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Guide de configuration du serveur Core Keeper

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Guide de configuration du serveur Core Keeper

Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour mettre en route votre serveur dédié Core Keeper sur Legion Hosting, y compris le premier démarrage, les variables de démarrage, la configuration du Game ID, et comment les joueurs se connectent. Pour les commandes d'administration et la gestion du monde, consultez Administration et gestion du monde Core Keeper.

Panneau du serveur : Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à l'adresse gpanel.legionhosting.net. Les serveurs Core Keeper sont entièrement configurés via les variables de démarrage de GPanel — il n'y a pas de fichiers de configuration modifiables par l'utilisateur.

Premier démarrage

Lorsque vous recevez votre serveur Core Keeper pour la première fois, suivez ces étapes pour le mettre en ligne :

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Core Keeper.
  2. Accédez à l'onglet Startup et vérifiez les variables de démarrage par défaut (voir le tableau ci-dessous). Ajustez le World Name et le Max Players selon vos préférences.
  3. Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
  4. Le serveur téléchargera et installera automatiquement les fichiers du serveur dédié Core Keeper lors du premier démarrage (Steam App ID 1963720). Cela peut prendre plusieurs minutes selon la charge du serveur.
  5. Une fois que la console indique que le serveur est prêt et affiche un Game ID, votre serveur est en ligne et prêt à accueillir des joueurs.
Le premier démarrage est plus long : Le démarrage initial comprend un téléchargement complet des fichiers du serveur dédié Core Keeper. Les démarrages suivants seront beaucoup plus rapides, sauf si une mise à jour est disponible.
Game ID : Lorsque le serveur a fini de démarrer, il affichera un Game ID dans le journal de la console. Copiez cet identifiant — les joueurs en ont besoin pour se connecter. Consultez la section Game ID ci-dessous pour plus de détails.

Variables de démarrage GPanel

Core Keeper est entièrement configuré via des paramètres de ligne de commande exposés comme variables de démarrage dans GPanel. Accédez à l'onglet Startup pour afficher et modifier ces paramètres. Les modifications nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet.

Variable Par défaut Description
WORLD_NAME Core Keeper Server Le nom d'affichage de votre monde. Il est visible par les joueurs lorsqu'ils se connectent.
WORLD_INDEX 0 Sélectionne l'emplacement de sauvegarde du monde à utiliser. Chaque index correspond à un monde séparé. Utilisez différents index pour gérer plusieurs mondes sur le même serveur (un à la fois).
WORLD_SEED 0 La graine utilisée pour la génération du monde. Réglez sur 0 pour une graine aléatoire. S'applique uniquement lors de la génération d'un nouveau monde.
MAX_PLAYERS 100 Nombre maximum de joueurs pouvant être connectés simultanément. Plage valide : 1–100.
WORLD_MODE 0 Définit la difficulté du monde. 0 = Normal, 1 = Difficile. S'applique uniquement lors de la génération d'un nouveau monde.
GAME_ID vide Optionnel. Une chaîne Game ID personnalisée (28+ caractères) que les joueurs utilisent pour se connecter. Si laissé vide, le serveur en génère un automatiquement à chaque démarrage.
Pas de fichiers de configuration : Les serveurs dédiés Core Keeper n'utilisent pas de fichiers de configuration modifiables. Tous les paramètres sont transmis comme paramètres de ligne de commande via les variables de démarrage ci-dessus. Modifier des fichiers sur le disque n'aura aucun effet.

Game ID

Le Game ID est le moyen principal par lequel les joueurs se connectent à votre serveur Core Keeper. Il agit comme un identifiant de session unique que les joueurs saisissent en jeu pour rejoindre votre monde.

Comment fonctionne le Game ID

  • Si la variable de démarrage GAME_ID est laissée vide, le serveur génère automatiquement un nouveau Game ID à chaque démarrage. Cela signifie que l'identifiant change à chaque redémarrage, et vous devrez partager le nouvel identifiant avec vos joueurs.
  • Si vous définissez un Game ID personnalisé dans la variable de démarrage, le serveur utilisera ce même identifiant à chaque démarrage. Ceci est recommandé pour les serveurs persistants afin que les joueurs disposent toujours d'un identifiant cohérent pour se connecter.

Trouver votre Game ID

  1. Démarrez votre serveur dans GPanel.
  2. Surveillez la sortie de la Console. Une fois le chargement du serveur terminé, il affichera le Game ID dans le journal.
  3. Copiez le Game ID et partagez-le avec vos joueurs.

Définir un Game ID persistant

  1. Dans GPanel, allez dans l'onglet Startup.
  2. Dans le champ GAME_ID, entrez une chaîne personnalisée d'au moins 28 caractères.
  3. Redémarrez le serveur. Il utilisera désormais ce Game ID à chaque démarrage suivant.
Astuce : Si vous souhaitez un Game ID stable qui ne change pas entre les redémarrages, définissez toujours un GAME_ID personnalisé dans l'onglet Startup. Une bonne approche consiste à utiliser l'identifiant généré automatiquement lors de votre premier démarrage et à le coller dans le champ GAME_ID pour qu'il persiste.

Comment se connecter

Les joueurs se connectent à un serveur dédié Core Keeper en utilisant le Game ID. Il n'y a pas de connexion directe traditionnelle par IP:Port pour Core Keeper — le jeu utilise son propre système de relais/matchmaking basé sur les Game ID.

Connexion via Game ID

  1. Lancez Core Keeper.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
  3. Sélectionnez Rejoindre une partie.
  4. Entrez le Game ID fourni par l'hébergeur du serveur.
  5. Cliquez sur Connecter pour rejoindre le serveur.
Où obtenir le Game ID : Le propriétaire du serveur peut trouver le Game ID dans la sortie de la console GPanel après le démarrage du serveur, ou dans la variable de démarrage GAME_ID si un identifiant persistant a été défini. Consultez la section Game ID ci-dessus.
Problèmes de connexion ? Si les joueurs ne peuvent pas se connecter, vérifiez que le serveur est entièrement démarré et en ligne dans GPanel. Si le champ GAME_ID est vide et que le serveur a été redémarré, le Game ID aura changé — vérifiez la console pour obtenir le nouveau.

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Si vous rencontrez des problèmes non couverts par ce guide, notre équipe de support est disponible pour vous aider. Ouvrez un ticket à legionhosting.net/submitticket.php avec les détails de votre serveur et une description du problème.


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