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Assetto Corsa 服务器设置指南


本指南介绍如何设置和配置由 Legion Hosting 托管的 Assetto Corsa 专用服务器,包括服务器设置、入场列表以及如何连接。

编辑配置文件前请先停止服务器。 在编辑任何 .ini 文件之前,请始终从 GPanelConsole 选项卡停止服务器。服务器运行期间所做的更改可能会在关闭时被覆盖。

配置文件概览

Assetto Corsa 专用服务器使用两个位于服务器 cfg/ 目录中的主要配置文件。

文件 用途
cfg/server_cfg.ini 核心服务器设置 — 名称、密码、端口、赛道、车辆列表、赛程规则和天气。
cfg/entry_list.ini 定义分配到每个网格位置的车辆和涂装。每个位置一个 [CAR_N] 区块。

步骤 1 — 在 GPanel 中访问文件管理器

  1. 登录 GPanel
  2. 从服务器列表中选择您的 Assetto Corsa 服务器。
  3. 如果服务器正在运行,请在 Console 选项卡上点击 Stop,等待状态变为 Offline
  4. 点击 Files 选项卡打开文件管理器。
  5. 导航到 cfg/ 目录。您将在此找到 server_cfg.inientry_list.ini

步骤 2 — 配置 server_cfg.ini

点击 server_cfg.ini 在内联编辑器中打开。设置按区段划分。最重要的区段是 [SERVER]

[SERVER] 中的关键设置

设置 示例值 说明
NAME My Legion AC Server 在游戏内服务器浏览器和 Content Manager 中显示的服务器名称。请设置唯一名称以便玩家找到。
PASSWORD mypassword 加入服务器所需的密码。留空则为公开服务器。
ADMIN_PASSWORD adminpass123 用于执行游戏内服务器命令的管理员密码。请妥善保管。
MAX_CLIENTS 16 最大同时在线玩家数。不得超过 entry_list.ini 中的 [CAR_N] 位置数。
UDP_PORT 游戏流量的 UDP 端口。请查看 GPanel Network 选项卡获取分配的端口。
TCP_PORT 游戏流量的 TCP 端口。通常设置为与 UDP_PORT 相同的值。请查看 GPanel Network 选项卡。
HTTP_PORT 用于服务器信息/大厅注册端点的 HTTP 端口。请查看 GPanel Network 选项卡。
TRACK monza content/tracks/ 中赛道的内部文件夹名称。对于有布局变体的赛道,请参见下方的 CONFIG_TRACK
CONFIG_TRACK gp 赛道目录中的布局变体子文件夹(例如 gpjunior)。无变体的赛道请留空。
CARS ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30 以分号分隔的车辆文件夹名称列表,表示此服务器允许使用的车辆。每个名称必须与 content/cars/ 中的文件夹匹配。
MAX_BALLAST_KG 0 可添加到车辆的最大压舱重量(公斤)。设置为 0 禁用压舱。
QUALIFY_MAX_WAIT_PERC 120 排位赛时间的百分比,在此期间迟到的玩家仍可进入排位赛。
ALLOWED_TYRES_OUT 2 在处罚之前允许离开赛道表面的车轮数量。-1 禁用限制。
REGISTER_TO_LOBBY 1 设置为 1 将服务器公开列在 Kunos 大厅/服务器浏览器中。设置为 0 为私人服务器。

赛程设置([PRACTICE]、[QUALIFY]、[RACE])

每种赛程类型都有自己的区段。完全删除某个区段即可禁用该赛程。每个区段中的常用设置:

设置 示例值 说明
NAME Race 向玩家显示的赛程名称。
TIME 30 赛程时长(分钟),适用于练习赛/排位赛。正赛请改用 LAPS
LAPS 10 正赛的圈数。设置为 0 则使用计时赛模式。
IS_OPEN 1 设置为 1 允许玩家在赛程期间加入。0 在赛程开始时锁定服务器。
WAIT_TIME 60 服务器就绪后赛程开始前的等待秒数。

最简 server_cfg.ini 示例

请将下方的端口值替换为您 GPanel Network 选项卡中显示的端口。

[SERVER]
NAME=My Legion AC Server
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=adminpass123
MAX_CLIENTS=16
UDP_PORT=     ; check GPanel Network tab
TCP_PORT=     ; check GPanel Network tab
HTTP_PORT=    ; check GPanel Network tab
TRACK=monza
CONFIG_TRACK=gp
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30
REGISTER_TO_LOBBY=1

[PRACTICE]
NAME=Practice
TIME=30
IS_OPEN=1

[QUALIFY]
NAME=Qualify
TIME=15
IS_OPEN=1

[RACE]
NAME=Race
LAPS=10
IS_OPEN=0
WAIT_TIME=60

步骤 3 — 配置 entry_list.ini

entry_list.ini 文件定义发车网格。每个位置是一个从 [CAR_0] 开始编号的 [CAR_N] 区块。位置总数必须大于或等于 server_cfg.ini 中的 MAX_CLIENTS

示例值 说明
MODEL ks_ferrari_f40 content/cars/ 中的车辆文件夹名称。必须在 server_cfg.iniCARS 行中列出。
SKIN 0_red 车辆 skins/ 目录中的涂装文件夹名称。请使用确切的文件夹名称,而非显示名称。
SPECTATOR_MODE 0 设置为 1 将此位置标记为仅观众。设置为 0 为普通驾驶位。
DRIVER_NAME 可选。将此位置预分配给特定车手名称。留空允许任何玩家。
TEAM 可选。在成绩页面显示的车队名称。
GUID 可选。Steam GUID,用于将此位置锁定给特定玩家。留空为开放位置。
BALLAST 0 应用于此位置的压舱重量(公斤)。需要在 server_cfg.ini 中设置 MAX_BALLAST_KG

entry_list.ini 示例(4 个位置,混合车辆)

[CAR_0]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=1_white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_2]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=0_default
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_3]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=1_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
位置数量必须大于或等于 MAX_CLIENTS。 如果 entry_list.ini 中的 [CAR_N] 区块数少于 server_cfg.ini 中的 MAX_CLIENTS 值,服务器将无法启动。请添加足够的位置以覆盖最大玩家数量。

步骤 4 — 如何连接

要查找服务器的 IP 地址和端口,请查看 GPanel Network 选项卡或参阅服务器 IP 和端口指南

游戏内服务器浏览器

  1. 启动 Assetto Corsa。
  2. 进入 DriveOnlineServer List
  3. 如果 server_cfg.ini 中设置了 REGISTER_TO_LOBBY=1,您的服务器将出现在公开列表中。使用搜索/筛选框按名称查找。
  4. 点击服务器名称,然后点击 Join。如果设置了密码,请输入加入密码。

直接连接

  1. 在服务器浏览器中,点击 Join via IP 或查找直接连接选项。
  2. 输入 GPanel Network 选项卡中显示的服务器 IP 地址和端口。
  3. 点击 Connect。如有提示,请输入加入密码。

Content Manager(推荐)

Content Manager 是 Assetto Corsa 的热门第三方启动器,提供增强的服务器浏览器,具有筛选、快速加入和缺失内容检测功能。

  1. 打开 Content Manager,进入 Drive 选项卡,然后选择 Online
  2. 使用搜索栏按名称查找服务器,或点击 Add server by IP,输入 GPanel Network 选项卡中的 IP 和端口。
  3. Content Manager 会在您尝试加入前显示缺失内容警告,便于在连接前识别校验和问题。
  4. 点击 Join。Content Manager 将启动 Assetto Corsa 并直接连接到您的服务器。
服务器未出现在浏览器中? 新启动的服务器可能需要几分钟才能出现在公开大厅中。请先尝试通过直接 IP 连接以确认服务器正在运行,然后等待并刷新服务器列表。

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如果您需要进一步帮助,请 提交支持工单,并附上您的服务器名称和 GPanel 控制台日志中的错误消息。

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