Ръководство за настройка на Core Keeper сървър
Това ръководство обхваща всичко, което ви е нужно, за да стартирате вашия Core Keeper dedicated сървър в Legion Hosting, включително първоначално стартиране, стартови променливи, конфигурация на Game ID и как се свързват играчите. За администраторски команди и управление на света, вижте Core Keeper администриране и управление на света.
Първо стартиране
Когато за първи път получите вашия Core Keeper сървър, следвайте тези стъпки, за да го пуснете онлайн:
- Влезте в GPanel и изберете вашия Core Keeper сървър.
- Отидете в раздела Startup и прегледайте стандартните стартови променливи (вижте таблицата по-долу). Настройте World Name и Max Players според предпочитанията си.
- Върнете се в раздела Console и кликнете Start.
- Сървърът ще изтегли и инсталира файловете на Core Keeper Dedicated Server автоматично при първото стартиране (Steam App ID
1963720). Това може да отнеме няколко минути в зависимост от натоварването на сървъра. - След като конзолата покаже, че сървърът е готов и покаже Game ID, вашият сървър е онлайн и готов играчите да се свържат.
Стартови променливи в GPanel
Core Keeper се конфигурира изцяло чрез параметри на командния ред, изложени като стартови променливи в GPanel. Отидете в раздела Startup, за да видите и промените тези настройки. Промените изискват рестартиране на сървъра, за да влязат в сила.
| Променлива | По подразбиране | Описание |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
Името за показване на вашия свят. То е видимо за играчите, когато се свържат. |
WORLD_INDEX |
0 |
Избира кой слот за съхранение на свят да се използва. Всеки индекс е отделен свят. Използвайте различни индекси за стартиране на множество светове на същия сървър (един по един). |
WORLD_SEED |
0 |
Сийдът, използван за генериране на свят. Задайте 0 за случаен сийд. Прилага се само при генериране на нов свят. |
MAX_PLAYERS |
100 |
Максимален брой играчи, които могат да бъдат свързани едновременно. Валиден диапазон: 1–100. |
WORLD_MODE |
0 |
Задава трудността на света. 0 = Normal, 1 = Hard. Прилага се само при генериране на нов свят. |
GAME_ID |
празно | По избор. Персонализиран Game ID низ (28+ символа), който играчите използват за свързване. Ако се остави празно, сървърът генерира такъв автоматично при всяко стартиране. |
Game ID
Game ID е основният начин, по който играчите се свързват с вашия Core Keeper сървър. Той действа като уникален идентификатор на сесия, който играчите въвеждат в играта, за да се присъединят към вашия свят.
Как работи Game ID
- Ако стартовата променлива
GAME_IDе оставена празна, сървърът автоматично генерира нов Game ID всеки път, когато се стартира. Това означава, че ID се променя при всяко рестартиране и ще трябва да споделяте новия ID с вашите играчи. - Ако зададете персонализиран Game ID в стартовата променлива, сървърът ще използва същия ID всеки път, когато се стартира. Това се препоръчва за постоянни сървъри, така че играчите винаги да имат последователен ID за свързване.
Намиране на вашия Game ID
- Стартирайте вашия сървър в GPanel.
- Наблюдавайте изхода в Console. След като сървърът завърши зареждането, той ще покаже Game ID в лога.
- Копирайте Game ID и го споделете с вашите играчи.
Задаване на постоянен Game ID
- В GPanel отидете в раздела Startup.
- В полето
GAME_IDвъведете персонализиран низ, който е дълъг поне 28 символа. - Рестартирайте сървъра. Той ще използва този Game ID при всяко следващо стартиране.
GAME_ID в раздела Startup. Добър подход е да използвате автоматично генерирания ID от вашето първо стартиране и да го поставите в полето GAME_ID, така че да остане постоянен.
Как да се свържете
Играчите се свързват към Core Keeper dedicated сървър, използвайки Game ID. Няма традиционно директно свързване по IP:Port за Core Keeper — играта използва собствена релейна/матчмейкинг система, базирана на Game ID.
Свързване чрез Game ID
- Стартирайте Core Keeper.
- От главното меню изберете Multiplayer.
- Изберете Join Game.
- Въведете Game ID, предоставен от хоста на сървъра.
- Кликнете Connect, за да се присъедините към сървъра.
GAME_ID, ако е зададен постоянен ID. Вижте секцията Game ID по-горе.
GAME_ID е празно и сървърът е бил рестартиран, Game ID ще се е променил — проверете конзолата за новия.
Свързани статии
- Core Keeper администриране и управление на света — Администраторски команди, режими на света, сийдове и управление на света
- Как да намерите IP и порта на вашия сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
- Ръководство за стартиране на сървъра — Общо ръководство за стартиране на всеки игрови сървър в Legion Hosting
- Планирани рестартирания — Как да настроите автоматични рестартирания на сървъра
Нуждаете се от повече помощ?
Ако имате проблеми, които не са обхванати в това ръководство, нашият екип за поддръжка е на разположение да помогне. Отворете тикет на legionhosting.net/submitticket.php с детайлите за вашия сървър и описание на проблема.