Instalacja modów i pluginów w Unturned
Ten przewodnik opisuje, jak instalować mody ze Steam Workshop oraz pluginy RocketMod/LDM na serwerze Unturned. Aby zapoznać się z początkową konfiguracją serwera, zobacz Przewodnik konfiguracji serwera Unturned.
Instalacja modów z Workshop
Unturned korzysta ze Steam Workshop do obsługi modów, w tym niestandardowych map, przedmiotów, skórek oraz modyfikacji rozgrywki. Twój serwer pobiera zawartość Workshop automatycznie przy uruchomieniu, korzystając z pliku konfiguracyjnego.
Plik konfiguracyjny Workshop
Plik konfiguracyjny Workshop znajduje się w:
Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json
Możesz edytować ten plik przez menedżer plików GPanel lub za pomocą SFTP.
Dodawanie modów z Workshop
Aby znaleźć identyfikator Workshop ID dla moda, otwórz jego stronę w Steam Workshop i spójrz na adres URL — liczba znajdująca się po ?id= to Workshop ID.
Edytuj plik WorkshopDownloadConfig.json i dodaj identyfikatory Workshop ID do tablicy File_IDs:
{
"File_IDs": [
1234567890,
9876543210
],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Temporary_Token": false,
"Steam_Token": ""
}
Usuwanie moda z Workshop
Aby usunąć moda, usuń jego identyfikator Workshop ID z tablicy File_IDs i zrestartuj serwer. Pobrane pliki moda pozostaną na dysku, ale nie będą już ładowane.
Mapy z Workshop
Mapy z Workshop instaluje się w ten sam sposób — dodaj identyfikator Workshop ID do WorkshopDownloadConfig.json. Po pobraniu mapy przez serwer ustaw nazwę folderu mapy jako wartość Map w pliku Commands.dat. Nazwa folderu mapy jest zwykle widoczna w wyjściu konsoli serwera podczas uruchamiania.
Wskazówki dotyczące modów z Workshop
- Gracze również muszą subskrybować te same elementy Workshop na Steam, aby widzieć niestandardową zawartość (skórki, mapy, obiekty).
- Oficjalne, wyselekcjonowane mapy (PEI, Washington, Russia itd.) są dołączone do Unturned i nie wymagają identyfikatorów Workshop ID.
- Jeśli mod nie pobiera się, sprawdź dziennik konsoli serwera w GPanel pod kątem błędów pobierania ze Steam.
- Niektóre mody zależą od innych elementów Workshop — sprawdź stronę Workshop danego moda pod kątem wymaganych elementów i dodaj również ich identyfikatory.
WorkshopDownloadConfig.json, aby zastosować zmiany.
Framework pluginów RocketMod / LDM
RocketMod (oraz jego utrzymywany przez społeczność fork LDM — Legally Distinct Mod) to najczęściej używany framework pluginów dla Unturned. Zapewnia on API po stronie serwera dla pluginów, w tym systemów ekonomii, zestawów (kits), poleceń home, uprawnień, teleportacji i wielu innych.
Rocket/ w plikach serwera za pomocą menedżera plików GPanel. Jeśli jest obecny, RocketMod jest już aktywny.
Katalog pluginów
Pluginy Rocket to pliki .dll umieszczane w:
Rocket/Plugins/
Instalacja pluginu
- Pobierz plik
.dllpluginu ze strony wydań lub repozytorium autora pluginu. - Prześlij plik
.dlldoRocket/Plugins/za pomocą menedżera plików GPanel lub SFTP. - Zrestartuj serwer z poziomu GPanel.
- Przy pierwszym uruchomieniu RocketMod generuje plik konfiguracyjny dla pluginu (np.
Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml). - Edytuj wygenerowaną konfigurację według potrzeb, a następnie ponownie zrestartuj serwer, aby zastosować zmiany.
.dll bezpośrednio w Rocket/Plugins/, a nie w podfolderze. Niektóre pluginy są dostarczane jako archiwa ZIP — rozpakuj plik .dll przed przesłaniem. Jeśli plugin ma zależne biblioteki DLL, należy je również umieścić w folderze Plugins.
Uprawnienia Rocket
Uprawnienia graczy do poleceń pluginów Rocket zarządzane są w:
Rocket/Permissions.config.xml
Ten plik definiuje grupy uprawnień, ich członków oraz polecenia, których może używać każda grupa. Przykład:
<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
<Members>
<Member>76561198000000001</Member>
</Members>
<Permissions>
<Permission Cooldown="0">home</Permission>
<Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
</Permissions>
</Group>
Kluczowe pola:
| Pole | Opis |
|---|---|
Id |
Wewnętrzny identyfikator grupy (musi być unikalny). |
DisplayName |
Nazwa wyświetlana w prefiksach czatu lub wyjściach pluginów. |
Members |
Lista 64-bitowych SteamID należących do tej grupy. |
Permissions |
Polecenia, których może używać ta grupa. Cooldown jest podawany w sekundach. |
Priority |
Grupy o wyższym priorytecie nadpisują niższe, gdy gracz należy do wielu grup. |
Popularne pluginy RocketMod
| Plugin | Opis |
|---|---|
| Uconomy | System ekonomii i waluty w grze. |
| AviRockets / RocketKits | Konfigurowalne zestawy przedmiotów dla graczy i VIP-ów. |
| HomeCommand | Pozwala graczom ustawić lokalizację home i teleportować się do niej. |
| TeleportRequest (TPA) | System próśb o teleportację między graczami. |
| Vehicles / VehicleShop | Kupowanie i przyzywanie pojazdów za walutę w grze. |
Powiązane artykuły
- Przewodnik konfiguracji serwera Unturned — Początkowa konfiguracja, GSLT, mapy i łączenie się.
- Konfiguracja administratora Unturned — Uprawnienia, lista administratorów i polecenia administratora w grze.
- Rozwiązywanie problemów z Unturned — Częste problemy z serwerem i rozwiązania.
- Jak znaleźć adres IP i port serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli potrzebujesz pomocy z modami lub pluginami, nasz zespół wsparcia chętnie Ci pomoże.
Otwórz zgłoszenie do wsparcia