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Core Keeper - Administration et gestion du monde


Core Keeper - Administration et gestion du monde

Ce guide couvre les commandes d'administration, les modes de monde, les graines de monde et la gestion du monde pour votre serveur dédié Core Keeper sur Legion Hosting. Pour la configuration initiale du serveur, les variables de démarrage et la configuration du Game ID, consultez le Guide de configuration du serveur Core Keeper.


Contrôles d'administration

Core Keeper fournit des fonctionnalités d'administration et de gestion en jeu pour les hébergeurs de serveur.

Ajouter et retirer des administrateurs

La gestion des administrateurs dans Core Keeper se fait via les commandes en jeu et la console du serveur. L'hôte du serveur (le compte qui a créé le monde ou le premier joueur à rejoindre) dispose généralement des privilèges d'administrateur par défaut.

Pour gérer l'accès administrateur :

  • Utilisez le chat en jeu pour exécuter les commandes d'administration.
  • Les privilèges d'administrateur permettent d'expulser, bannir et gérer les joueurs sur le serveur.

Commandes d'administration courantes

Les commandes suivantes peuvent être utilisées dans le chat en jeu par les joueurs disposant de privilèges d'administrateur :

Commande Description
/kick <player> Expulse un joueur du serveur. Il peut rejoindre avec le Game ID.
/ban <player> Bannit un joueur du serveur. Il ne pourra plus rejoindre.
/unban <player> Supprime un bannissement, permettant au joueur de rejoindre à nouveau.

Modes de monde

Core Keeper prend en charge deux modes de monde, définis via la variable de démarrage WORLD_MODE dans GPanel. Le mode est verrouillé à la création du monde et ne peut pas être modifié après la génération du monde.

Mode Valeur Description
Normal 0 L'expérience Core Keeper standard. Difficulté des ennemis équilibrée, butin standard et disponibilité normale des ressources. Recommandé pour la plupart des joueurs et les nouveaux serveurs.
Difficile 1 Dégâts et santé des ennemis augmentés, butin réduit et une expérience de survie plus punitive. Conçu pour les joueurs expérimentés recherchant un défi.
Le mode de monde est permanent : Une fois un monde créé avec un mode spécifique, il ne peut pas être changé. Pour changer de mode, vous devez créer un nouveau monde en utilisant un WORLD_INDEX différent ou réinitialiser le monde existant.

Graines de monde

La variable de démarrage WORLD_SEED contrôle la génération procédurale de votre monde. Les graines déterminent la disposition de la carte, y compris le placement des biomes, la distribution des ressources et l'emplacement des donjons.

  • Graine aléatoire (0) : La valeur par défaut. Le serveur choisit une graine aléatoire lors de la génération d'un nouveau monde. Cela produit une disposition de monde unique à chaque fois.
  • Graine spécifique : Entrez n'importe quelle valeur entière pour générer un monde avec une disposition prédéterminée. Utiliser la même graine produira toujours le même monde.
Les graines ne s'appliquent qu'aux nouveaux mondes. Modifier la graine après qu'un monde a déjà été généré n'aura aucun effet. La graine est utilisée une seule fois lors de la création initiale du monde. Pour utiliser une nouvelle graine, vous devez utiliser un WORLD_INDEX inutilisé ou réinitialiser le monde existant.

Définir une graine spécifique

  1. Dans GPanel, allez dans l'onglet Startup.
  2. Définissez WORLD_SEED à la valeur entière souhaitée.
  3. Assurez-vous d'utiliser un WORLD_INDEX qui n'a pas déjà un monde généré (ou réinitialisez d'abord le monde actuel).
  4. Démarrez le serveur. Le nouveau monde sera généré en utilisant la graine choisie.

Gestion du monde

Emplacements de monde multiples

Core Keeper prend en charge plusieurs emplacements de sauvegarde de monde via la variable de démarrage WORLD_INDEX. Chaque index stocke un monde complètement séparé avec son propre terrain, sa progression et ses données de joueurs.

  • WORLD_INDEX=0 — Premier emplacement de monde (par défaut).
  • WORLD_INDEX=1 — Deuxième emplacement de monde.
  • WORLD_INDEX=2 — Troisième emplacement de monde, et ainsi de suite.

Pour basculer entre les mondes, changez la valeur de WORLD_INDEX dans l'onglet Startup et redémarrez le serveur. Un seul monde peut être actif à la fois.

Réinitialiser un monde

Pour réinitialiser un monde et repartir de zéro :

  1. Arrêtez le serveur dans GPanel.
  2. Ouvrez le File Manager dans GPanel ou connectez-vous via SFTP.
  3. Localisez et supprimez les fichiers de sauvegarde du monde pour le WORLD_INDEX que vous souhaitez réinitialiser.
  4. Démarrez le serveur. Un nouveau monde sera généré en utilisant les paramètres actuels de WORLD_SEED et WORLD_MODE.
Les mondes supprimés ne peuvent pas être récupérés. Téléchargez toujours une sauvegarde avant de supprimer des fichiers. Utilisez le File Manager de GPanel ou SFTP pour télécharger les données du monde sur votre machine locale au préalable.

Sauvegarder votre monde

Des sauvegardes régulières sont fortement recommandées, surtout avant les mises à jour ou les changements importants :

  1. Arrêtez le serveur dans GPanel pour vous assurer que les données ne sont pas en cours d'écriture.
  2. Connectez-vous à votre serveur via SFTP ou utilisez le File Manager de GPanel.
  3. Téléchargez les fichiers de sauvegarde du monde pour votre WORLD_INDEX actif.
  4. Stockez la sauvegarde sur votre machine locale ou un stockage cloud.
Conseil : Sauvegardez avant chaque mise à jour du jeu. Si une mise à jour cause des problèmes, vous pouvez restaurer vos fichiers de sauvegarde précédents en les retransférant et en revenant à la version précédente du serveur.

Changements de difficulté

Le paramètre WORLD_MODE (Normal ou Difficile) est défini à la création du monde et ne peut pas être modifié sur un monde existant. Si vous souhaitez changer la difficulté, vous devrez :

  1. Changer WORLD_MODE dans l'onglet Startup à la valeur souhaitée (0 ou 1).
  2. Utiliser un nouveau WORLD_INDEX qui n'a pas de monde existant, ou réinitialiser le monde actuel.
  3. Redémarrer le serveur pour générer un nouveau monde avec la nouvelle difficulté.
Changer la difficulté nécessite un nouveau monde. Il n'est pas possible de modifier la difficulté d'un monde Core Keeper existant. Planifiez votre choix de mode de monde avant d'investir un temps de jeu significatif.

Articles connexes


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