Инсталиране на модове и плъгини за Unturned
Това ръководство обхваща как да инсталирате модове от Steam Workshop и плъгини RocketMod/LDM на вашия Unturned сървър. За първоначална конфигурация на сървъра вижте Ръководство за настройка на Unturned сървър.
Инсталиране на модове от Workshop
Unturned използва Steam Workshop за модове, включително персонализирани карти, предмети, скинове и модификации на геймплея. Вашият сървър изтегля съдържание от Workshop автоматично при стартиране, използвайки конфигурационен файл.
Конфигурационен файл за Workshop
Конфигурационният файл за Workshop се намира на:
Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json
Можете да редактирате този файл чрез файловия мениджър на GPanel или чрез SFTP.
Добавяне на модове от Workshop
За да намерите Workshop ID на даден мод, отворете неговата страница в Steam Workshop и погледнете URL адреса — числото след ?id= е Workshop ID.
Редактирайте WorkshopDownloadConfig.json и добавете Workshop ID-та към масива File_IDs:
{
"File_IDs": [
1234567890,
9876543210
],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Temporary_Token": false,
"Steam_Token": ""
}
Премахване на мод от Workshop
За да премахнете мод, изтрийте неговото Workshop ID от масива File_IDs и рестартирайте сървъра. Изтеглените файлове на мода ще останат на диска, но вече няма да се зареждат.
Карти от Workshop
Картите от Workshop се инсталират по същия начин — добавете Workshop ID към WorkshopDownloadConfig.json. След като сървърът изтегли картата, задайте името на папката на картата като стойност на Map в Commands.dat. Името на папката на картата обикновено е видимо в изхода на конзолата на сървъра по време на стартиране.
Съвети за модове от Workshop
- Играчите също трябва да се абонират за същите елементи от Workshop в Steam, за да виждат персонализирано съдържание (скинове, карти, обекти).
- Официалните курирани карти (PEI, Washington, Russia и т.н.) са включени в Unturned и не се нуждаят от Workshop ID-та.
- Ако даден мод не успее да се изтегли, проверете лога на конзолата на сървъра в GPanel за грешки при изтегляне от Steam.
- Някои модове имат зависимости от други елементи на Workshop — проверете страницата на мода в Workshop за необходими елементи и добавете и техните ID-та.
WorkshopDownloadConfig.json, за да приложите промените.
Плъгин рамка RocketMod / LDM
RocketMod (и неговото поддържано от общността разклонение LDM — Legally Distinct Mod) е най-широко използваната плъгин рамка за Unturned. Тя предоставя API от страна на сървъра за плъгини, включително икономически системи, китове, домашни команди, разрешения, телепортация и много други.
Rocket/ в файловете на вашия сървър чрез файловия мениджър на GPanel. Ако присъства, RocketMod вече е активен.
Директория за плъгини
Плъгините на Rocket са .dll файлове, поставени в:
Rocket/Plugins/
Инсталиране на плъгин
- Изтеглете
.dllфайла на плъгина от страницата за издания или хранилището на автора на плъгина. - Качете
.dllфайла вRocket/Plugins/с помощта на файловия мениджър на GPanel или SFTP. - Рестартирайте сървъра от GPanel.
- При първото стартиране RocketMod генерира конфигурационен файл за плъгина (например
Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml). - Редактирайте генерираната конфигурация според нуждите, след което рестартирайте сървъра отново, за да приложите промените.
.dll файловете директно в Rocket/Plugins/, а не в подпапка. Някои плъгини се доставят като ZIP архиви — извлечете .dll преди качване. Ако даден плъгин има DLL зависимости, те също трябва да бъдат поставени в папката Plugins.
Разрешения в Rocket
Разрешенията на играчите за команди на плъгини в Rocket се управляват в:
Rocket/Permissions.config.xml
Този файл дефинира групи с разрешения, техните членове и кои команди може да използва всяка група. Пример:
<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
<Members>
<Member>76561198000000001</Member>
</Members>
<Permissions>
<Permission Cooldown="0">home</Permission>
<Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
</Permissions>
</Group>
Ключови полета:
| Поле | Описание |
|---|---|
Id |
Вътрешен идентификатор на групата (трябва да е уникален). |
DisplayName |
Името, показвано в префиксите на чата или в изхода на плъгините. |
Members |
Списък на 64-битови SteamID-та, принадлежащи на тази група. |
Permissions |
Командите, които тази група може да използва. Cooldown е в секунди. |
Priority |
Групите с по-висок приоритет имат предимство пред по-ниските, когато играчът принадлежи към множество групи. |
Популярни плъгини за RocketMod
| Плъгин | Описание |
|---|---|
| Uconomy | Вътрешноигрова икономика и валутна система. |
| AviRockets / RocketKits | Конфигурируеми китове с предмети за играчи и VIP-ове. |
| HomeCommand | Позволява на играчите да задават и да се телепортират до домашна локация. |
| TeleportRequest (TPA) | Система за заявки за телепортация между играчи. |
| Vehicles / VehicleShop | Купуване и създаване на превозни средства с помощта на вътрешноигрова валута. |
Свързани статии
- Ръководство за настройка на Unturned сървър — Първоначална конфигурация, GSLT, карти и свързване.
- Настройка на администратор за Unturned — Разрешения, списък с администратори и вътрешноигрови администраторски команди.
- Отстраняване на проблеми с Unturned — Често срещани проблеми със сървъра и решения.
- Как да намерите IP и порт на вашия сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
Нуждаете се от помощ?
Ако се нуждаете от помощ с модове или плъгини, нашият екип за поддръжка е на разположение.
Отворете тикет за поддръжка