Core Keeper - Administration et gestion du monde
Ce guide couvre les commandes d'administration, les modes de monde, les graines de monde et la gestion du monde pour votre serveur dédié Core Keeper sur Legion Hosting. Pour la configuration initiale du serveur, les variables de démarrage et la configuration du Game ID, consultez le Guide de configuration du serveur Core Keeper.
Contrôles d'administration
Core Keeper fournit des fonctionnalités d'administration et de gestion en jeu pour les hébergeurs de serveur.
Ajouter et retirer des administrateurs
La gestion des administrateurs dans Core Keeper se fait via les commandes en jeu et la console du serveur. L'hôte du serveur (le compte qui a créé le monde ou le premier joueur à rejoindre) dispose généralement des privilèges d'administrateur par défaut.
Pour gérer l'accès administrateur :
- Utilisez le chat en jeu pour exécuter les commandes d'administration.
- Les privilèges d'administrateur permettent d'expulser, bannir et gérer les joueurs sur le serveur.
Commandes d'administration courantes
Les commandes suivantes peuvent être utilisées dans le chat en jeu par les joueurs disposant de privilèges d'administrateur :
| Commande | Description |
|---|---|
/kick <player> |
Expulse un joueur du serveur. Il peut rejoindre avec le Game ID. |
/ban <player> |
Bannit un joueur du serveur. Il ne pourra plus rejoindre. |
/unban <player> |
Supprime un bannissement, permettant au joueur de rejoindre à nouveau. |
Modes de monde
Core Keeper prend en charge deux modes de monde, définis via la variable de démarrage WORLD_MODE dans GPanel. Le mode est verrouillé à la création du monde et ne peut pas être modifié après la génération du monde.
| Mode | Valeur | Description |
|---|---|---|
| Normal | 0 |
L'expérience Core Keeper standard. Difficulté des ennemis équilibrée, butin standard et disponibilité normale des ressources. Recommandé pour la plupart des joueurs et les nouveaux serveurs. |
| Difficile | 1 |
Dégâts et santé des ennemis augmentés, butin réduit et une expérience de survie plus punitive. Conçu pour les joueurs expérimentés recherchant un défi. |
WORLD_INDEX différent ou réinitialiser le monde existant.
Graines de monde
La variable de démarrage WORLD_SEED contrôle la génération procédurale de votre monde. Les graines déterminent la disposition de la carte, y compris le placement des biomes, la distribution des ressources et l'emplacement des donjons.
- Graine aléatoire (
0) : La valeur par défaut. Le serveur choisit une graine aléatoire lors de la génération d'un nouveau monde. Cela produit une disposition de monde unique à chaque fois. - Graine spécifique : Entrez n'importe quelle valeur entière pour générer un monde avec une disposition prédéterminée. Utiliser la même graine produira toujours le même monde.
WORLD_INDEX inutilisé ou réinitialiser le monde existant.
Définir une graine spécifique
- Dans GPanel, allez dans l'onglet Startup.
- Définissez
WORLD_SEEDà la valeur entière souhaitée. - Assurez-vous d'utiliser un
WORLD_INDEXqui n'a pas déjà un monde généré (ou réinitialisez d'abord le monde actuel). - Démarrez le serveur. Le nouveau monde sera généré en utilisant la graine choisie.
Gestion du monde
Emplacements de monde multiples
Core Keeper prend en charge plusieurs emplacements de sauvegarde de monde via la variable de démarrage WORLD_INDEX. Chaque index stocke un monde complètement séparé avec son propre terrain, sa progression et ses données de joueurs.
WORLD_INDEX=0— Premier emplacement de monde (par défaut).WORLD_INDEX=1— Deuxième emplacement de monde.WORLD_INDEX=2— Troisième emplacement de monde, et ainsi de suite.
Pour basculer entre les mondes, changez la valeur de WORLD_INDEX dans l'onglet Startup et redémarrez le serveur. Un seul monde peut être actif à la fois.
Réinitialiser un monde
Pour réinitialiser un monde et repartir de zéro :
- Arrêtez le serveur dans GPanel.
- Ouvrez le File Manager dans GPanel ou connectez-vous via SFTP.
- Localisez et supprimez les fichiers de sauvegarde du monde pour le
WORLD_INDEXque vous souhaitez réinitialiser. - Démarrez le serveur. Un nouveau monde sera généré en utilisant les paramètres actuels de
WORLD_SEEDetWORLD_MODE.
Sauvegarder votre monde
Des sauvegardes régulières sont fortement recommandées, surtout avant les mises à jour ou les changements importants :
- Arrêtez le serveur dans GPanel pour vous assurer que les données ne sont pas en cours d'écriture.
- Connectez-vous à votre serveur via SFTP ou utilisez le File Manager de GPanel.
- Téléchargez les fichiers de sauvegarde du monde pour votre
WORLD_INDEXactif. - Stockez la sauvegarde sur votre machine locale ou un stockage cloud.
Changements de difficulté
Le paramètre WORLD_MODE (Normal ou Difficile) est défini à la création du monde et ne peut pas être modifié sur un monde existant. Si vous souhaitez changer la difficulté, vous devrez :
- Changer
WORLD_MODEdans l'onglet Startup à la valeur souhaitée (0ou1). - Utiliser un nouveau
WORLD_INDEXqui n'a pas de monde existant, ou réinitialiser le monde actuel. - Redémarrer le serveur pour générer un nouveau monde avec la nouvelle difficulté.
Articles connexes
- Guide de configuration du serveur Core Keeper — Configuration initiale, variables de démarrage, Game ID et comment se connecter
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
- Redémarrages programmés — Comment configurer les redémarrages automatiques du serveur
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