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Nazi Zombies: Portable Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres dedizierten Nazi Zombies: Portable (NZ:P) Servers auf Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, das Wechseln von Karten, die Anpassung der Tickrate und die Verbindung zu Ihrem Server. NZ:P ist ein kostenloses Zombie-Survival-Spiel, das auf der FTEQW-Engine basiert und das klassische Nazi Zombies-Erlebnis nachbildet. Für Admin-Befehle und Serververwaltung siehe NZ:P Admin-Befehle.

Hinweis: NZ:P läuft auf der FTEQW (Fore Thought Engine Quake World) Engine. Der Server unterstützt sowohl native Desktop-Clients als auch Webbrowser-Clients mit verschiedenen Protokollmodi.

1. Erster Start

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren NZ:P Server aus.
  2. Gehen Sie zum Tab Startup und überprüfen Sie die konfigurierbaren Variablen (siehe Abschnitt 2).
  3. Setzen Sie Ihre bevorzugte Karte über MAP (Standard ist ndu, Nacht der Untoten).
  4. Kehren Sie zum Tab Console zurück und klicken Sie auf Start.
  5. Warten Sie, bis die Konsole ======== Nazi Zombies Portable Initialized ======== anzeigt, um zu bestätigen, dass der Server bereit ist.

2. GPanel-Startvariablen

VariableStandardBeschreibung
PROTOCOLNZP-REBOOTClient-Protokoll. Verwenden Sie NZP-REBOOT für native Desktop-Clients oder NZP-REBOOT-WEB für Webbrowser-Clients.
TICKRATE0.045Server-Tick-Intervall in Sekunden. Standard ist ~22 fps. Niedrigere Werte = flüssigere Physik (z.B. 0.033 für 30 fps, 0.0166 für 60 fps). Siehe Hinweis unten.
MAPnduKarte, die beim Start geladen wird. Standard ist ndu (Nacht der Untoten). Verwenden Sie listmaps in der Konsole, um alle verfügbaren Karten anzuzeigen.
GAME_ARGS(leer)Zusätzliche Spielargumente. Format: +cvar value für jede Einstellung.
Tickrate-Warnung: Zombies sind bandbreitenintensiv, besonders in höheren Runden. Eine zu starke Erhöhung der Tickrate kann Leistungsprobleme verursachen. Testen Sie sorgfältig, wenn Sie den Standardwert von 0.045 ändern. Ein guter Kompromiss ist 0.033 (~30 fps).

3. Protokollmodi

NZ:P unterstützt zwei Client-Typen, die unterschiedliche Protokolleinstellungen erfordern:

Client-TypPROTOCOL-WertVerbindungsbefehl
Nativ (Desktop)NZP-REBOOTconnect ip:port
WebbrowserNZP-REBOOT-WEBconnect ws://ip:port
Web-Client-Anforderung: Wenn Sie den Webbrowser-Client verwenden, müssen Sie die HTTP-Version der Website nutzen (nicht HTTPS), da der Browser sonst die WebSocket-Verbindung zu Ihrem Server blockiert.

4. Verfügbare Karten

NZ:P enthält Nachbildungen klassischer Nazi Zombies-Karten. Verwenden Sie listmaps in der Serverkonsole, um alle verfügbaren Karten anzuzeigen. Gängige Karten sind:

  • ndu -- Nacht der Untoten (Standard)
  • warehouse -- Zombie Verruckt
  • snn -- Shi No Numa
  • factory -- Der Riese

Wechseln Sie die Karte, indem Sie die Startvariable MAP aktualisieren und neu starten, oder verwenden Sie den Konsolenbefehl map zur Laufzeit.

5. Zusätzliche Spielargumente

Verwenden Sie die Startvariable GAME_ARGS, um zusätzliche CVars zu übergeben. Formatieren Sie jedes als +cvar value:

+sv_maxclients 8 +sv_public 1

6. So verbinden Sie sich

Nativer Client

  1. Starten Sie NZ:P auf Ihrem Desktop.
  2. Drücken Sie ` oder ~, um die Konsole zu öffnen.
  3. Geben Sie ein:
    connect <your-server-ip>:<port>

Web-Client

  1. Öffnen Sie NZ:P in Ihrem Webbrowser (muss HTTP sein, nicht HTTPS).
  2. Drücken Sie ` oder ~, um die Konsole zu öffnen.
  3. Geben Sie ein:
    connect ws://<your-server-ip>:<port>
Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Überprüfen Sie den Tab Network in GPanel für die IP und den Port Ihres Servers. Siehe How to Find Your Server IP and Port für Details.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem NZ:P Server haben, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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