乗り物をブロック単位で建設できます
  • サバイバルメカニクス — 多様なバイオームにわたって食料、酸素、温度、放射線、健康を管理します
  • 戦闘 — 敵対的なエイリアン生物、ドローン、敵派閥と徒歩や乗り物で戦います
  • マルチプレイヤー — 派閥システムを備えた専用サーバーでの協力プレイと競争プレイ
  • シナリオ — 公式の Reforged Eden コミュニティオーバーホールを含むカスタムゲームシナリオ

初回起動

Empyrion サーバーが Legion Hosting でプロビジョニングされると、プリインストールされた状態で提供され、すぐに設定できます。サーバーを初めて起動するには:

  1. gpanel.legionhosting.net で GPanel にログインします
  2. サーバーリストから Empyrion: Galactic Survival サーバーを選択します
  3. 起動変数(サーバー名、最大プレイヤー数など)を確認して設定します
  4. Start をクリックしてサーバーを起動します
  5. 初回起動では、サーバーが初期ゲームワールドを生成するため数分かかる場合があります
  6. コンソールにサーバーの準備が完了したと表示されたら、プレイヤーは接続できます
デフォルトポート: Empyrion はデフォルトでポート 30000 を使用し、ゲーム通信のために追加のポート 30001〜30003 を使用します。実際のポートは GPanel に表示されます。プライベート IP を持っていない限り、ポートはランダムに割り当てられます。

GPanel 起動変数

GPanel は、主要な dedicated.yaml 設定にマップされる起動変数を提供します。これらは、ファイルを直接編集せずにサーバーを設定する最も手早い方法です。

変数 説明
Server Name サーバーブラウザに表示される名前 My Empyrion Server
Server Password プライベートサーバー用の任意のパスワード secret123
Max Players 同時接続プレイヤーの最大数 16
Game Mode サバイバル(1)またはクリエイティブ(2) 1
Game Name セーブゲームフォルダ名(スペースは使用不可) MyGame
World Seed ワールド生成用のシード番号 123456

サーバー設定(dedicated.yaml)

主要なサーバー設定ファイルは dedicated.yaml で、サーバーのインストールディレクトリのルートにあります。GPanel のファイルマネージャーまたは SFTP 経由で編集できます。# で始まる行は無効化(コメントアウト)されています — 設定を有効にするには # を削除します。

重要: 必ず dedicated.yaml 設定のカスタムコピーを作成してください。デフォルトのファイルはゲームの更新中に上書きされる可能性があります。カスタムファイルを使用する場合は、それを参照するようにサーバーの起動コマンドを更新してください(例: -dedicated mycustom_dedicated.yaml)。

サーバー設定

# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true

# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves

# Game Mode
Mode: 1                # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456           # World generation seed (positive integers only)

# Anti-Cheat
EACActive: true        # Enable Easy Anti-Cheat

主要なサーバー設定の説明

設定 デフォルト 説明
Srv_Port 30000 主要なサーバーポート。ゲームは +1 から +3 のポート(例: 30001〜30003)も使用します。通常は GPanel によって自動的に設定されます。
Srv_Name (空) ゲーム内のサーバーブラウザに表示されるサーバー名。値は引用符で囲みます。
Srv_Password (空) 参加に必要なパスワード。パブリックサーバーの場合は空のままにします。
Srv_MaxPlayers 16 同時接続プレイヤーの最大数。
Srv_Description (空) サーバーブラウザに表示されるサーバーの説明。引用符で囲む必要があります。
Srv_Public true true の場合、サーバーはパブリックサーバーブラウザに表示されます。プライベート/非公開サーバーの場合は false に設定します。
GameName DediGame セーブゲームフォルダの名前。スペースは使用不可です。
Mode 1 ゲームモード: 1 = サバイバル、2 = クリエイティブ。
Seed (ランダム) ワールド生成シード。正の整数のみ使用します(ゼロや負の数は不可)。
EACActive true Easy Anti-Cheat を有効にします。プレイヤーに互換性の問題がある場合は false に設定します。
EnableDLC false Dark Faction Scenario またはその他の DLC コンテンツを使用する場合は true に設定します。

ゲーム設定

ゲーム固有の設定は、難易度、構造物管理、ゲームプレイのルールを制御します。これらは dedicated.yaml で設定するか、gopt set コンソールコマンドを使用して実行時に変更できます(管理者コマンドガイドを参照)。

設定 デフォルト 説明
DecayTime 24 コアがない(または 10 ブロック未満の)訪問されていない構造物が削除されるまでの時間。0 に設定すると無効になります。
WipeTime 0 すべての訪問されていないプレイヤー構造物が削除されるまでの時間。0 に設定すると無効になります(ほとんどのサーバーで推奨)。
ProtectTime 48 所有者がログオフした後のプレイヤー構造物のオフライン保護の時間。
ProtectDelay 300 プレイヤーが切断した後、オフライン保護が有効になるまでの秒数。
MaxStructures 200 プレイフィールドあたりの最大構造物数。範囲: 0〜255。
AntiGriefDistancePvE 30 PvE ゾーンにおける異なる派閥の拠点間の最小距離(メートル)。
AntiGriefDistancePvP 300 PvP ゾーンにおける異なる派閥の拠点間の最小距離(メートル)。
ForcePvP false true の場合、プレイフィールドの設定に関係なくすべてのプレイフィールドで PvP を強制します。

難易度設定

これらの設定は、資源の入手しやすさと NPC の挙動を制御します:

設定 デフォルト オプション 説明
DiffAmountOfOre Normal Rich, Normal, Poor 各鉱床の鉱石の量を制御します
DiffNumberOfDeposits Normal Plenty, Normal, Few スポーンする鉱床の数を制御します
DiffAttackStrength Medium Easy, Medium, Hard NPC の攻撃ダメージを制御します
DiffConstrCraftTime Normal Faster, Normal, Slower, Instant コンストラクターでのクラフト速度を制御します

Telnet リモートコンソール

Empyrion は Telnet 経由でのリモートサーバー管理をサポートしており、ゲーム内にいなくてもコンソールコマンドを送信できます。有効にするには、dedicated.yaml に以下の設定を追加します:

# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
セキュリティ: Telnet アクセスには必ず強力なパスワードを設定してください。Telnet コンソールはサーバーに対する完全な管理制御を提供します。

プレイフィールド設定

Empyrion はプレイフィールドを使用して、個々の惑星、衛星、軌道、宇宙セクターを定義します。プレイフィールド設定ファイルは、各場所の地形生成、バイオーム、資源、NPC スポーンを制御します。

プレイフィールドファイルは、シナリオの Playfields/ ディレクトリにあります。各プレイフィールドには、以下を含む設定ファイルを持つ独自のフォルダがあります:

  • playfield.yaml — メインのプレイフィールド設定(バイオーム、地形、大気)
  • space_dynamic.yaml — 動的な宇宙プレイフィールドの設定
カスタムシナリオ: 高度にカスタマイズされたサーバー体験を求める場合は、事前設定されたプレイフィールド、カスタム POI、バランスの取れた進行を含む Reforged Eden のようなコミュニティシナリオの使用を検討してください。これらはデフォルトのシナリオフォルダを置き換えることでインストールされます。

接続方法

プレイヤーはいくつかの方法で Empyrion サーバーに接続できます:

方法 1: ゲーム内サーバーブラウザ

  1. Steam から Empyrion: Galactic Survival を起動します
  2. メインメニューから Multiplayer をクリックします
  3. Connect to Server をクリックします
  4. サーバーリストで名前を使ってサーバーを検索します
  5. サーバーを選択して Connect をクリックします
  6. 必要に応じてサーバーパスワードを入力します

方法 2: 直接接続

  1. Steam から Empyrion: Galactic Survival を起動します
  2. メインメニューから Multiplayer をクリックします
  3. Connect to Server をクリックします
  4. 直接接続フィールドにサーバーの IP アドレスとポートを入力します(形式: IP:Port
  5. Connect をクリックします

方法 3: Steam サーバーブラウザ

  1. Steam で 表示ゲームサーバーに移動します
  2. お気に入りタブをクリックし、次に サーバーを追加をクリックします
  3. サーバーの IP アドレスとポートを入力します
  4. このアドレスをお気に入りに追加をクリックします
  5. サーバーエントリをダブルクリックして接続します
サーバー IP の確認方法: サーバーの IP アドレスとポートは、GPanel 内のサーバーのメインページに表示されます。詳しい手順については、サーバーの IP とポートの確認方法ガイドをご覧ください。
サーバーがブラウザに表示されませんか? dedicated.yamlSrv_Publictrue に設定されていることを確認してください。また、検索する前にサーバーが完全に起動していることを確認してください。新しく起動したサーバーがブラウザに表示されるまでに数分かかる場合があります。

セーブの管理

セーブフォルダの構造を理解しておくと、バックアップ、トラブルシューティング、サーバー管理に役立ちます。

セーブフォルダの構造

Saves/
  Games/
    YourGameName/
      gameoptions.yaml         <-- Game options (difficulty, etc.)
      globaldb                 <-- Global game database
      Mods/                    <-- Active mod configurations
      Players/                 <-- Player data and inventories
      Playfields/              <-- Individual planet/space data
      Shared/                  <-- Structure files (ships, bases)
        BA_PlayerBase_12345/   <-- Example base structure
        CV_MyShip_67890/       <-- Example capital vessel
        SV_Fighter_11111/      <-- Example small vessel
      Templates/               <-- Blueprint templates

バックアップの推奨事項

  • 大きな変更を行う前に、GPanel の組み込みのバックアップ機能を使用してください
  • ローカルバックアップのために、SFTP 経由で Saves/Games/YourGameName/ フォルダ全体をダウンロードしてください
  • 手動バックアップを実行する前に saveandexit コンソールコマンドを使用して、すべてのデータがディスクに書き込まれるようにしてください
  • 特にゲームの更新前には、定期的にバックアップしてください

ワールドのリセット

まっさらなゲームワールドで始めるには:

  1. GPanel でサーバーを停止します
  2. ファイルマネージャーを開きます
  3. Saves/Games/ に移動します
  4. GameName に一致するゲームフォルダを削除または名前変更します
  5. サーバーを起動します — 新しいワールドが生成されます
警告: セーブフォルダを削除すると、すべてのプレイヤーの進行、構造物、ワールドデータが永久に削除されます。リセットする前に必ずバックアップを作成してください。

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Empyrion サーバーに問題が発生している場合や、設定についてさらにサポートが必要な場合は、当社のサポートチームがお手伝いします。サポートチケットを送信していただければ、できるだけ早くご返信いたします。


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