Ten przewodnik opisuje, jak uruchomić dedykowany serwer Mordhau w Legion Hosting, w tym pierwsze uruchomienie, konfigurację GPanel, wybór mapy i trybu gry, format nazwy mapy, dostrajanie Game.ini oraz sposób połączenia. Aby uzyskać wsparcie dla modów z workshopu, zobacz Wsparcie modów i workshopu Mordhau. Aby skonfigurować administratora i poznać komendy, zobacz Konfiguracja administratora i komendy Mordhau.
Pierwsze uruchomienie
Gdy otrzymasz swój serwer Mordhau od Legion Hosting, pliki gry muszą się zainstalować, zanim serwer będzie mógł przyjmować połączenia. Oto jak przejść przez tę początkową konfigurację:
- Zaloguj się do GPanel.
- Wybierz swój serwer Mordhau z listy serwerów.
- Kliknij przycisk Start. GPanel automatycznie pobierze i zainstaluje pliki serwera dedykowanego Mordhau (Steam App ID
629800). - Pierwsza instalacja może potrwać kilka minut w zależności od prędkości pobierania. Obserwuj wyjście konsoli, aby śledzić postęp.
- Po zakończeniu instalacji serwer uruchomi się i wygeneruje domyślne pliki konfiguracyjne.
- Zobaczysz wiersze logów wskazujące, że serwer nasłuchuje połączeń. W tym momencie Twój serwer jest aktywny.
Zmienne startowe GPanel
GPanel udostępnia najczęściej używane ustawienia serwera jako Zmienne startowe. Znajdziesz je w zakładce Startup panelu serwera. Zmiana tych wartości nie wymaga ręcznej edycji żadnych plików konfiguracyjnych.
| Zmienna | Opis | Domyślnie | Uwagi |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów | Mordhau Server | Zachowaj opisową nazwę, aby gracze mogli Cię znaleźć |
DEFAULT_MAP |
Mapa i tryb gry ładowane przy uruchomieniu | Grad/FL_Grad |
Używa formatu MAPNAME/MODE_MAPNAME — zobacz Format nazwy mapy poniżej |
MAX_PLAYERS |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy | 48 | Prawidłowy zakres: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Hasło dostępu administratora w grze | (puste) | Opcjonalne. Wymagane do używania komend administratora w grze. Zobacz Konfiguracja administratora i komendy Mordhau |
GAME_PASSWORD |
Hasło, które gracze muszą wpisać, aby dołączyć | (puste) | Opcjonalne. Pozostaw puste dla serwera publicznego |
BEACON_PORT |
Port używany do sygnałów wykrywania serwera | 15000 | Zarządzane przez GPanel — zwykle nie ma potrzeby zmiany |
Po zmianie dowolnej zmiennej startowej uruchom ponownie serwer, aby nowe wartości zaczęły obowiązywać.
Wybór mapy i trybu gry
Mordhau zawiera różnorodne oficjalne mapy, a każda mapa obsługuje jeden lub więcej trybów gry. Poniżej znajdują się powszechnie dostępne mapy i tryby.
Oficjalne mapy
| Nazwa mapy | Opis |
|---|---|
Grad | Duża mapa fortecy — kultowe pole bitwy Mordhau |
Camp | Obóz wojskowy z otwartymi polami i strukturami |
Feitoria | Gęste średniowieczne miasto z wąskimi uliczkami i budynkami |
Castello | Zamek na wzgórzu z wielopoziomowymi celami |
MountainPeak | Ośnieżona górska forteca z pionową rozgrywką |
Crossroads | Otwarta wieś z centralnym mostem — obsługuje konie |
Taiga | Zalesiona mapa z rzeką i obozem drwali |
Contraband | Nadmorska mapa przemytnicza |
Noria | Mapa o tematyce pustynnej z akweduktami |
Tryby gry
| Prefiks trybu | Pełna nazwa | Opis |
|---|---|---|
FL | Frontline | Walka oparta na celach na dużą skalę (dwie drużyny napierają na linię frontu) |
INV | Invasion | Atakujący zdobywają kolejne cele; obrońcy bronią |
SKM | Skirmish | Eliminacja drużynowa oparta na rundach — brak odrodzeń w trakcie rundy |
TDM | Team Deathmatch | Dwie drużyny walczą do osiągnięcia limitu zabójstw |
FFA | Free-for-All | Każdy gracz walczy sam za siebie |
BR | Battle Royale | Ostatni żywy wygrywa, ze zmniejszającą się strefą |
Horde | Horde | Kooperacyjne PvE — przetrwaj fale wrogów AI |
Format nazwy mapy
Zmienna startowa DEFAULT_MAP używa specyficznego formatu, który łączy nazwę mapy z trybem gry:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Wartość przed ukośnikiem to nazwa mapy. Wartość po ukośniku to prefiks trybu, po którym następuje podkreślenie i ponownie nazwa mapy. Na przykład:
| Pożądana konfiguracja | Wartość DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline na Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion na Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish na Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch na Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All na Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale na Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde na MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion na Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak jest poprawne; mountainpeak lub Mountain_Peak nie zadziała. Zawsze dopasowuj dokładną nazwę mapy z tabeli powyżej.
Konfiguracja Game.ini
Aby uzyskać bardziej szczegółową kontrolę nad serwerem, możesz bezpośrednio edytować plik konfiguracyjny Game.ini. Plik ten znajduje się w:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Możesz uzyskać dostęp do tego pliku przez Menedżer plików w GPanel lub przez SFTP. Zawsze zatrzymaj swój serwer przed wprowadzaniem zmian w tym pliku.
Kluczowe ustawienia
Dodaj lub zmodyfikuj te ustawienia w sekcji [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Ustawienie | Opis | Domyślnie |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Sekundy przed odrodzeniem gracza | 5 |
TeamDamageFactor |
Mnożnik ognia przyjacielskiego (0.0 = wyłączony, 1.0 = pełny) | 0.0 |
DamageFactor |
Globalny mnożnik obrażeń | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Sztywno egzekwuje limit maksymalnej liczby graczy | True |
MapRotation |
Lista map rozdzielonych przecinkami, przez które serwer ma rotować | (pojedyncza mapa) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Liczba botów AI na drużynę w trybach FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Sekundy przed odrodzeniem koni na mapie | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Liczba zabójstw członków drużyny przed automatycznym wyrzuceniem | 5 |
Rotacja map
Aby automatycznie przechodzić przez wiele map, ustaw wartość MapRotation jako listę rozdzieloną przecinkami:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Serwer przejdzie do następnej mapy na liście po zakończeniu meczu.
Jak się połączyć
Istnieją dwa sposoby, w jakie gracze mogą połączyć się z Twoim serwerem Mordhau.
Metoda 1: Przeglądarka serwerów w grze
- Uruchom Mordhau i kliknij Play w menu głównym.
- Wybierz Server Browser.
- Wpisz nazwę swojego serwera w pasku wyszukiwania na górze.
- Jeśli Twój serwer jest zabezpieczony hasłem, podczas dołączania zostaniesz poproszony o podanie hasła gry.
Metoda 2: Bezpośrednie połączenie przez konsolę
- Znajdź adres IP i port swojego serwera w GPanel na stronie przeglądu serwera.
- Uruchom Mordhau.
- Otwórz konsolę klawiszem ~ (tylda).
- Wpisz następującą komendę:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Jeśli serwer ma hasło gry, dopisz je:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Aby uzyskać pomoc w znalezieniu adresu IP i portu serwera, zobacz Jak znaleźć adres IP i port serwera.
YOUR_SERVER_IP oraz YOUR_SERVER_PORT rzeczywistymi wartościami pokazanymi w panelu GPanel. Nie udostępniaj ich publicznie, jeśli chcesz zachować swój serwer jako prywatny.
Powiązane artykuły
- Wsparcie modów i workshopu Mordhau
- Konfiguracja administratora i komendy Mordhau
- Jak znaleźć adres IP i port serwera
- Przewodnik uruchamiania serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli napotkasz problem nieomówiony w tym przewodniku, nasz zespół wsparcia jest dostępny, aby Ci pomóc.