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Assetto Corsa: Guida alla Configurazione del Server


Questa guida spiega come configurare un server dedicato Assetto Corsa ospitato con Legion Hosting, incluse le impostazioni del server, le liste di ingresso e come connettersi.

Arresta il server prima di modificare i file di configurazione. Arresta sempre il server dalla scheda Console del GPanel prima di modificare qualsiasi file .ini. Le modifiche effettuate mentre il server è in esecuzione potrebbero essere sovrascritte allo spegnimento.

Panoramica dei File di Configurazione

I server dedicati Assetto Corsa utilizzano due file di configurazione principali situati nella directory cfg/ del tuo server.

File Scopo
cfg/server_cfg.ini Impostazioni principali del server — nome, password, porte, tracciato, lista auto, regole delle sessioni e meteo.
cfg/entry_list.ini Definisce quale auto e livrea è assegnata a ogni slot della griglia. Un blocco [CAR_N] per slot.

Passo 1 — Accedere al File Manager nel GPanel

  1. Accedi al GPanel.
  2. Seleziona il tuo server Assetto Corsa dalla lista dei server.
  3. Se il server è in esecuzione, clicca Stop nella scheda Console e attendi che lo stato cambi in Offline.
  4. Clicca la scheda Files per aprire il file manager.
  5. Naviga nella directory cfg/. Qui troverai server_cfg.ini e entry_list.ini.

Passo 2 — Configurare server_cfg.ini

Clicca su server_cfg.ini per aprirlo nell'editor integrato. Le impostazioni sono divise in sezioni. La sezione più importante è [SERVER].

Impostazioni Principali in [SERVER]

Impostazione Valore di Esempio Descrizione
NAME My Legion AC Server Il nome del server visualizzato nel browser dei server in gioco e in Content Manager. Rendilo unico affinché i giocatori possano trovarlo.
PASSWORD mypassword Password richiesta per entrare. Lascia vuoto per un server pubblico.
ADMIN_PASSWORD adminpass123 Password admin utilizzata per eseguire comandi del server in gioco. Mantienila privata.
MAX_CLIENTS 16 Numero massimo di giocatori simultanei. Non deve superare il numero di slot [CAR_N] in entry_list.ini.
UDP_PORT Porta UDP per il traffico di gioco. Controlla la scheda Network del GPanel per la porta assegnata.
TCP_PORT Porta TCP per il traffico di gioco. Tipicamente impostata sullo stesso valore di UDP_PORT. Controlla la scheda Network del GPanel.
HTTP_PORT Porta HTTP utilizzata per l'endpoint di informazioni del server/registrazione alla lobby. Controlla la scheda Network del GPanel.
TRACK monza Il nome interno della cartella del tracciato all'interno di content/tracks/. Per tracciati con varianti di layout, vedi CONFIG_TRACK sotto.
CONFIG_TRACK gp La sottocartella della variante di layout all'interno della directory del tracciato (es. gp, junior). Lascia vuoto per tracciati senza varianti.
CARS ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30 Lista di nomi di cartelle auto separati da punto e virgola, consentiti su questo server. Ogni nome deve corrispondere a una cartella all'interno di content/cars/.
MAX_BALLAST_KG 0 Peso massimo di zavorra in kg che può essere aggiunto a un'auto. Imposta a 0 per disabilitare la zavorra.
QUALIFY_MAX_WAIT_PERC 120 Percentuale del tempo di qualifica entro cui i giocatori in ritardo possono ancora entrare durante una sessione di qualifica.
ALLOWED_TYRES_OUT 2 Numero di ruote che possono uscire dalla superficie del tracciato prima che venga assegnata una penalità. -1 disabilita il limite.
REGISTER_TO_LOBBY 1 Imposta a 1 per elencare il server pubblicamente nella lobby/browser dei server Kunos. Imposta a 0 per un server privato.

Impostazioni delle Sessioni ([PRACTICE], [QUALIFY], [RACE])

Ogni tipo di sessione ha la propria sezione. Rimuovi una sezione interamente per disabilitare quella sessione. Impostazioni comuni all'interno di ogni sezione:

Impostazione Valore di Esempio Descrizione
NAME Race Nome visualizzato della sessione mostrato ai giocatori.
TIME 30 Durata della sessione in minuti (per prove libere/qualifica). Per le sessioni di gara, usa LAPS invece.
LAPS 10 Numero di giri per la sessione di gara. Imposta a 0 per usare gare a tempo invece.
IS_OPEN 1 Imposta a 1 per permettere ai giocatori di entrare durante la sessione. 0 blocca il server all'inizio della sessione.
WAIT_TIME 60 Secondi di attesa prima che la sessione inizi dopo che il server è pronto.

Esempio Minimale di server_cfg.ini

Sostituisci i valori delle porte qui sotto con le porte mostrate nella scheda Network del tuo GPanel.

[SERVER]
NAME=My Legion AC Server
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=adminpass123
MAX_CLIENTS=16
UDP_PORT=     ; check GPanel Network tab
TCP_PORT=     ; check GPanel Network tab
HTTP_PORT=    ; check GPanel Network tab
TRACK=monza
CONFIG_TRACK=gp
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30
REGISTER_TO_LOBBY=1

[PRACTICE]
NAME=Practice
TIME=30
IS_OPEN=1

[QUALIFY]
NAME=Qualify
TIME=15
IS_OPEN=1

[RACE]
NAME=Race
LAPS=10
IS_OPEN=0
WAIT_TIME=60

Passo 3 — Configurare entry_list.ini

Il file entry_list.ini definisce la griglia. Ogni slot è un blocco numerato [CAR_N] che inizia da [CAR_0]. Il numero totale di slot deve essere maggiore o uguale a MAX_CLIENTS in server_cfg.ini.

Chiave Valore di Esempio Descrizione
MODEL ks_ferrari_f40 Il nome della cartella dell'auto all'interno di content/cars/. Deve essere elencato nella riga CARS di server_cfg.ini.
SKIN 0_red Il nome della cartella skin all'interno della directory skins/ dell'auto. Usa il nome esatto della cartella, non un nome visualizzato.
SPECTATOR_MODE 0 Imposta a 1 per contrassegnare questo slot come solo spettatore. Imposta a 0 per uno slot di guida normale.
DRIVER_NAME Opzionale. Pre-assegna questo slot a un nome pilota specifico. Lascia vuoto per consentire qualsiasi giocatore.
TEAM Opzionale. Nome del team visualizzato nella schermata dei risultati.
GUID Opzionale. Steam GUID per bloccare questo slot a un giocatore specifico. Lascia vuoto per slot aperti.
BALLAST 0 Peso della zavorra in kg applicato a questo slot. Richiede che MAX_BALLAST_KG sia impostato in server_cfg.ini.

Esempio di entry_list.ini (4 slot, auto miste)

[CAR_0]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=1_white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_2]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=0_default
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_3]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=1_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
Il numero di slot deve essere uguale o superiore a MAX_CLIENTS. Se entry_list.ini ha meno blocchi [CAR_N] rispetto al valore MAX_CLIENTS in server_cfg.ini, il server non si avvierà. Aggiungi slot sufficienti a coprire il numero massimo di giocatori.

Passo 4 — Come Connettersi

Per trovare l'indirizzo IP e la porta del tuo server, controlla la scheda Network del GPanel oppure consulta la guida IP e porta del server.

Browser dei Server In Gioco

  1. Avvia Assetto Corsa.
  2. Vai su DriveOnlineServer List.
  3. Se REGISTER_TO_LOBBY=1 è impostato in server_cfg.ini, il tuo server apparirà nella lista pubblica. Usa la casella di ricerca/filtro per trovarlo per nome.
  4. Clicca sul nome del server e clicca Join. Inserisci la password di accesso se ne è stata impostata una.

Connessione Diretta

  1. Nel browser dei server, clicca Join via IP o cerca l'opzione di connessione diretta.
  2. Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server dalla scheda Network del GPanel.
  3. Clicca Connect. Inserisci la password di accesso se richiesto.

Content Manager (Consigliato)

Content Manager è un popolare launcher di terze parti per Assetto Corsa che offre un browser dei server avanzato con filtri, accesso rapido e rilevamento dei contenuti mancanti.

  1. Apri Content Manager e vai alla scheda Drive, poi Online.
  2. Usa la barra di ricerca per trovare il tuo server per nome, oppure clicca Add server by IP e inserisci il tuo IP e la porta dalla scheda Network del GPanel.
  3. Content Manager mostrerà avvisi di contenuto mancante prima che tu tenti di entrare, rendendo più facile identificare problemi di checksum prima della connessione.
  4. Clicca Join. Content Manager avvierà Assetto Corsa e si connetterà direttamente al tuo server.
Il server non appare nel browser? Possono essere necessari alcuni minuti affinché un server appena avviato appaia nella lobby pubblica. Prova a connetterti tramite IP diretto prima per confermare che il server è in esecuzione, poi attendi e aggiorna la lista dei server.

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Se hai bisogno di ulteriore aiuto, apri un ticket di supporto e includi il nome del tuo server e il messaggio di errore dal log della console del GPanel.

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