Това ръководство описва как да стартирате вашия Mordhau dedicated сървър на Legion Hosting, включително първоначално стартиране, конфигурация в GPanel, избор на карта и игрови режим, формат на име на карта, настройка на Game.ini и как да се свържете. За поддръжка на workshop модове вижте Mordhau поддръжка на модове и Workshop. За настройка на администраторски достъп и команди вижте Mordhau настройка на администратор и команди.
Първо стартиране
Когато получите своя Mordhau сървър от Legion Hosting, файловете на играта трябва да се инсталират, преди сървърът да може да приема връзки. Ето как да преминете през първоначалната настройка:
- Влезте в GPanel.
- Изберете своя Mordhau сървър от списъка със сървъри.
- Натиснете бутона Start. GPanel автоматично ще изтегли и инсталира файловете на Mordhau Dedicated Server (Steam App ID
629800). - Първоначалната инсталация може да отнеме няколко минути в зависимост от скоростта на изтегляне. Следете изхода в конзолата за напредъка.
- След като инсталацията приключи, сървърът ще се стартира и ще генерира своите конфигурационни файлове по подразбиране.
- Ще видите редове в дневника, които показват, че сървърът слуша за връзки. В този момент вашият сървър е активен.
Стартови променливи в GPanel
GPanel предоставя най-често използваните настройки на сървъра като Стартови променливи. Можете да ги намерите в раздела Startup на вашия сървърен панел. Промяната на тези стойности не изисква ръчно редактиране на конфигурационни файлове.
| Променлива | Описание | По подразбиране | Бележки |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Името, показано в браузъра на сървърите | Mordhau Server | Направете го описателно, за да могат играчите да ви намерят |
DEFAULT_MAP |
Карта и игрови режим, заредени при стартиране | Grad/FL_Grad |
Използва формат MAPNAME/MODE_MAPNAME — вижте формата на име на карта по-долу |
MAX_PLAYERS |
Максимален брой едновременни играчи | 48 | Валиден диапазон: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Парола за администраторски достъп в играта | (празно) | По избор. Изисква се за използване на администраторски команди в играта. Вижте Mordhau настройка на администратор и команди |
GAME_PASSWORD |
Парола, която играчите трябва да въведат, за да се присъединят | (празно) | По избор. Оставете празно за публичен сървър |
BEACON_PORT |
Порт, използван за beacons за откриване на сървъри | 15000 | Управлява се от GPanel — обикновено не е необходимо да се променя |
След промяна на която и да е стартова променлива, рестартирайте сървъра, за да влязат в сила новите стойности.
Избор на карта и игрови режим
Mordhau се доставя с разнообразие от официални карти, като всяка карта поддържа един или повече игрови режими. По-долу са обикновено достъпните карти и режими.
Официални карти
| Име на карта | Описание |
|---|---|
Grad | Голяма крепостна карта — емблематичното бойно поле на Mordhau |
Camp | Военен лагер с открити полета и постройки |
Feitoria | Плътен средновековен град с тесни улички и сгради |
Castello | Замък на върха на хълма с многостепенни цели |
MountainPeak | Снежна планинска крепост с вертикален геймплей |
Crossroads | Открита провинция с централен мост — поддържа коне |
Taiga | Залесена речна карта с дървосекачески лагер |
Contraband | Крайбрежна карта за контрабанда |
Noria | Карта с пустинна тематика с акведукти |
Игрови режими
| Префикс на режим | Пълно име | Описание |
|---|---|---|
FL | Frontline | Мащабна битка, базирана на цели (два отбора преместват фронтова линия) |
INV | Invasion | Нападателите преместват последователни цели; защитниците държат |
SKM | Skirmish | Раундово отборно елиминиране — без респаун в рамките на раунда |
TDM | Team Deathmatch | Два отбора се бият до достигане на целеви брой убийства |
FFA | Free-for-All | Всеки играч сам за себе си |
BR | Battle Royale | Последният оцелял със свиваща се зона |
Horde | Horde | Кооперативен PvE — оцеляване срещу вълни от AI врагове |
Формат на име на карта
Стартовата променлива DEFAULT_MAP използва специфичен формат, който комбинира името на картата с игровия режим:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Стойността преди наклонената черта е името на картата. Стойността след наклонената черта е префиксът на режима, последван от долна черта и името на картата отново. Например:
| Желана настройка | Стойност на DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline на Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion на Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish на Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch на Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All на Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale на Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde на MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion на Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak е правилно; mountainpeak или Mountain_Peak ще се провалят. Винаги съвпадайте точното име на карта от таблицата по-горе.
Конфигурация на Game.ini
За по-детайлен контрол на сървъра можете директно да редактирате конфигурационния файл Game.ini. Този файл се намира на:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Можете да достъпите този файл чрез File Manager в GPanel, или чрез SFTP. Винаги спирайте сървъра си, преди да правите редакции на този файл.
Ключови настройки
Добавете или променете тези настройки в секцията [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Настройка | Описание | По подразбиране |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Секунди преди играч да респаунне | 5 |
TeamDamageFactor |
Множител за приятелски огън (0.0 = изключен, 1.0 = пълен) | 0.0 |
DamageFactor |
Глобален множител за щети | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Строго налагане на максималния лимит на играчите | True |
MapRotation |
Списък от карти, разделени със запетая, през които да се ротира | (една карта) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Брой AI ботове на отбор в режимите FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Секунди преди конете да респаунват на картата | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Брой убийства на съотборници преди автоматичен kick | 5 |
Ротация на карти
За да преминавате автоматично през множество карти, задайте стойността на MapRotation като списък, разделен със запетая:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Сървърът ще премине към следващата карта в списъка, когато един мач приключи.
Как да се свържете
Има два начина за играчите да се свържат с вашия Mordhau сървър.
Метод 1: Браузър на сървъри в играта
- Стартирайте Mordhau и натиснете Play от главното меню.
- Изберете Server Browser.
- Въведете името на вашия сървър в лентата за търсене в горната част.
- Ако вашият сървър е защитен с парола, ще бъдете подканени да въведете паролата за играта при присъединяване.
Метод 2: Директно свързване чрез конзолата
- Намерете IP адреса и порта на вашия сървър в GPanel на страницата с преглед на сървъра.
- Стартирайте Mordhau.
- Отворете конзолата с клавиша ~ (тилда).
- Въведете следната команда:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Ако сървърът има парола за играта, добавете я:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
За помощ при намиране на IP адреса и порта на вашия сървър вижте Как да намерите IP адреса и порта на вашия сървър.
YOUR_SERVER_IP и YOUR_SERVER_PORT с действителните стойности, показани във вашия GPanel панел. Не споделяйте това публично, ако искате да запазите сървъра си частен.
Свързани статии
- Mordhau поддръжка на модове и Workshop
- Mordhau настройка на администратор и команди
- Как да намерите IP адреса и порта на вашия сървър
- Ръководство за стартиране на сървър
- Как да качвате файлове чрез SFTP
Нуждаете се от помощ?
Ако се сблъскате с проблем, който не е разгледан в това ръководство, нашият екип за поддръжка е на разположение, за да ви съдейства.