Ten przewodnik wyjaśnia, jak skonfigurować dedykowany serwer Nazi Zombies: Portable (NZ:P) w Legion Hosting, ustawić zmienne startowe, zmieniać mapy, dostosować tickrate oraz połączyć się z serwerem. NZ:P to darmowa gra survivalowa z zombie zbudowana na silniku FTEQW, odtwarzająca klasyczne doświadczenie Nazi Zombies. Aby zapoznać się z komendami administracyjnymi i zarządzaniem serwerem, zobacz Komendy administracyjne NZ:P.
1. Pierwsze uruchomienie
- Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer NZ:P.
- Przejdź do zakładki Startup i przejrzyj konfigurowalne zmienne (zobacz Sekcja 2).
- Ustaw preferowaną mapę za pomocą MAP (domyślnie
ndu, Nacht der Untoten). - Wróć do zakładki Console i kliknij Start.
- Poczekaj, aż konsola wyświetli
======== Nazi Zombies Portable Initialized ========, aby potwierdzić, że serwer jest gotowy.
2. Zmienne startowe GPanel
| Zmienna | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
PROTOCOL | NZP-REBOOT | Protokół klienta. Użyj NZP-REBOOT dla natywnych klientów desktopowych lub NZP-REBOOT-WEB dla klientów przeglądarki internetowej. |
TICKRATE | 0.045 | Interwał ticku serwera w sekundach. Domyślnie ~22 fps. Niższe wartości = płynniejsza fizyka (np. 0.033 dla 30 fps, 0.0166 dla 60 fps). Zobacz uwagę poniżej. |
MAP | ndu | Mapa ładowana przy starcie. Domyślnie ndu (Nacht der Untoten). Użyj listmaps w konsoli, aby zobaczyć wszystkie dostępne mapy. |
GAME_ARGS | (puste) | Dodatkowe argumenty gry. Format: +cvar value dla każdego ustawienia. |
0.045. Dobrym kompromisem jest 0.033 (~30 fps).
3. Tryby protokołu
NZ:P obsługuje dwa typy klientów, które wymagają różnych ustawień protokołu:
| Typ klienta | Wartość PROTOCOL | Komenda połączenia |
|---|---|---|
| Natywny (Desktop) | NZP-REBOOT | connect ip:port |
| Przeglądarka internetowa | NZP-REBOOT-WEB | connect ws://ip:port |
4. Dostępne mapy
NZ:P zawiera odtworzenia klasycznych map Nazi Zombies. Użyj listmaps w konsoli serwera, aby zobaczyć wszystkie dostępne mapy. Popularne mapy to:
ndu-- Nacht der Untoten (domyślna)warehouse-- Zombie Verrucktsnn-- Shi No Numafactory-- Der Riese
Zmień mapę, aktualizując zmienną startową MAP i ponownie uruchamiając serwer, lub użyj komendy konsoli map podczas działania.
5. Dodatkowe argumenty gry
Użyj zmiennej startowej GAME_ARGS, aby przekazać dodatkowe cvary. Sformatuj każdy jako +cvar value:
+sv_maxclients 8 +sv_public 1
6. Jak się połączyć
Klient natywny
- Uruchom NZ:P na komputerze.
- Naciśnij
`lub~, aby otworzyć konsolę. - Wpisz:
connect <your-server-ip>:<port>
Klient webowy
- Otwórz NZ:P w przeglądarce internetowej (musi to być HTTP, nie HTTPS).
- Naciśnij
`lub~, aby otworzyć konsolę. - Wpisz:
connect ws://<your-server-ip>:<port>
Powiązane artykuły
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli napotkasz problemy z serwerem NZ:P, które nie zostały tu omówione, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i dołącz IP swojego serwera, opis problemu oraz wszelkie istotne komunikaty o błędach z konsoli GPanel.