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Core Keeper 관리자 및 월드 관리


Core Keeper 관리자 및 월드 관리

이 가이드는 Legion Hosting의 Core Keeper 전용 서버에 대한 관리자 명령어, 월드 모드, 월드 시드, 월드 관리를 다룹니다. 초기 서버 설정, 시작 변수, Game ID 구성에 대해서는 Core Keeper 서버 설정 가이드를 참조하세요.


관리자 제어

Core Keeper는 서버 호스트를 위한 게임 내 관리자 및 관리 기능을 제공합니다.

관리자 추가 및 제거

Core Keeper의 관리자 관리는 게임 내 명령어와 서버 콘솔을 통해 처리됩니다. 서버 호스트(월드를 생성한 계정 또는 처음 참여한 플레이어)는 일반적으로 기본적으로 관리자 권한을 가집니다.

관리자 접근 권한을 관리하려면:

  • 게임 내 채팅을 사용하여 관리자 명령어를 실행합니다.
  • 관리자 권한을 통해 서버의 플레이어를 추방, 차단 및 관리할 수 있습니다.

일반 관리자 명령어

다음 명령어는 관리자 권한을 가진 플레이어가 게임 내 채팅에서 사용할 수 있습니다:

명령어 설명
/kick <player> 서버에서 플레이어를 추방합니다. 해당 플레이어는 Game ID로 다시 참여할 수 있습니다.
/ban <player> 서버에서 플레이어를 차단합니다. 해당 플레이어는 다시 참여할 수 없습니다.
/unban <player> 차단을 해제하여 플레이어가 다시 참여할 수 있도록 합니다.

월드 모드

Core Keeper는 GPanelWORLD_MODE 시작 변수를 통해 설정되는 두 가지 월드 모드를 지원합니다. 이 모드는 월드 생성 시 고정되며 월드가 생성된 후에는 변경할 수 없습니다.

모드 설명
Normal 0 표준 Core Keeper 경험입니다. 균형 잡힌 적 난이도, 표준 전리품 드롭, 일반적인 자원 가용성을 제공합니다. 대부분의 플레이어와 새 서버에 권장됩니다.
Hard 1 적의 데미지와 체력이 증가하고, 전리품 드롭이 감소하며, 더 가혹한 생존 경험을 제공합니다. 도전을 원하는 숙련된 플레이어를 위해 설계되었습니다.
월드 모드는 영구적입니다: 특정 모드로 월드가 생성되면 변경할 수 없습니다. 모드를 전환하려면 다른 WORLD_INDEX를 사용하여 새 월드를 생성하거나 기존 월드를 초기화해야 합니다.

월드 시드

WORLD_SEED 시작 변수는 월드의 절차적 생성을 제어합니다. 시드는 바이옴 배치, 자원 분포, 던전 위치를 포함한 맵의 레이아웃을 결정합니다.

  • 랜덤 시드 (0): 기본값입니다. 서버가 새 월드를 생성할 때 랜덤 시드를 선택합니다. 이는 매번 고유한 월드 레이아웃을 생성합니다.
  • 특정 시드: 임의의 정수 값을 입력하여 미리 정해진 레이아웃의 월드를 생성합니다. 동일한 시드를 사용하면 항상 동일한 월드가 생성됩니다.
시드는 새 월드에만 적용됩니다. 월드가 이미 생성된 후에 시드를 변경해도 아무런 효과가 없습니다. 시드는 초기 월드 생성 중에 한 번 사용됩니다. 새 시드를 사용하려면 사용되지 않은 WORLD_INDEX를 사용하거나 기존 월드를 초기화해야 합니다.

특정 시드 설정

  1. GPanel에서 Startup 탭으로 이동합니다.
  2. WORLD_SEED를 원하는 정수 값으로 설정합니다.
  3. 아직 생성된 월드가 없는 WORLD_INDEX를 사용하고 있는지 확인합니다(또는 먼저 현재 월드를 초기화합니다).
  4. 서버를 시작합니다. 선택한 시드를 사용하여 새 월드가 생성됩니다.

월드 관리

다중 월드 슬롯

Core Keeper는 WORLD_INDEX 시작 변수를 통해 여러 월드 저장 슬롯을 지원합니다. 각 인덱스는 자체적인 지형, 진행 상황, 플레이어 데이터를 가진 완전히 별도의 월드를 저장합니다.

  • WORLD_INDEX=0 — 첫 번째 월드 슬롯(기본값).
  • WORLD_INDEX=1 — 두 번째 월드 슬롯.
  • WORLD_INDEX=2 — 세 번째 월드 슬롯, 이런 식으로 계속됩니다.

월드 간에 전환하려면 Startup 탭에서 WORLD_INDEX 값을 변경하고 서버를 재시작합니다. 한 번에 하나의 월드만 활성화할 수 있습니다.

월드 초기화

월드를 초기화하고 새로 시작하려면:

  1. GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. GPanel에서 File Manager를 열거나 SFTP를 통해 연결합니다.
  3. 초기화하려는 WORLD_INDEX의 월드 저장 파일을 찾아 삭제합니다.
  4. 서버를 시작합니다. 현재 WORLD_SEEDWORLD_MODE 설정을 사용하여 새 월드가 생성됩니다.
삭제된 월드는 복구할 수 없습니다. 저장 파일을 삭제하기 전에 항상 백업을 다운로드하세요. 먼저 GPanel의 File Manager 또는 SFTP를 사용하여 월드 데이터를 로컬 컴퓨터로 다운로드하세요.

월드 백업

특히 업데이트나 주요 변경 전에는 정기적인 백업을 강력히 권장합니다:

  1. 저장 데이터가 기록되지 않도록 GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. SFTP를 통해 서버에 연결하거나 GPanel File Manager를 사용합니다.
  3. 활성화된 WORLD_INDEX의 월드 저장 파일을 다운로드합니다.
  4. 백업을 로컬 컴퓨터나 클라우드 저장소에 보관합니다.
팁: 모든 게임 업데이트 전에 백업하세요. 업데이트로 문제가 발생하면 이전 저장 파일을 다시 업로드하고 서버 버전을 되돌려서 복원할 수 있습니다.

난이도 변경

WORLD_MODE 설정(Normal 또는 Hard)은 월드 생성 시 설정되며 기존 월드에서는 변경할 수 없습니다. 난이도를 전환하려면 다음을 수행해야 합니다:

  1. Startup 탭에서 WORLD_MODE를 원하는 값(0 또는 1)으로 변경합니다.
  2. 기존 월드가 없는 새 WORLD_INDEX를 사용하거나 현재 월드를 초기화합니다.
  3. 서버를 재시작하여 새 난이도로 새 월드를 생성합니다.
난이도 변경에는 새 월드가 필요합니다. 기존 Core Keeper 월드의 난이도를 변경할 방법은 없습니다. 상당한 플레이 시간을 투자하기 전에 월드 모드 선택을 계획하세요.

관련 문서


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