Tämä opas käsittelee, kuinka saat Mordhau-omistautuneen palvelimesi käyntiin Legion Hostingissa, mukaan lukien ensimmäinen käynnistys, GPanel-konfigurointi, kartan ja pelitilan valinta, kartan nimen muoto, Game.ini-säädöt ja kuinka muodostaa yhteys. Workshop-modien tukea varten katso Mordhau Mod- ja Workshop-tuki. Ylläpitäjän asetuksia ja komentoja varten katso Mordhau-ylläpitäjän asetukset ja komennot.
Ensimmäinen käynnistys
Kun saat Mordhau-palvelimesi Legion Hostingilta, pelitiedostot on asennettava ennen kuin palvelin voi hyväksyä yhteyksiä. Näin pääset alkuasennuksen läpi:
- Kirjaudu sisään GPaneliin.
- Valitse Mordhau-palvelimesi palvelinlistalta.
- Klikkaa Start-painiketta. GPanel lataa ja asentaa Mordhau Dedicated Server -tiedostot automaattisesti (Steam App ID
629800). - Ensimmäinen asennus voi kestää useita minuutteja latausnopeudesta riippuen. Seuraa konsolin tulostetta edistymisen varalta.
- Kun asennus on valmis, palvelin käynnistyy ja luo oletuskonfiguraatiotiedostonsa.
- Näet lokirivejä, jotka osoittavat palvelimen kuuntelevan yhteyksiä. Siinä vaiheessa palvelimesi on toiminnassa.
GPanelin käynnistysmuuttujat
GPanel tarjoaa yleisimmät palvelinasetukset käynnistysmuuttujina. Löydät ne palvelinpaneelisi Startup-välilehdeltä. Näiden arvojen muuttaminen ei vaadi konfiguraatiotiedostojen manuaalista muokkaamista.
| Muuttuja | Kuvaus | Oletus | Huomautuksia |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Palvelinselaimessa näkyvä nimi | Mordhau Server | Pidä se kuvaavana, jotta pelaajat löytävät sinut |
DEFAULT_MAP |
Käynnistyksessä ladattava kartta ja pelitila | Grad/FL_Grad |
Käyttää muotoa MAPNAME/MODE_MAPNAME — katso Kartan nimen muoto alla |
MAX_PLAYERS |
Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä | 48 | Hyväksytty alue: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Salasana pelinsisäistä ylläpitäjäpääsyä varten | (tyhjä) | Valinnainen. Vaaditaan ylläpitäjäkomentojen käyttöön pelissä. Katso Mordhau-ylläpitäjän asetukset ja komennot |
GAME_PASSWORD |
Salasana, jonka pelaajien on annettava liittyäkseen | (tyhjä) | Valinnainen. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten |
BEACON_PORT |
Palvelimen löytämiseen käytettävä portti | 15000 | GPanelin hallinnoima — yleensä ei tarvitse muuttaa |
Käynnistysmuuttujan muuttamisen jälkeen käynnistä palvelin uudelleen, jotta uudet arvot tulevat voimaan.
Kartan ja pelitilan valinta
Mordhau sisältää useita virallisia karttoja, ja jokainen kartta tukee yhtä tai useampaa pelitilaa. Alla ovat yleisesti saatavilla olevat kartat ja tilat.
Viralliset kartat
| Kartan nimi | Kuvaus |
|---|---|
Grad | Suuri linnoituskartta — ikoninen Mordhau-taistelukenttä |
Camp | Sotilasleiri avoimilla kentillä ja rakenteilla |
Feitoria | Tiheä keskiaikainen kaupunki kapeilla kaduilla ja rakennuksilla |
Castello | Mäenhuipulla sijaitseva linna porrastetuilla tavoitteilla |
MountainPeak | Luminen vuoristolinnoitus vertikaalisella pelattavuudella |
Crossroads | Avoin maaseutu keskussillalla — tukee hevosia |
Taiga | Metsäinen jokikartta hakkuuleirin kanssa |
Contraband | Rannikon salakuljetuskartta |
Noria | Aavikkoteemainen kartta akvedukteilla |
Pelitilat
| Tilan etuliite | Koko nimi | Kuvaus |
|---|---|---|
FL | Frontline | Laajamittainen tavoitepohjainen taistelu (kaksi joukkuetta työntää rintamalinjaa) |
INV | Invasion | Hyökkääjät työntävät peräkkäisiä tavoitteita; puolustajat pitävät puoliaan |
SKM | Skirmish | Kierrosperusteinen joukkueen eliminointi — ei uudelleensyntymistä kierroksen aikana |
TDM | Team Deathmatch | Kaksi joukkuetta taistelee tappotavoitteeseen |
FFA | Free-for-All | Jokainen pelaaja itsensä puolesta |
BR | Battle Royale | Viimeinen seisova kutistuvalla vyöhykkeellä |
Horde | Horde | Co-op PvE — selviydy AI-vihollisten aalloista |
Kartan nimen muoto
DEFAULT_MAP-käynnistysmuuttuja käyttää tiettyä muotoa, joka yhdistää kartan nimen pelitilaan:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Vinoviivaa edeltävä arvo on kartan nimi. Vinoviivan jälkeinen arvo on tilan etuliite, jota seuraa alaviiva ja uudelleen kartan nimi. Esimerkiksi:
| Haluttu asetus | DEFAULT_MAP-arvo |
|---|---|
| Frontline Grad-kartalla | Grad/FL_Grad |
| Invasion Feitoria-kartalla | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish Camp-kartalla | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch Taiga-kartalla | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All Castello-kartalla | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale Grad-kartalla | Grad/BR_Grad |
| Horde MountainPeak-kartalla | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion Crossroads-kartalla | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak on oikein; mountainpeak tai Mountain_Peak epäonnistuu. Käytä aina yllä olevasta taulukosta täsmälleen samaa kartan nimeä.
Game.ini-konfigurointi
Tarkempaa palvelimen hallintaa varten voit muokata Game.ini-konfiguraatiotiedostoa suoraan. Tiedosto sijaitsee osoitteessa:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Voit käyttää tätä tiedostoa tiedostonhallinnan kautta GPanelissa tai SFTP:n kautta. Pysäytä palvelin aina ennen tämän tiedoston muokkaamista.
Tärkeimmät asetukset
Lisää tai muokkaa näitä asetuksia [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]-osion alla:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Asetus | Kuvaus | Oletus |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Sekunnit ennen pelaajan uudelleensyntymistä | 5 |
TeamDamageFactor |
Ystävällisen tulen kerroin (0.0 = pois päältä, 1.0 = täysi) | 0.0 |
DamageFactor |
Globaali vahinkokerroin | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Pakota pelaajien enimmäismäärän rajoitus | True |
MapRotation |
Pilkulla erotettu lista kierrätettävistä kartoista | (yksi kartta) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
AI-bottien määrä joukkuetta kohden FL/INV-tiloissa | 0 |
HorseRespawnTime |
Sekunnit ennen hevosten uudelleensyntymistä kartalla | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Joukkuekaverin tappojen määrä ennen automaattista potkua | 5 |
Karttojen kierto
Kierrättääksesi useita karttoja automaattisesti, aseta MapRotation-arvo pilkulla erotettuna listana:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Palvelin siirtyy listan seuraavaan karttaan, kun ottelu päättyy.
Kuinka muodostaa yhteys
Pelaajilla on kaksi tapaa muodostaa yhteys Mordhau-palvelimeesi.
Tapa 1: Pelinsisäinen palvelinselain
- Käynnistä Mordhau ja klikkaa päävalikossa Play.
- Valitse Server Browser.
- Kirjoita palvelimesi nimi yläosan hakupalkkiin.
- Jos palvelimesi on salasanasuojattu, sinua pyydetään antamaan pelisalasana liittyessäsi.
Tapa 2: Suora yhteys konsolin kautta
- Etsi palvelimesi IP-osoite ja portti GPanelista palvelimen yleiskatsaussivulta.
- Käynnistä Mordhau.
- Avaa konsoli ~ (tilde) -näppäimellä.
- Kirjoita seuraava komento:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Jos palvelimella on pelisalasana, lisää se:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Apua palvelimesi IP:n ja portin löytämiseen löydät artikkelista Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti.
YOUR_SERVER_IP ja YOUR_SERVER_PORT GPanel-paneelissasi näkyvillä todellisilla arvoilla. Älä jaa näitä julkisesti, jos haluat pitää palvelimesi yksityisenä.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- Mordhau Mod- ja Workshop-tuki
- Mordhau-ylläpitäjän asetukset ja komennot
- Kuinka löytää palvelimesi IP ja portti
- Palvelimen käynnistysopas
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
Tarvitsetko apua?
Jos kohtaat ongelman, jota ei käsitellä tässä oppaassa, tukitiimimme on käytettävissäsi.