Denne guiden dekker alt du trenger å vite om oppsett og konfigurasjon av din dedikerte Avorion-server hos Legion Hosting. Avorion er et romsandkassespill der spillere designer skip, utforsker en prosedyregenerert galakse, handler, gruver og kjemper i et åpent univers. For administrasjon av serveren når den er i gang, se vår guide Administratorkommandoer for Avorion.
Hva er Avorion?
Avorion er et romsandkassespill utviklet av Boxelware der spillere bygger skip fra individuelt plasserbare blokker, utforsker en enorm prosedyregenerert galakse, handler ressurser, gruver asteroider og deltar i kamp mot pirater og andre fraksjoner. Galaksen er delt inn i sektorer sentrert rundt en mystisk barriere i kjernen, og spillere må gå gjennom stadig mer verdifulle materialer for å nå sentrum.
Nøkkelfunksjoner inkluderer:
- Skipsbygging — Design skip blokk-for-blokk med funksjonelle komponenter inkludert tårn, motorer, skjold og lasterom
- Prosedyregenerert galakse — En massiv galakse med hundrevis av sektorer som inneholder stasjoner, asteroider, ormehull og fraksjonsterritorier
- Økonomi og handel — Dynamisk økonomi med tilbud og etterspørsel på tvers av sektorer; bygg dine egne handelsstasjoner
- Kamp — Sanntids romkamp med tilpassbare våpentårn og flåteadministrasjon
- Flerspiller — Samarbeids- og konkurransebasert spilling på dedikerte servere med vedvarende galakser
Første oppstart
Når din Avorion-server klargjøres hos Legion Hosting, kommer den ferdig konfigurert og klar til å starte. For å få serveren i gang for første gang:
- Logg inn på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Velg din Avorion-server fra serverlisten
- Gjennomgå dine oppstartsvariabler for å angi galaksenavn, seed og andre preferanser før første oppstart
- Klikk Start for å starte serveren
- Serveren vil generere galakse-seeden og standard konfigurasjonsfiler ved første oppstart — dette kan ta et minutt
- Når konsollen viser
Server startup complete, kan spillere koble til
GPanel oppstartsvariabler
GPanel tilbyr oppstartsvariabler som lar deg konfigurere viktige serverparametere uten å redigere filer direkte. Dette er de vanligste oppstartsvariablene for Avorion:
| Variabel | Beskrivelse | Eksempel |
|---|---|---|
GALAXY_NAME |
Navn på galaksen (også navnet på lagringsmappen) | avorion_galaxy |
SERVER_NAME |
Navn som vises i serverleseren | Legion Avorion Server |
SEED |
Seed for galaksegenerering (bestemmer sektoroppsett og innhold) | abc123 |
MAX_PLAYERS |
Maksimalt antall samtidige spillere | 20 |
DIFFICULTY |
Serverens vanskelighetsgrad (påvirker fiendestyrke og bytte) | 1 |
GAME_PORT |
Primær UDP-port for spilltrafikk (vanligvis satt automatisk) | 27000 |
SERVER_PASSWORD |
Passord som kreves for å bli med (la stå tomt for offentlig) | secret123 |
PVP |
Aktiver eller deaktiver spiller-mot-spiller-kamp | true |
LISTED |
Om serveren er oppført i den offentlige serverleseren | true |
server.ini. Hvis en innstilling ikke oppfører seg som forventet, sjekk oppstartsvariablene dine først.
Serverkonfigurasjon (server.ini)
Hovedserverkonfigurasjonen lagres i server.ini, som ligger i galaksens lagringsmappe. Du kan få tilgang til denne filen gjennom GPanels filbehandler. Filen opprettes automatisk ved første oppstart.
# Avorion Server Configuration (server.ini)
# Server Identity
name=Avorion Server
description=A Legion Hosting Avorion Server
password=
maxPlayers=20
# Network
port=27000
steamQueryPort=27001
broadcastInterval=5
listed=true
# Gameplay
difficulty=1
pvp=true
seed=abc123
infiniteResources=false
collisionDamage=1
sameStartSector=true
# Performance
workerThreads=2
generatorThreads=2
Konfigurasjonsinnstillinger forklart
| Innstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
name |
Avorion Server | Servernavn som vises i serverleseren. Velg noe beskrivende for fellesskapet ditt. |
description |
(tom) | Serverbeskrivelse som vises i serverleseren. Bruk denne til å annonsere serverens regler eller funksjoner. |
password |
(tom) | Serverpassord. La stå tomt for en offentlig server. Spillere må skrive inn dette for å koble til. |
maxPlayers |
20 | Maksimalt antall samtidige spillere. Høyere antall øker serverens ressursbruk. |
port |
27000 | Primær UDP-port for spilltrafikk. Administreres vanligvis automatisk av GPanel. |
steamQueryPort |
27001 | Port brukt for Steam-serverleserforespørsler. Vanligvis spillport + 1. |
listed |
true | Om serveren vises i den offentlige serverleseren. Sett til false for private servere. |
difficulty |
1 | Serverens vanskelighetsgrad. Påvirker fiendens spawnrater, AI-aggressivitet og byttekvalitet. Område: -3 (enklest) til 3 (vanskeligst). |
pvp |
true | Aktiverer spiller-mot-spiller-kamp. Når false, kan spillere ikke skade hverandres skip. |
seed |
(tilfeldig) | Seed for galaksegenerering. Samme seed produserer samme galakseoppsett. Kan være en hvilken som helst streng eller tall. |
infiniteResources |
false | Når aktivert har spillere ubegrensede byggeressurser. Primært for kreative/testformål. |
collisionDamage |
1 | Multiplikator for kollisjonsskade mellom skip og objekter. Sett til 0 for å deaktivere kollisjonsskade. |
sameStartSector |
true | Når aktivert spawner alle nye spillere i den samme startsektoren. Når deaktivert spawner spillere i tilfeldige ytre sektorer. |
workerThreads |
2 | Antall arbeidstråder for serversimulering. Øk for bedre ytelse på servere med flere kjerner. |
generatorThreads |
2 | Antall tråder brukt til å generere nye sektorer. Flere tråder fremskynder sektorgenerering når spillere utforsker. |
Vanskelighetsgradinnstillinger
Avorions vanskelighetssystem bruker en numerisk skala som påvirker flere gameplay-aspekter:
| Vanskelighetsgrad | Verdi | Effekt |
|---|---|---|
| Beginner | -3 | Svært svake fiender, rikelig med ressurser, minimale pirat-angrep |
| Easy | -2 | Svakere fiender, flere ressurser, færre piratmøter |
| Normal | 0 | Balansert gameplay med standard fiendestyrke og ressurstilgjengelighet |
| Veteran | 1 | Sterkere fiender, redusert byttefall, hyppigere pirat-angrep |
| Expert | 2 | Betydelig sterkere fiender, knappe ressurser av høyt nivå |
| Insane | 3 | Maksimal vanskelighetsgrad med ekstremt kraftige fiender og knappe ressurser |
PvP-konfigurasjon
Avorion tilbyr fleksible PvP-innstillinger som passer ulike spillestiler:
- PvP aktivert (
pvp=true) — Spillere kan angripe og ødelegge hverandres skip og stasjoner. Bra for konkurransebaserte servere. - PvP deaktivert (
pvp=false) — Spillere kan ikke skade hverandre. Ideelt for samarbeidsbaserte PvE-servere fokusert på utforsking og bygging.
Hvordan koble til
Når serveren din kjører, kan spillere koble til ved hjelp av følgende metoder:
Via Steam-serverleser
- Start Avorion fra Steam
- Fra hovedmenyen, klikk Multiplayer
- Klikk Join Game
- Bruk søkefeltet for å finne serveren din etter navn
- Velg serveren og klikk Join
- Skriv inn passordet hvis et er satt
Via Direct Connect
- Start Avorion fra Steam
- Fra hovedmenyen, klikk Multiplayer
- Klikk Direct Connect
- Skriv inn serverens IP-adresse og port (f.eks.
192.168.1.100:27000) - Klikk Connect
Server startup complete i konsollen). Avorion bruker UDP-protokoll. Hvis serveren ikke vises i serverleseren, bekreft at listed er satt til true i konfigurasjonen din, og prøv Direct Connect med nøyaktig IP og port fra GPanel.
Lagringsplassering og administrasjon
Avorion lagrer galaksedata, spillerdata og sektorinformasjon i galaksens lagringsmappe. Å forstå strukturen hjelper med sikkerhetskopiering og feilsøking.
Struktur for lagringsfiler
galaxies/
your_galaxy_name/
server.ini <-- Server configuration
admin.xml <-- Admin player list
banlist.txt <-- Banned players
whitelist.txt <-- Whitelisted players (if enabled)
modconfig.lua <-- Mod configuration
players/ <-- Individual player save data
sectors/ <-- Sector data (generated as players explore)
factions/ <-- Faction relationship data
Sikkerhetskopieringsprosedyrer
- Bruk GPanels innebygde backup-funksjon for å lage øyeblikksbilder før store endringer
- Last ned hele galaksemappen via SFTP for lokale sikkerhetskopier
- Serveren lagrer automatisk sektorer når spillere forlater dem
- Du kan utløse en manuell lagring ved hjelp av kommandoen
/savei serverkonsollen - Ta alltid sikkerhetskopi før spilloppdateringer, mod-endringer eller galakse-tilbakestillinger
Tilbakestille galaksen
For å starte med en fersk galakse:
- Stopp serveren i GPanel
- Åpne filbehandleren
- Naviger til katalogen
galaxies/ - Slett eller gi nytt navn til galaksemappen du vil tilbakestille
- Eventuelt endre oppstartsvariabelen
SEEDfor et annet galakseoppsett - Start serveren — en ny galakse vil bli generert
Ytelseshensyn
- Sektorsimulering — Bare sektorer med spillere i seg simuleres aktivt. Ytelsen skalerer med hvor spredt spillere er over galaksen.
- Skipskompleksitet — Svært store skip med tusenvis av blokker øker sektorsimuleringsbelastningen. Vurder å sette grenser for blokkantall for fellesskapet ditt.
- Arbeidstråder — Øk
workerThreadshvis serveren din har flere CPU-kjerner tilgjengelig. Dette hjelper med sektorsimulering når mange spillere er aktive i ulike sektorer. - Generatortråder — Øk
generatorThreadshvis spillere opplever lagg når de går inn i uutforskede sektorer. Flere tråder fremskynder prosedyregenerering. - Mods — Noen mods kan ha betydelig innvirkning på serverytelsen. Test nye mods med en liten gruppe før du distribuerer til hele fellesskapet ditt.
Relaterte artikler
- Administratorkommandoer for Avorion
- Hvordan finne serverens IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Kom i gang med din nye server
Trenger du hjelp?
Hvis du opplever problemer med din Avorion-server eller trenger ytterligere hjelp, er supportteamet vårt her for å hjelpe. Send inn en supportsak, så kommer vi tilbake til deg så snart som mulig.