이 가이드는 Legion Hosting에서 Nazi Zombies: Portable (NZ:P) 전용 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하고, 맵을 변경하고, 틱레이트를 조정하고, 서버에 연결하는 방법을 다룹니다. NZ:P는 FTEQW 엔진으로 제작된 무료 좀비 생존 게임으로, 클래식한 Nazi Zombies 경험을 재현합니다. 관리자 명령어와 서버 관리는 NZ:P 관리자 명령어를 참고하세요.
1. 첫 시작
- GPanel에 로그인하고 NZ:P 서버를 선택합니다.
- Startup 탭으로 이동하여 구성 가능한 변수를 검토합니다 (섹션 2 참고).
- MAP을 통해 원하는 맵을 설정합니다 (기본값은
ndu, Nacht der Untoten). - Console 탭으로 돌아가서 Start를 클릭합니다.
- 콘솔에
======== Nazi Zombies Portable Initialized ========가 표시될 때까지 기다려 서버가 준비되었는지 확인합니다.
2. GPanel 시작 변수
| 변수 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
PROTOCOL | NZP-REBOOT | 클라이언트 프로토콜. 네이티브 데스크톱 클라이언트는 NZP-REBOOT, 웹 브라우저 클라이언트는 NZP-REBOOT-WEB을 사용합니다. |
TICKRATE | 0.045 | 서버 틱 간격(초). 기본값은 약 22 fps입니다. 값이 낮을수록 물리가 부드러워집니다 (예: 30 fps는 0.033, 60 fps는 0.0166). 아래 참고 사항을 확인하세요. |
MAP | ndu | 시작 시 로드되는 맵. 기본값은 ndu (Nacht der Untoten)입니다. 콘솔에서 listmaps를 사용하여 사용 가능한 모든 맵을 확인하세요. |
GAME_ARGS | (비어 있음) | 추가 게임 인수. 형식: 각 설정에 대해 +cvar value. |
0.045 값을 변경할 경우 신중하게 테스트하세요. 적절한 절충안은 0.033 (약 30 fps)입니다.
3. 프로토콜 모드
NZ:P는 서로 다른 프로토콜 설정이 필요한 두 가지 클라이언트 유형을 지원합니다:
| 클라이언트 유형 | PROTOCOL 값 | 연결 명령어 |
|---|---|---|
| 네이티브 (데스크톱) | NZP-REBOOT | connect ip:port |
| 웹 브라우저 | NZP-REBOOT-WEB | connect ws://ip:port |
4. 사용 가능한 맵
NZ:P에는 클래식 Nazi Zombies 맵의 재현이 포함되어 있습니다. 서버 콘솔에서 listmaps를 사용하여 사용 가능한 모든 맵을 확인하세요. 일반적인 맵은 다음과 같습니다:
ndu-- Nacht der Untoten (기본값)warehouse-- Zombie Verrucktsnn-- Shi No Numafactory-- Der Riese
MAP 시작 변수를 업데이트하고 재시작하거나, 런타임에 map 콘솔 명령어를 사용하여 맵을 변경합니다.
5. 추가 게임 인수
GAME_ARGS 시작 변수를 사용하여 추가 cvar을 전달합니다. 각각을 +cvar value 형식으로 작성합니다:
+sv_maxclients 8 +sv_public 1
6. 연결 방법
네이티브 클라이언트
- 데스크톱에서 NZ:P를 실행합니다.
`또는~를 눌러 콘솔을 엽니다.- 다음을 입력합니다:
connect <your-server-ip>:<port>
웹 클라이언트
- 웹 브라우저에서 NZ:P를 엽니다 (HTTPS가 아닌 HTTP여야 함).
`또는~를 눌러 콘솔을 엽니다.- 다음을 입력합니다:
connect ws://<your-server-ip>:<port>
관련 문서
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