Core Keeper — administracja i zarządzanie światem
Ten przewodnik obejmuje komendy administracyjne, tryby świata, ziarna świata oraz zarządzanie światem na dedykowanym serwerze Core Keeper w Legion Hosting. Informacje o początkowej konfiguracji serwera, zmiennych startowych i ustawieniu Game ID znajdziesz w artykule Core Keeper Server Setup Guide.
Sterowanie administracyjne
Core Keeper udostępnia gospodarzom serwerów możliwości administracji i zarządzania w grze.
Dodawanie i usuwanie administratorów
Zarządzanie administratorami w Core Keeper odbywa się za pomocą komend w grze oraz konsoli serwera. Gospodarz serwera (konto, które utworzyło świat, lub pierwszy gracz, który dołączył) zwykle domyślnie posiada uprawnienia administratora.
Aby zarządzać dostępem administratora:
- Użyj czatu w grze do wykonywania komend administracyjnych.
- Uprawnienia administratora pozwalają wyrzucać, banować i zarządzać graczami na serwerze.
Najczęstsze komendy administracyjne
Poniższe komendy mogą być używane na czacie w grze przez graczy z uprawnieniami administratora:
| Komenda | Opis |
|---|---|
/kick <player> |
Wyrzuca gracza z serwera. Może on ponownie dołączyć przy użyciu Game ID. |
/ban <player> |
Banuje gracza na serwerze. Nie będzie on mógł ponownie dołączyć. |
/unban <player> |
Usuwa bana, pozwalając graczowi ponownie dołączyć. |
Tryby świata
Core Keeper obsługuje dwa tryby świata, ustawiane za pomocą zmiennej startowej WORLD_MODE w GPanel. Tryb jest blokowany w momencie tworzenia świata i nie można go zmienić po wygenerowaniu świata.
| Tryb | Wartość | Opis |
|---|---|---|
| Normal | 0 |
Standardowe doświadczenie Core Keeper. Zrównoważony poziom trudności przeciwników, standardowe wypadki łupów i zwykła dostępność surowców. Zalecany dla większości graczy i nowych serwerów. |
| Hard | 1 |
Zwiększone obrażenia i zdrowie przeciwników, mniejsze wypadki łupów oraz bardziej wymagające doświadczenie przetrwania. Przeznaczony dla doświadczonych graczy szukających wyzwania. |
WORLD_INDEX, lub zresetować istniejący świat.
Ziarna świata
Zmienna startowa WORLD_SEED steruje proceduralnym generowaniem Twojego świata. Ziarna określają układ mapy, w tym rozmieszczenie biomów, rozkład surowców i lokalizacje lochów.
- Losowe ziarno (
0): Wartość domyślna. Serwer wybiera losowe ziarno podczas generowania nowego świata. Tworzy to za każdym razem unikalny układ świata. - Konkretne ziarno: Wprowadź dowolną wartość całkowitą, aby wygenerować świat o z góry określonym układzie. Użycie tego samego ziarna zawsze stworzy ten sam świat.
WORLD_INDEX lub zresetować istniejący świat.
Ustawianie konkretnego ziarna
- W GPanel przejdź do zakładki Startup.
- Ustaw
WORLD_SEEDna żądaną wartość całkowitą. - Upewnij się, że używasz
WORLD_INDEX, który nie ma jeszcze wygenerowanego świata (lub najpierw zresetuj bieżący świat). - Uruchom serwer. Nowy świat zostanie wygenerowany przy użyciu wybranego ziarna.
Zarządzanie światem
Wiele slotów świata
Core Keeper obsługuje wiele slotów zapisu świata za pomocą zmiennej startowej WORLD_INDEX. Każdy indeks przechowuje całkowicie odrębny świat z własnym terenem, postępem i danymi graczy.
WORLD_INDEX=0— Pierwszy slot świata (domyślny).WORLD_INDEX=1— Drugi slot świata.WORLD_INDEX=2— Trzeci slot świata i tak dalej.
Aby przełączać się między światami, zmień wartość WORLD_INDEX w zakładce Startup i zrestartuj serwer. W danym momencie aktywny może być tylko jeden świat.
Resetowanie świata
Aby zresetować świat i zacząć od nowa:
- Zatrzymaj serwer w GPanel.
- Otwórz Menedżer plików w GPanel lub połącz się przez SFTP.
- Znajdź i usuń pliki zapisu świata dla
WORLD_INDEX, który chcesz zresetować. - Uruchom serwer. Nowy świat zostanie wygenerowany przy użyciu bieżących ustawień
WORLD_SEEDiWORLD_MODE.
Tworzenie kopii zapasowej świata
Regularne kopie zapasowe są zdecydowanie zalecane, zwłaszcza przed aktualizacjami lub poważnymi zmianami:
- Zatrzymaj serwer w GPanel, aby upewnić się, że dane zapisu nie są w danym momencie zapisywane.
- Połącz się z serwerem przez SFTP lub użyj Menedżera plików w GPanel.
- Pobierz pliki zapisu świata dla swojego aktywnego
WORLD_INDEX. - Przechowuj kopię zapasową na swoim komputerze lokalnym lub w chmurze.
Zmiany poziomu trudności
Ustawienie WORLD_MODE (Normal lub Hard) jest definiowane podczas tworzenia świata i nie można go zmienić w istniejącym świecie. Jeśli chcesz zmienić poziom trudności, musisz:
- Zmienić
WORLD_MODEw zakładce Startup na żądaną wartość (0lub1). - Użyć nowego
WORLD_INDEX, który nie ma istniejącego świata, lub zresetować bieżący świat. - Zrestartować serwer, aby wygenerować świeży świat z nowym poziomem trudności.
Powiązane artykuły
- Core Keeper Server Setup Guide — Początkowa konfiguracja, zmienne startowe, Game ID i sposób połączenia
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Scheduled Restarts — Jak skonfigurować automatyczne restarty serwera
Potrzebujesz więcej pomocy?
Jeśli napotykasz problemy nieomówione w tym przewodniku, nasz zespół wsparcia jest gotowy do pomocy. Otwórz zgłoszenie na legionhosting.net/submitticket.php, podając szczegóły serwera i opis problemu.