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Installazione di Mod e Plugin per Unturned

IT unturned mods workshop rocketmod ldm plugins 0 hanno trovato utile questo articolo

Installazione di Mod e Plugin per Unturned

Questa guida illustra come installare le mod dello Steam Workshop e i plugin RocketMod/LDM sul tuo server Unturned. Per la configurazione iniziale del server, consulta la Guida alla Configurazione del Server Unturned.

Installazione delle Mod del Workshop

Unturned utilizza lo Steam Workshop per le mod, comprese mappe personalizzate, oggetti, skin e modifiche al gameplay. Il tuo server scarica automaticamente i contenuti del workshop all'avvio utilizzando un file di configurazione.

File di Configurazione del Workshop

Il file di configurazione del workshop si trova in:

Servers/default/WorkshopDownloadConfig.json

Puoi modificare questo file tramite il file manager di GPanel o via SFTP.

Primo avvio necessario: Avvia il tuo server almeno una volta da GPanel prima di modificare questo file, in modo che vengano generati tutti i file di configurazione predefiniti.

Aggiungere Mod dal Workshop

Per trovare l'ID Workshop di una mod, apri la sua pagina sullo Steam Workshop e guarda l'URL — il numero dopo ?id= è l'ID Workshop.

Modifica WorkshopDownloadConfig.json e aggiungi gli ID Workshop all'array File_IDs:

{
  "File_IDs": [
    1234567890,
    9876543210
  ],
  "Ignore_Children_File_IDs": [],
  "Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
  "Max_Query_Retries": 2,
  "Use_Temporary_Token": false,
  "Steam_Token": ""
}
Formattazione JSON: Gli ID Workshop devono essere numeri interi — non racchiuderli tra virgolette. Aggiungi una virgola dopo ogni ID tranne l'ultimo. Un JSON non valido impedirà al server di caricare qualsiasi contenuto del workshop.

Rimuovere una Mod del Workshop

Per rimuovere una mod, elimina il suo ID Workshop dall'array File_IDs e riavvia il server. I file della mod scaricati rimarranno sul disco ma non verranno più caricati.

Mappe del Workshop

Le mappe del Workshop si installano allo stesso modo — aggiungi l'ID Workshop a WorkshopDownloadConfig.json. Dopo che il server ha scaricato la mappa, imposta il nome della cartella della mappa come valore di Map in Commands.dat. Il nome della cartella della mappa è solitamente visibile nell'output della console del server durante l'avvio.

Suggerimenti per le Mod del Workshop

  • Anche i giocatori devono iscriversi agli stessi elementi del workshop su Steam per vedere i contenuti personalizzati (skin, mappe, oggetti).
  • Le mappe ufficiali selezionate (PEI, Washington, Russia, ecc.) sono incluse con Unturned e non richiedono ID Workshop.
  • Se una mod non riesce a scaricarsi, controlla il log della console del server in GPanel per eventuali errori di download Steam.
  • Alcune mod hanno dipendenze da altri elementi del workshop — controlla la pagina del workshop della mod per gli elementi richiesti e aggiungi anche quegli ID.
Riavvio necessario: Il server scarica e carica i contenuti del workshop all'avvio. Riavvia il server da GPanel dopo aver modificato WorkshopDownloadConfig.json per applicare le modifiche.

Framework Plugin RocketMod / LDM

RocketMod (e il suo fork mantenuto dalla community, LDM — Legally Distinct Mod) è il framework di plugin più utilizzato per Unturned. Fornisce un'API lato server per i plugin, inclusi sistemi di economia, kit, comandi home, permessi, teletrasporto e molto altro.

Verifica la tua installazione: Molti piani Unturned di Legion Hosting includono RocketMod preinstallato. Verifica la presenza di una directory Rocket/ nei file del tuo server utilizzando il file manager di GPanel. Se è presente, RocketMod è già attivo.

Directory dei Plugin

I plugin Rocket sono file .dll da posizionare in:

Rocket/Plugins/

Installazione di un Plugin

  1. Scarica il file .dll del plugin dalla pagina di rilascio o dal repository dell'autore del plugin.
  2. Carica il file .dll in Rocket/Plugins/ utilizzando il file manager di GPanel o SFTP.
  3. Riavvia il server da GPanel.
  4. Al primo avvio, RocketMod genera un file di configurazione per il plugin (ad esempio, Rocket/Plugins/PluginName/PluginName.configuration.xml).
  5. Modifica la configurazione generata secondo necessità, poi riavvia nuovamente il server per applicare le modifiche.
Importante: Posiziona i file .dll direttamente in Rocket/Plugins/, non in una sottocartella. Alcuni plugin sono forniti come archivi ZIP — estrai il .dll prima di caricarlo. Se un plugin ha DLL di dipendenza, anche queste devono essere posizionate nella cartella Plugins.

Permessi Rocket

I permessi dei giocatori per i comandi dei plugin Rocket sono gestiti in:

Rocket/Permissions.config.xml

Questo file definisce i gruppi di permessi, i loro membri e quali comandi ciascun gruppo può utilizzare. Esempio:

<Group Id="vip" DisplayName="VIP" Color="yellow" Prefix="" Suffix="" Priority="1">
  <Members>
    <Member>76561198000000001</Member>
  </Members>
  <Permissions>
    <Permission Cooldown="0">home</Permission>
    <Permission Cooldown="120">kit vip</Permission>
  </Permissions>
</Group>

Campi principali:

Campo Descrizione
Id Identificatore interno del gruppo (deve essere univoco).
DisplayName Nome mostrato nei prefissi della chat o negli output dei plugin.
Members Elenco di SteamID a 64 bit appartenenti a questo gruppo.
Permissions Comandi che questo gruppo può utilizzare. Cooldown è in secondi.
Priority I gruppi con priorità più alta prevalgono su quelli con priorità più bassa quando un giocatore appartiene a più gruppi.

Plugin RocketMod Popolari

Plugin Descrizione
Uconomy Sistema di economia e valuta in-game.
AviRockets / RocketKits Kit di oggetti configurabili per giocatori e VIP.
HomeCommand Consente ai giocatori di impostare e teletrasportarsi a una posizione di casa.
TeleportRequest (TPA) Sistema di richiesta di teletrasporto giocatore-giocatore.
Vehicles / VehicleShop Acquista e fai apparire veicoli utilizzando la valuta in-game.
LDM vs RocketMod: LDM (Legally Distinct Mod) è un fork mantenuto dalla community compatibile con le versioni moderne di Unturned. La maggior parte dei plugin RocketMod funziona con LDM. Se vedi riferimenti a LDM nei file del tuo server, trattalo allo stesso modo di RocketMod per quanto riguarda l'installazione dei plugin.

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