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Assetto Corsa サーバーセットアップガイド


このガイドでは、Legion Hosting でホストされている Assetto Corsa 専用サーバーのセットアップと設定方法について、サーバー設定、エントリーリスト、接続方法を含めて説明します。

設定ファイルを編集する前にサーバーを停止してください。 .ini ファイルを編集する前に、必ず GPanelConsole タブからサーバーを停止してください。サーバーの実行中に行った変更は、シャットダウン時に上書きされる場合があります。

設定ファイルの概要

Assetto Corsa 専用サーバーは、サーバー上の cfg/ ディレクトリにある 2 つの主要な設定ファイルを使用します。

ファイル 目的
cfg/server_cfg.ini コアサーバー設定 — 名前、パスワード、ポート、トラック、車両リスト、セッションルール、天候。
cfg/entry_list.ini 各グリッドスロットに割り当てられる車両とスキンを定義します。1 スロットにつき 1 つの [CAR_N] ブロック。

ステップ 1 — GPanel のファイルマネージャーにアクセスする

  1. GPanel にログインします。
  2. サーバーリストから Assetto Corsa サーバーを選択します。
  3. サーバーが実行中の場合は、Console タブで Stop をクリックし、ステータスが Offline に変わるまで待ちます。
  4. Files タブをクリックしてファイルマネージャーを開きます。
  5. cfg/ ディレクトリに移動します。ここに server_cfg.inientry_list.ini があります。

ステップ 2 — server_cfg.ini を設定する

server_cfg.ini をクリックしてインラインエディタで開きます。設定はセクションに分かれています。最も重要なセクションは [SERVER] です。

[SERVER] の主要設定

設定 値の例 説明
NAME My Legion AC Server ゲーム内サーバーブラウザと Content Manager に表示されるサーバー名。プレイヤーが見つけられるよう、一意の名前にしてください。
PASSWORD mypassword 参加に必要なパスワード。公開サーバーの場合は空にします。
ADMIN_PASSWORD adminpass123 ゲーム内サーバーコマンドの発行に使用する管理者パスワード。非公開にしてください。
MAX_CLIENTS 16 同時プレイヤーの最大数。entry_list.ini 内の [CAR_N] スロット数を超えてはいけません。
UDP_PORT ゲームトラフィック用の UDP ポート。割り当てられたポートは GPanelNetwork タブで確認してください。
TCP_PORT ゲームトラフィック用の TCP ポート。通常は UDP_PORT と同じ値に設定します。GPanelNetwork タブで確認してください。
HTTP_PORT サーバー情報/ロビー登録エンドポイントに使用する HTTP ポート。GPanelNetwork タブで確認してください。
TRACK monza content/tracks/ 内のトラックの内部フォルダ名。レイアウトバリアントのあるトラックについては、以下の CONFIG_TRACK をご覧ください。
CONFIG_TRACK gp トラックディレクトリ内のレイアウトバリアントのサブフォルダ(例: gpjunior)。バリアントのないトラックの場合は空にします。
CARS ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30 このサーバーで許可される車両フォルダ名のセミコロン区切りリスト。各名前は content/cars/ 内のフォルダと一致する必要があります。
MAX_BALLAST_KG 0 車両に追加できる最大バラスト重量(kg)。バラストを無効にするには 0 に設定します。
QUALIFY_MAX_WAIT_PERC 120 予選セッション中に遅れて参加するプレイヤーがまだ参加できる予選時間の割合(パーセント)。
ALLOWED_TYRES_OUT 2 ペナルティが課される前にトラック表面から外れることが許される車輪の数。-1 は制限を無効にします。
REGISTER_TO_LOBBY 1 Kunos ロビー/サーバーブラウザにサーバーを公開掲載するには 1 に設定します。非公開サーバーの場合は 0 に設定します。

セッション設定([PRACTICE]、[QUALIFY]、[RACE])

各セッションタイプには独自のセクションがあります。そのセッションを無効にするには、セクション全体を削除します。各セクション内の一般的な設定:

設定 値の例 説明
NAME Race プレイヤーに表示されるセッションの表示名。
TIME 30 セッションの長さ(分)(プラクティス/予選用)。レースセッションの場合は代わりに LAPS を使用します。
LAPS 10 レースセッションのラップ数。時間ベースのレースを使用する場合は 0 に設定します。
IS_OPEN 1 セッション中にプレイヤーが参加できるようにするには 1 に設定します。0 はセッション開始時にサーバーをロックします。
WAIT_TIME 60 サーバーの準備完了後、セッション開始までの待機秒数。

最小限の server_cfg.ini の例

以下のポート値を、GPanelNetwork タブに表示されているポートに置き換えてください。

[SERVER]
NAME=My Legion AC Server
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=adminpass123
MAX_CLIENTS=16
UDP_PORT=     ; check GPanel Network tab
TCP_PORT=     ; check GPanel Network tab
HTTP_PORT=    ; check GPanel Network tab
TRACK=monza
CONFIG_TRACK=gp
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30
REGISTER_TO_LOBBY=1

[PRACTICE]
NAME=Practice
TIME=30
IS_OPEN=1

[QUALIFY]
NAME=Qualify
TIME=15
IS_OPEN=1

[RACE]
NAME=Race
LAPS=10
IS_OPEN=0
WAIT_TIME=60

ステップ 3 — entry_list.ini を設定する

entry_list.ini ファイルはグリッドを定義します。各スロットは [CAR_0] から始まる番号付きの [CAR_N] ブロックです。スロットの総数は、server_cfg.iniMAX_CLIENTS 以上である必要があります。

キー 値の例 説明
MODEL ks_ferrari_f40 content/cars/ 内の車両フォルダ名。server_cfg.iniCARS 行に記載されている必要があります。
SKIN 0_red 車両の skins/ ディレクトリ内のスキンフォルダ名。表示名ではなく、正確なフォルダ名を使用してください。
SPECTATOR_MODE 0 このスロットを観戦専用にするには 1 に設定します。通常の運転スロットの場合は 0 に設定します。
DRIVER_NAME オプション。このスロットを特定のドライバー名に事前割り当てします。任意のプレイヤーを許可するには空にします。
TEAM オプション。結果画面に表示されるチーム名。
GUID オプション。このスロットを特定のプレイヤーにロックする Steam GUID。オープンスロットの場合は空にします。
BALLAST 0 このスロットに適用されるバラスト重量(kg)。server_cfg.iniMAX_BALLAST_KG を設定する必要があります。

entry_list.ini の例(4 スロット、混在車両)

[CAR_0]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=1_white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_2]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=0_default
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_3]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=1_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
スロット数は MAX_CLIENTS 以上である必要があります。 entry_list.ini[CAR_N] ブロック数が server_cfg.iniMAX_CLIENTS 値より少ない場合、サーバーは起動に失敗します。最大プレイヤー数をカバーできる十分なスロットを追加してください。

ステップ 4 — 接続方法

サーバーの IP アドレスとポートを確認するには、GPanelNetwork タブを確認するか、サーバーの IP とポートのガイドをご覧ください。

ゲーム内サーバーブラウザ

  1. Assetto Corsa を起動します。
  2. DriveOnlineServer List に移動します。
  3. server_cfg.iniREGISTER_TO_LOBBY=1 が設定されている場合、サーバーは公開リストに表示されます。検索/フィルタボックスを使用して名前で見つけてください。
  4. サーバー名をクリックし、Join をクリックします。パスワードが設定されている場合は参加パスワードを入力します。

ダイレクト接続

  1. サーバーブラウザで Join via IP をクリックするか、ダイレクト接続オプションを探します。
  2. GPanelNetwork タブからサーバーの IP アドレスとポートを入力します。
  3. Connect をクリックします。プロンプトが表示されたら参加パスワードを入力します。

Content Manager(推奨)

Content Manager は Assetto Corsa 用の人気のあるサードパーティランチャーで、フィルタリング、クイック参加、欠落コンテンツ検出機能を備えた拡張サーバーブラウザを提供します。

  1. Content Manager を開いて Drive タブ、次に Online に移動します。
  2. 検索バーを使用して名前でサーバーを見つけるか、Add server by IP をクリックして GPanelNetwork タブから IP とポートを入力します。
  3. Content Manager は参加を試みる前に欠落コンテンツの警告を表示するため、接続前にチェックサムの問題を特定しやすくなります。
  4. Join をクリックします。Content Manager が Assetto Corsa を起動し、サーバーに直接接続します。
サーバーがブラウザに表示されませんか? 新しく起動したサーバーが公開ロビーに表示されるまでに数分かかることがあります。まずダイレクト IP で接続してサーバーが実行中であることを確認し、その後待ってからサーバーリストを更新してください。

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さらにサポートが必要な場合は、サーバー名と GPanel コンソールログのエラーメッセージを添えてサポートチケットを開いてください。

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