Core Keeper администриране и управление на света
Това ръководство обхваща администраторски команди, режими на света, сийдове за света и управление на света за вашия Core Keeper dedicated сървър в Legion Hosting. За първоначалната настройка на сървъра, стартовите променливи и конфигурацията на Game ID, вижте Ръководство за настройка на Core Keeper сървър.
Администраторски контроли
Core Keeper предоставя възможности за администриране и управление в играта за хостовете на сървъри.
Добавяне и премахване на администратори
Управлението на администраторите в Core Keeper се извършва чрез команди в играта и сървърната конзола. Хостът на сървъра (акаунтът, който е създал света, или първият играч, който се присъединява) обикновено има администраторски привилегии по подразбиране.
За управление на администраторския достъп:
- Използвайте чата в играта, за да изпълнявате администраторски команди.
- Администраторските привилегии позволяват кикване, баниране и управление на играчите на сървъра.
Често използвани администраторски команди
Следните команди могат да бъдат използвани в чата в играта от играчи с администраторски привилегии:
| Команда | Описание |
|---|---|
/kick <player> |
Киква играч от сървъра. Той може да се присъедини отново с Game ID. |
/ban <player> |
Банира играч от сървъра. Той няма да може да се присъедини отново. |
/unban <player> |
Премахва бан, позволявайки на играча да се присъедини отново. |
Режими на света
Core Keeper поддържа два режима на света, които се задават чрез стартовата променлива WORLD_MODE в GPanel. Режимът се фиксира при създаването на света и не може да бъде променен след генерирането на света.
| Режим | Стойност | Описание |
|---|---|---|
| Normal | 0 |
Стандартното изживяване в Core Keeper. Балансирана трудност на враговете, стандартни drop-ове на плячка и нормална наличност на ресурси. Препоръчва се за повечето играчи и нови сървъри. |
| Hard | 1 |
Увеличени щети и здраве на враговете, намалени drop-ове на плячка и по-наказателно изживяване за оцеляване. Предназначен за опитни играчи, търсещи предизвикателство. |
WORLD_INDEX, или да нулирате съществуващия свят.
Сийдове за света
Стартовата променлива WORLD_SEED контролира процедурното генериране на вашия свят. Сийдовете определят разположението на картата, включително разположението на биомите, разпределението на ресурсите и местоположенията на подземията.
- Случаен сийд (
0): По подразбиране. Сървърът избира случаен сийд при генериране на нов свят. Това произвежда уникално разположение на света всеки път. - Конкретен сийд: Въведете каквато и да е цяла стойност, за да генерирате свят с предварително определено разположение. Използването на същия сийд винаги ще произвежда същия свят.
WORLD_INDEX или да нулирате съществуващия свят.
Задаване на конкретен сийд
- В GPanel отидете в раздела Startup.
- Задайте
WORLD_SEEDна желаната цяла стойност. - Уверете се, че използвате
WORLD_INDEX, който все още няма генериран свят (или първо нулирайте текущия свят). - Стартирайте сървъра. Новият свят ще се генерира, използвайки вашия избран сийд.
Управление на света
Множество слотове за светове
Core Keeper поддържа множество слотове за съхранение на светове чрез стартовата променлива WORLD_INDEX. Всеки индекс съхранява напълно отделен свят със собствен терен, прогрес и данни за играчите.
WORLD_INDEX=0— Първи слот за свят (по подразбиране).WORLD_INDEX=1— Втори слот за свят.WORLD_INDEX=2— Трети слот за свят и така нататък.
За да превключвате между светове, променете стойността на WORLD_INDEX в раздела Startup и рестартирайте сървъра. В даден момент може да е активен само един свят.
Нулиране на свят
За да нулирате свят и започнете отначало:
- Спрете сървъра в GPanel.
- Отворете File Manager в GPanel или се свържете чрез SFTP.
- Намерете и изтрийте файловете за съхранение на света за
WORLD_INDEX, който искате да нулирате. - Стартирайте сървъра. Нов свят ще бъде генериран, използвайки текущите настройки на
WORLD_SEEDиWORLD_MODE.
Резервно копиране на вашия свят
Силно препоръчителни са редовни резервни копия, особено преди обновления или големи промени:
- Спрете сървъра в GPanel, за да се уверите, че save данните не се записват.
- Свържете се с вашия сървър чрез SFTP или използвайте GPanel File Manager.
- Изтеглете файловете за съхранение на света за вашия активен
WORLD_INDEX. - Съхранявайте резервното копие на вашата локална машина или в облачно хранилище.
Промяна на трудността
Настройката WORLD_MODE (Normal или Hard) се задава при създаването на света и не може да бъде променена на съществуващ свят. Ако искате да смените трудността, ще трябва да:
- Промените
WORLD_MODEв раздела Startup на желаната стойност (0или1). - Използвате нов
WORLD_INDEX, който няма съществуващ свят, или нулирате текущия свят. - Рестартирате сървъра, за да генерирате нов свят с новата трудност.
Свързани статии
- Ръководство за настройка на Core Keeper сървър — Първоначална настройка, стартови променливи, Game ID и как да се свържете
- Как да намерите IP и порта на вашия сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
- Планирани рестартирания — Как да настроите автоматични рестартирания на сървъра
Нуждаете се от повече помощ?
Ако имате проблеми, които не са обхванати в това ръководство, нашият екип за поддръжка е на разположение да помогне. Отворете тикет на legionhosting.net/submitticket.php с детайлите за вашия сървър и описание на проблема.