Denne veiledningen dekker hvordan du setter opp din Astroneer dedikerte server hos Legion Hosting, konfigurerer oppstartsvariabler, redigerer serverinnstillinger, kobler til serveren din, og håndterer lagringer og sikkerhetskopier. For hviteliste- og admin-konfigurasjon, se Astroneer Admin- og hvitelisteoppsett.
1. Forutsetninger
Før du starter Astroneer-serveren din, samle følgende informasjon:
- Eierens Steam-brukernavn -- Ditt nøyaktige Steam-profilnavn. Dette brukes av serveren for å identifisere eierkontoen.
- Eierens Steam-ID (GUID) -- Din 64-biters Steam-ID (f.eks.
76561198012345678). Serveren bruker denne for å gi deg admin-/eier-rettigheter i spillet.
Hvordan finne din Steam-ID
- Åpne Steam og klikk på profilnavnet ditt øverst til høyre.
- Velg Account details. Steam-ID-en din vises ikke direkte her, men profil-URL-en din inneholder den hvis du ikke har angitt en egendefinert URL.
- Alternativt, besøk steamid.io, lim inn Steam-profil-URL-en din, og kopier steamID64-verdien.
2. Første oppstart
- Logg inn på GPanel og velg din Astroneer-server.
- Gå til Startup-fanen. Du vil se flere konfigurerbare variabler (se tabellen nedenfor).
- Sett OWNER_NAME til ditt nøyaktige Steam-brukernavn.
- Sett OWNER_GUID til din 64-biters Steam-ID.
- Verifiser at PUBLIC_IP er satt riktig. Dette skal samsvare med serverens offentlige IP-adresse som vises i Network-fanen.
- Gå tilbake til Console-fanen og klikk på Start.
- Vent til konsollen viser at serveren har fullført innlastingen. Den første oppstarten kan ta et minutt eller to mens Astroneer initialiserer verdensfilene sine gjennom Proton.
3. GPanel oppstartsvariabler
Følgende variabler er tilgjengelige i GPanels Startup-fane. Disse sendes til serveren ved hver oppstart.
| Variabel | Påkrevd | Beskrivelse |
|---|---|---|
PUBLIC_IP |
Ja | Serverens offentlige IP-adresse. Må samsvare med IP-en som vises i GPanels Network-fane. Serveren vil ikke være tilgjengelig hvis denne er feil. |
OWNER_NAME |
Ja | Steam-brukernavnet til servereieren. Denne kontoen gis full admin-rettigheter i spillet. |
OWNER_GUID |
Ja | Den 64-biters Steam-ID-en til servereieren (f.eks. 76561198012345678). Fungerer sammen med OWNER_NAME for å identifisere admin-kontoen. |
SERVER_NAME |
Nei | Navnet som vises i serverleseren. Standard er "Astroneer Dedicated Server" hvis ikke satt. |
SERVER_PWD |
Nei | Valgfritt passord spillere må skrive inn for å bli med på serveren. La stå tomt for en offentlig server. |
4. AstroServerSettings.ini
For mer avansert konfigurasjon kan du redigere serverens INI-konfigurasjonsfil direkte. Stopp serveren din før du gjør endringer.
Filplassering
Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini
Åpne denne filen ved hjelp av Files-fanen i GPanel eller koble til via SFTP. Hvis filen ikke finnes, start og stopp serveren én gang for å generere den med standardverdier.
Viktige innstillinger
| Innstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
PublicIP |
(din server-IP) | Serverens offentlige IP-adresse. Må samsvare med din faktiske server-IP fra GPanels Network-fane. |
ServerName |
Astroneer Dedicated Server |
Navnet som vises i serverleseren i spillet. |
ServerPassword |
(tom) | Valgfritt passord for å bli med. La stå tomt for en offentlig server. |
OwnerName |
(ingen) | Steam-brukernavnet til servereieren. Må samsvare nøyaktig (skiller mellom store og små bokstaver). |
OwnerGuid |
(ingen) | Den 64-biters Steam-ID-en til servereieren. |
MaxFPS |
30 |
Maksimal server-tickrate (bilder per sekund). Høyere verdier øker serverens responsivitet, men bruker mer CPU. Verdier mellom 30 og 60 anbefales. |
WhitelistEnabled |
False |
Når satt til True, kan bare spillere på hvitelisten bli med. Se Astroneer Admin- og hvitelisteoppsett for detaljer. |
AutoSaveGameInterval |
900 |
Tid mellom autolagringer i sekunder. Standard er 900 (15 minutter). Lavere verdier lagrer oftere, men øker disk-I/O. |
BackupSaveGamesInterval |
7200 |
Tid mellom sikkerhetskopilagringer i sekunder. Standard er 7200 (2 timer). Sikkerhetskopier er separate fra autolagringer og gir flere tilbakerullingspunkter. |
Eksempelkonfigurasjon
[/Script/Astro.AstroServerSettings]
PublicIP=YOUR_SERVER_IP
ServerName=My Astroneer Server
ServerPassword=
MaxFPS=30
OwnerName=YourSteamUsername
OwnerGuid=76561198012345678
WhitelistEnabled=False
AutoSaveGameInterval=900
BackupSaveGamesInterval=7200
Engine.ini-fil på Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Denne filen styrer lavnivå-motorinnstillinger som nettverksportbinding. I de fleste tilfeller trenger du ikke å redigere denne filen -- standardverdiene fungerer riktig med GPanels porttildelinger.
5. Hvordan koble til
Alternativ A -- Serverleser i spillet
- Start Astroneer via Steam.
- Fra hovedmenyen, velg Multiplayer.
- Klikk på Dedicated Servers-fanen.
- Søk etter serveren din ved navn, eller bla gjennom listen.
- Velg serveren din og klikk på Join. Skriv inn serverpassordet hvis du blir bedt om det.
Alternativ B -- Direkte tilkobling via IP
- Start Astroneer via Steam.
- Fra hovedmenyen, velg Multiplayer.
- Klikk på Dedicated Servers-fanen.
- Bruk IP-adressen og porten fra GPanel Network-fanen for å koble til direkte:
<your-server-ip>:<port> - Skriv inn serverpassordet hvis ett er satt.
PUBLIC_IP (og PublicIP i AstroServerSettings.ini) samsvarer med serverens faktiske IP-adresse som vises i GPanels Network-fane. Et avvik er den vanligste årsaken til tilkoblingsfeil.
6. Administrasjon av lagringer
Autolagring
Astroneer lagrer verdenen din automatisk med jevne mellomrom. Frekvensen styres av to innstillinger i AstroServerSettings.ini:
- AutoSaveGameInterval -- Hvor ofte den primære lagringen skjer (standard: 900 sekunder / 15 minutter).
- BackupSaveGamesInterval -- Hvor ofte en separat sikkerhetskopilagring opprettes (standard: 7200 sekunder / 2 timer). Sikkerhetskopilagringer gir flere tilbakerullingspunkter utover den vanlige autolagringen.
Plassering av lagringsfiler
Lagringsfiler lagres på serveren på:
Astro/Saved/SaveGames/
Filene har filendelsen .savegame. Du vil finne både den primære lagringen og eventuelle sikkerhetskopilagringer i denne katalogen.
Manuelle sikkerhetskopier via SFTP
For å lage en manuell sikkerhetskopi av verdenen din:
- Stopp serveren fra GPanel for å sikre at all data er skrevet til disk.
- Koble til serveren din via SFTP. Se Hvordan laste opp filer via SFTP for tilkoblingsinstruksjoner.
- Naviger til
Astro/Saved/SaveGames/. - Last ned
.savegame-filene du vil beholde.
Gjenopprette en lagring
- Stopp serveren fra GPanel.
- Koble til via SFTP og naviger til
Astro/Saved/SaveGames/. - Last opp
.savegame-filen din til denne katalogen, og erstatt den eksisterende lagringen om nødvendig. - Start serveren fra GPanel. Serveren vil laste lagringsfilen ved oppstart.
Feilsøking
Serveren vises ikke i leseren
- Bekreft at serveren er fullstendig startet i GPanel. Sjekk konsollen for eventuelle feilmeldinger.
- Verifiser at
PUBLIC_IPi Startup-fanen samsvarer nøyaktig med server-IP-en din fra Network-fanen. - Serverleseren kan ta flere minutter på å indeksere en nylig startet server. Prøv å koble til direkte via IP mens du venter.
Serveren krasjer ved oppstart
- Sjekk GPanel-konsollloggen for feilmeldinger. Vanlige årsaker inkluderer ugyldige konfigurasjonsverdier i
AstroServerSettings.ini. - Prøv å slette
AstroServerSettings.iniog start serveren på nytt. En ny konfigurasjonsfil vil bli generert med standardverdier. - Hvis krasjet vedvarer, åpne en supportsak med server-IP-en din og eventuelle feilmeldinger fra konsollen.
Relaterte artikler
- Astroneer Admin- og hvitelisteoppsett
- Hvordan finne server-IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Veiledning for serveroppstart
Trenger du hjelp?
Hvis du støter på problemer med Astroneer-serveren din som ikke dekkes her, åpne en supportsak og inkluder server-IP-en din, en beskrivelse av problemet, og eventuelle relevante feilmeldinger fra GPanel-konsollen.