Guide de configuration du serveur Core Keeper
Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour mettre en route votre serveur dédié Core Keeper sur Legion Hosting, y compris le premier démarrage, les variables de démarrage, la configuration du Game ID, et comment les joueurs se connectent. Pour les commandes d'administration et la gestion du monde, consultez Administration et gestion du monde Core Keeper.
Premier démarrage
Lorsque vous recevez votre serveur Core Keeper pour la première fois, suivez ces étapes pour le mettre en ligne :
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Core Keeper.
- Accédez à l'onglet Startup et vérifiez les variables de démarrage par défaut (voir le tableau ci-dessous). Ajustez le World Name et le Max Players selon vos préférences.
- Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
- Le serveur téléchargera et installera automatiquement les fichiers du serveur dédié Core Keeper lors du premier démarrage (Steam App ID
1963720). Cela peut prendre plusieurs minutes selon la charge du serveur. - Une fois que la console indique que le serveur est prêt et affiche un Game ID, votre serveur est en ligne et prêt à accueillir des joueurs.
Variables de démarrage GPanel
Core Keeper est entièrement configuré via des paramètres de ligne de commande exposés comme variables de démarrage dans GPanel. Accédez à l'onglet Startup pour afficher et modifier ces paramètres. Les modifications nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet.
| Variable | Par défaut | Description |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
Le nom d'affichage de votre monde. Il est visible par les joueurs lorsqu'ils se connectent. |
WORLD_INDEX |
0 |
Sélectionne l'emplacement de sauvegarde du monde à utiliser. Chaque index correspond à un monde séparé. Utilisez différents index pour gérer plusieurs mondes sur le même serveur (un à la fois). |
WORLD_SEED |
0 |
La graine utilisée pour la génération du monde. Réglez sur 0 pour une graine aléatoire. S'applique uniquement lors de la génération d'un nouveau monde. |
MAX_PLAYERS |
100 |
Nombre maximum de joueurs pouvant être connectés simultanément. Plage valide : 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
Définit la difficulté du monde. 0 = Normal, 1 = Difficile. S'applique uniquement lors de la génération d'un nouveau monde. |
GAME_ID |
vide | Optionnel. Une chaîne Game ID personnalisée (28+ caractères) que les joueurs utilisent pour se connecter. Si laissé vide, le serveur en génère un automatiquement à chaque démarrage. |
Game ID
Le Game ID est le moyen principal par lequel les joueurs se connectent à votre serveur Core Keeper. Il agit comme un identifiant de session unique que les joueurs saisissent en jeu pour rejoindre votre monde.
Comment fonctionne le Game ID
- Si la variable de démarrage
GAME_IDest laissée vide, le serveur génère automatiquement un nouveau Game ID à chaque démarrage. Cela signifie que l'identifiant change à chaque redémarrage, et vous devrez partager le nouvel identifiant avec vos joueurs. - Si vous définissez un Game ID personnalisé dans la variable de démarrage, le serveur utilisera ce même identifiant à chaque démarrage. Ceci est recommandé pour les serveurs persistants afin que les joueurs disposent toujours d'un identifiant cohérent pour se connecter.
Trouver votre Game ID
- Démarrez votre serveur dans GPanel.
- Surveillez la sortie de la Console. Une fois le chargement du serveur terminé, il affichera le Game ID dans le journal.
- Copiez le Game ID et partagez-le avec vos joueurs.
Définir un Game ID persistant
- Dans GPanel, allez dans l'onglet Startup.
- Dans le champ
GAME_ID, entrez une chaîne personnalisée d'au moins 28 caractères. - Redémarrez le serveur. Il utilisera désormais ce Game ID à chaque démarrage suivant.
GAME_ID personnalisé dans l'onglet Startup. Une bonne approche consiste à utiliser l'identifiant généré automatiquement lors de votre premier démarrage et à le coller dans le champ GAME_ID pour qu'il persiste.
Comment se connecter
Les joueurs se connectent à un serveur dédié Core Keeper en utilisant le Game ID. Il n'y a pas de connexion directe traditionnelle par IP:Port pour Core Keeper — le jeu utilise son propre système de relais/matchmaking basé sur les Game ID.
Connexion via Game ID
- Lancez Core Keeper.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
- Sélectionnez Rejoindre une partie.
- Entrez le Game ID fourni par l'hébergeur du serveur.
- Cliquez sur Connecter pour rejoindre le serveur.
GAME_ID si un identifiant persistant a été défini. Consultez la section Game ID ci-dessus.
GAME_ID est vide et que le serveur a été redémarré, le Game ID aura changé — vérifiez la console pour obtenir le nouveau.
Articles connexes
- Administration et gestion du monde Core Keeper — Commandes d'administration, modes de monde, graines et gestion du monde
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
- Guide de démarrage du serveur — Guide général pour démarrer n'importe quel serveur de jeu sur Legion Hosting
- Redémarrages programmés — Comment configurer des redémarrages automatiques du serveur
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