このガイドでは、Legion Hosting で Nazi Zombies: Portable (NZ:P) 専用サーバーをセットアップする方法、起動変数の設定、マップの変更、ティックレートの調整、サーバーへの接続方法について説明します。NZ:P は FTEQW エンジン上に構築された無料のゾンビサバイバルゲームで、クラシックな Nazi Zombies の体験を再現しています。管理者コマンドとサーバー管理については、NZ:P 管理者コマンドを参照してください。
1. 初回起動
- GPanel にログインし、NZ:P サーバーを選択します。
- Startup タブに移動し、設定可能な変数を確認します(セクション2を参照)。
- MAP で希望のマップを設定します(デフォルトは
ndu、Nacht der Untoten)。 - Console タブに戻り、Start をクリックします。
- コンソールに
======== Nazi Zombies Portable Initialized ========が表示され、サーバーの準備が完了したことを確認するまで待ちます。
2. GPanel 起動変数
| 変数 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
PROTOCOL | NZP-REBOOT | クライアントプロトコル。ネイティブのデスクトップクライアントには NZP-REBOOT を、ウェブブラウザクライアントには NZP-REBOOT-WEB を使用します。 |
TICKRATE | 0.045 | サーバーのティック間隔(秒)。デフォルトは約22 fps です。値を低くするほど物理が滑らかになります(例: 30 fps の場合 0.033、60 fps の場合 0.0166)。以下の注意を参照してください。 |
MAP | ndu | 起動時に読み込まれるマップ。デフォルトは ndu (Nacht der Untoten) です。利用可能なすべてのマップを確認するには、コンソールで listmaps を使用します。 |
GAME_ARGS | (空) | 追加のゲーム引数。形式: 各設定につき +cvar value。 |
0.045 の値を変更する場合は慎重にテストしてください。0.033(約30 fps)が良い妥協点です。
3. プロトコルモード
NZ:P は異なるプロトコル設定を必要とする2種類のクライアントに対応しています:
| クライアントタイプ | PROTOCOL の値 | 接続コマンド |
|---|---|---|
| ネイティブ(デスクトップ) | NZP-REBOOT | connect ip:port |
| ウェブブラウザ | NZP-REBOOT-WEB | connect ws://ip:port |
4. 利用可能なマップ
NZ:P にはクラシックな Nazi Zombies マップの再現が含まれています。利用可能なすべてのマップを確認するには、サーバーコンソールで listmaps を使用します。一般的なマップは次のとおりです:
ndu-- Nacht der Untoten(デフォルト)warehouse-- Zombie Verrucktsnn-- Shi No Numafactory-- Der Riese
MAP 起動変数を更新して再起動するか、実行時に map コンソールコマンドを使用してマップを変更します。
5. 追加のゲーム引数
GAME_ARGS 起動変数を使用して、追加の cvar を渡します。各設定を +cvar value の形式で記述します:
+sv_maxclients 8 +sv_public 1
6. 接続方法
ネイティブクライアント
- デスクトップで NZ:P を起動します。
`または~を押してコンソールを開きます。- 次を入力します:
connect <your-server-ip>:<port>
ウェブクライアント
- ウェブブラウザで NZ:P を開きます(HTTPS ではなく HTTP である必要があります)。
`または~を押してコンソールを開きます。- 次を入力します:
connect ws://<your-server-ip>:<port>
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