Ce guide explique comment mettre en route votre serveur dédié Mordhau sur Legion Hosting, y compris le premier démarrage, la configuration GPanel, la sélection des cartes et modes de jeu, le format des noms de carte, le réglage de Game.ini et comment se connecter. Pour le support des mods Workshop, consultez Support des mods et du Workshop pour Mordhau. Pour la configuration admin et les commandes, consultez Configuration admin et commandes pour Mordhau.
Premier démarrage
Lorsque vous recevez votre serveur Mordhau de Legion Hosting, les fichiers du jeu doivent s'installer avant que le serveur puisse accepter des connexions. Voici comment procéder pour cette configuration initiale :
- Connectez-vous à GPanel.
- Sélectionnez votre serveur Mordhau dans la liste des serveurs.
- Cliquez sur le bouton Start. GPanel téléchargera et installera automatiquement les fichiers du serveur dédié Mordhau (Steam App ID
629800). - La première installation peut prendre plusieurs minutes selon la vitesse de téléchargement. Surveillez la sortie console pour suivre la progression.
- Une fois l'installation terminée, le serveur démarrera et générera ses fichiers de configuration par défaut.
- Vous verrez des lignes de log indiquant que le serveur est en écoute de connexions. À ce moment, votre serveur est en ligne.
Variables de démarrage GPanel
GPanel expose les paramètres serveur les plus courants sous forme de Variables de démarrage. Vous les trouverez dans l'onglet Startup de votre panneau de serveur. Modifier ces valeurs ne nécessite pas de modifier manuellement les fichiers de configuration.
| Variable | Description | Par défaut | Remarques |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Le nom affiché dans le navigateur de serveurs | Mordhau Server | Choisissez un nom descriptif pour que les joueurs puissent vous trouver |
DEFAULT_MAP |
Carte et mode de jeu chargés au démarrage | Grad/FL_Grad |
Utilise le format MAPNAME/MODE_MAPNAME — voir Format des noms de carte ci-dessous |
MAX_PLAYERS |
Nombre maximum de joueurs simultanés | 48 | Plage valide : 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Mot de passe pour l'accès admin en jeu | (vide) | Optionnel. Requis pour utiliser les commandes admin en jeu. Voir Configuration admin et commandes pour Mordhau |
GAME_PASSWORD |
Mot de passe que les joueurs doivent entrer pour rejoindre | (vide) | Optionnel. Laissez vide pour un serveur public |
BEACON_PORT |
Port utilisé pour les balises de découverte du serveur | 15000 | Géré par GPanel — généralement pas besoin de modifier |
Après avoir modifié une variable de démarrage, redémarrez le serveur pour que les nouvelles valeurs prennent effet.
Sélection de la carte et du mode de jeu
Mordhau est livré avec une variété de cartes officielles, et chaque carte supporte un ou plusieurs modes de jeu. Voici les cartes et modes couramment disponibles.
Cartes officielles
| Nom de la carte | Description |
|---|---|
Grad | Grande carte de forteresse — le champ de bataille emblématique de Mordhau |
Camp | Campement militaire avec champs ouverts et structures |
Feitoria | Ville médiévale dense avec rues étroites et bâtiments |
Castello | Château au sommet d'une colline avec objectifs étagés |
MountainPeak | Forteresse de montagne enneigée avec gameplay vertical |
Crossroads | Campagne ouverte avec un pont central — supporte les chevaux |
Taiga | Carte forestière en bord de rivière avec un camp de bûcherons |
Contraband | Carte côtière de contrebande |
Noria | Carte à thème désertique avec aqueducs |
Modes de jeu
| Préfixe du mode | Nom complet | Description |
|---|---|---|
FL | Frontline | Combat à grande échelle basé sur des objectifs (deux équipes poussent une ligne de front) |
INV | Invasion | Les attaquants progressent vers des objectifs séquentiels ; les défenseurs résistent |
SKM | Skirmish | Élimination par équipes en manches — pas de réapparition pendant une manche |
TDM | Team Deathmatch | Deux équipes s'affrontent jusqu'à un objectif d'éliminations |
FFA | Free-for-All | Chaque joueur pour soi |
BR | Battle Royale | Dernier survivant avec une zone qui rétrécit |
Horde | Horde | PvE coopératif — survivez à des vagues d'ennemis IA |
Format des noms de carte
La variable de démarrage DEFAULT_MAP utilise un format spécifique qui combine le nom de la carte avec le mode de jeu :
MAPNAME/MODE_MAPNAME
La valeur avant la barre oblique est le nom de la carte. La valeur après la barre oblique est le préfixe du mode suivi d'un tiret bas et du nom de la carte à nouveau. Par exemple :
| Configuration souhaitée | Valeur DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline sur Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion sur Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish sur Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch sur Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All sur Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale sur Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde sur MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion sur Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak est correct ; mountainpeak ou Mountain_Peak échouera. Respectez toujours le nom exact de la carte indiqué dans le tableau ci-dessus.
Configuration de Game.ini
Pour un contrôle plus précis du serveur, vous pouvez modifier directement le fichier de configuration Game.ini. Ce fichier se trouve à l'emplacement suivant :
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Vous pouvez accéder à ce fichier via le File Manager dans GPanel, ou via SFTP. Arrêtez toujours votre serveur avant de modifier ce fichier.
Paramètres clés
Ajoutez ou modifiez ces paramètres sous la section [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] :
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Paramètre | Description | Par défaut |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Secondes avant la réapparition d'un joueur | 5 |
TeamDamageFactor |
Multiplicateur de tir allié (0.0 = désactivé, 1.0 = complet) | 0.0 |
DamageFactor |
Multiplicateur de dégâts global | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Appliquer strictement la limite maximale de joueurs | True |
MapRotation |
Liste de cartes séparées par des virgules pour la rotation | (carte unique) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Nombre de bots IA par équipe en modes FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Secondes avant la réapparition des chevaux sur la carte | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Nombre de tirs alliés avant expulsion automatique | 5 |
Rotation des cartes
Pour alterner automatiquement entre plusieurs cartes, définissez la valeur MapRotation comme une liste séparée par des virgules :
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Le serveur passera à la carte suivante dans la liste lorsqu'un match se termine.
Comment se connecter
Il existe deux façons pour les joueurs de se connecter à votre serveur Mordhau.
Méthode 1 : Navigateur de serveurs en jeu
- Lancez Mordhau et cliquez sur Play depuis le menu principal.
- Sélectionnez Server Browser.
- Tapez le nom de votre serveur dans la barre de recherche en haut.
- Si votre serveur est protégé par mot de passe, vous serez invité à entrer le mot de passe du jeu lors de la connexion.
Méthode 2 : Connexion directe via la console
- Trouvez l'adresse IP et le port de votre serveur dans GPanel sur la page de vue d'ensemble du serveur.
- Lancez Mordhau.
- Ouvrez la console avec la touche ~ (tilde).
- Tapez la commande suivante :
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Si le serveur a un mot de passe, ajoutez-le :
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Pour savoir comment trouver l'IP et le port de votre serveur, consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.
YOUR_SERVER_IP et YOUR_SERVER_PORT par les valeurs réelles affichées dans votre tableau de bord GPanel. Ne les partagez pas publiquement si vous souhaitez garder votre serveur privé.
Articles connexes
- Support des mods et du Workshop pour Mordhau
- Configuration admin et commandes pour Mordhau
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Guide de démarrage du serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
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