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The Isle 서버 설정 가이드


The Isle 서버 설정 가이드

이 가이드에서는 첫 시작, GPanel 변수, Game.ini 구성, 대기열 시스템, 인간 활성화, 접속, 저장 관리를 포함하여 Legion Hosting에서 호스팅되는 The Isle(Evrima) 전용 서버를 설정, 구성, 관리하는 방법을 다룹니다. 관리자 설정 및 명령어에 대해서는 The Isle 관리자 명령어를 참조하세요.

이 가이드는 Evrima 브랜치를 다룹니다. The Isle에는 Legacy와 Evrima의 두 가지 브랜치가 있습니다. Legion Hosting 서버는 Evrima 브랜치(활발히 개발 중인 버전)를 실행합니다. 이 가이드의 모든 구성은 Evrima에 적용됩니다.

첫 시작

서버가 처음 프로비저닝되면 실행되기 전에 The Isle Evrima 서버 파일을 설치해야 합니다. 이는 첫 시작 시 자동으로 이루어집니다.

  1. GPanel에 로그인하세요.
  2. 서버 목록에서 The Isle 서버를 선택하세요.
  3. Startup 탭을 클릭하고 기본 설정(서버 이름, 플레이어 수)을 확인하세요. 처음 시작하기 전에 이를 조정할 수 있습니다.
  4. Console 탭으로 이동하여 Start를 클릭하세요.
  5. 서버가 Steam을 통해 Evrima 브랜치 파일을 다운로드하고 설치합니다(App ID 412680). 이 초기 설치는 파일 크기에 따라 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  6. 설치가 완료되면 서버가 자동으로 시작됩니다. 서버가 연결을 수락할 준비가 되었음을 나타내는 메시지를 위해 콘솔 출력을 확인하세요.
첫 시작 시 구성 파일이 생성됩니다. 서버는 첫 성공적인 시작 시 TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/에 구성 파일(Game.iniEngine.ini 포함)을 생성합니다. 서버가 최소 한 번 시작될 때까지 이 파일들을 편집하려고 시도하지 마세요.
EOS 자격 증명은 사전 구성되어 있습니다. The Isle Evrima는 작동하려면 Engine.ini에 Epic Online Services(EOS) 자격 증명이 필요합니다. 이는 egg에 의해 자동으로 구성되며 수동 편집이 필요하지 않습니다.

GPanel 시작 변수

The Isle의 핵심 설정은 구성 파일이 아닌 GPanel에서 시작 변수로 구성됩니다. 이 변수들은 명령줄 인수로 서버 프로세스에 전달됩니다.

  1. GPanel에 로그인하세요.
  2. 서버 목록에서 The Isle 서버를 선택하세요.
  3. Startup 탭을 클릭하세요.
  4. 아래 표시된 변수를 검토하고 조정하세요. 변경 사항은 서버를 다음에 시작할 때 적용됩니다.
변수 기본값 설명
SERVER_NAME (서버 이름) 인게임 서버 브라우저에 표시되는 이름. 플레이어가 서버를 찾을 수 있도록 설명적으로 작성하세요.
PLAYER_COUNT 100 동시 플레이어 최대 수. 호스팅 플랜의 슬롯 제한을 초과해서는 안 됩니다. 일반적인 값은 50에서 200 사이입니다.
ALLOW_REPLAY true 리플레이 녹화를 활성화하거나 비활성화합니다. 리플레이를 비활성화하려면 false로 설정하세요. 비활성화하면 디스크 사용량과 I/O가 약간 줄어들 수 있습니다.
HUMANS false 공룡과 함께 인간 진영을 활성화합니다. 플레이어가 인간으로 플레이하도록 선택할 수 있게 하려면 true로 설정하세요. 자세한 내용은 아래의 인간 대 공룡 섹션을 참조하세요.
DYNAMIC_WEATHER true 동적 날씨 주기(비, 안개, 폭풍)를 활성화합니다. 항상 정적인 맑은 날씨로 두려면 false로 설정하세요.
RCON false RCON 원격 관리 인터페이스를 활성화합니다. 원격 관리자 명령어를 허용하려면 true로 설정하고 RCON_PASSWORD를 구성하세요. 자세한 내용은 The Isle 관리자 명령어를 참조하세요.
RCON_PASSWORD (비어 있음) RCON 연결용 비밀번호. RCONtrue로 설정된 경우에만 사용됩니다. 강력하고 고유한 비밀번호를 선택하고 비공개로 유지하세요.
ENABLE_QUEUE false 서버가 가득 찼을 때를 위한 연결 대기열을 활성화합니다. 서버가 플레이어 제한에 도달했을 때 플레이어가 거부되는 대신 대기열에 배치되도록 하려면 true로 설정하세요. 대기열 시스템 섹션을 참조하세요.
SERVER_PASSWORD_ENABLED false 서버에 대한 비밀번호 보호를 활성화합니다. 서버를 비공개로 만들려면 true로 설정하고 SERVER_PASSWORD를 구성하세요.
SERVER_PASSWORD (비어 있음) 플레이어가 서버에 접속하기 위해 입력해야 하는 비밀번호. SERVER_PASSWORD_ENABLEDtrue인 경우에만 사용됩니다.
ADMINSTEAMID (비어 있음) 서버 관리자의 Steam64 ID를 쉼표로 구분한 목록. 자세한 내용은 The Isle 관리자 명령어를 참조하세요.
재시작 필요. 시작 변수의 변경 사항은 서버를 중지하고 시작한 후에만 적용됩니다. GPanel Console 탭을 사용하여 서버를 중지한 다음, 변경한 후 다시 시작하세요.

Game.ini 구성

고급 게임플레이 설정은 TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini에 있는 Game.ini에서 구성됩니다. 이 파일은 첫 서버 시작 시 생성됩니다. 변경하려면 GPanel Files 탭에서 여세요.

Game.ini를 편집하기 전에 항상 서버를 중지하세요. 서버가 실행되는 동안 구성 파일에 대한 변경 사항을 덮어쓸 수 있습니다. 먼저 GPanel Console 탭에서 서버를 중지하고, 파일을 편집한 후 저장하고, 그 다음 서버를 시작하세요.

성장 비율 설정

성장 비율은 공룡이 유체에서 성체로 성숙하는 속도를 제어합니다. 이는 Game.ini[/Script/TheIsle.TIGameMode] 섹션 아래에 구성됩니다.

[/Script/TheIsle.TIGameMode]
GlobalPassiveGrowthRate=1.0
bEnableGrowthParticles=true
설정 기본값 설명
GlobalPassiveGrowthRate 1.0 수동 성장 속도 배수. 성장 속도를 두 배로 하려면 2.0, 절반으로 하려면 0.5로 설정하세요. 값이 높을수록 플레이어가 더 빨리 성체에 도달하는 데 도움이 됩니다.
bEnableGrowthParticles true 공룡이 성장할 때 시각적 파티클 효과를 표시합니다. 비활성화하려면 false로 설정하세요.

AI 및 스폰 설정

이 설정은 맵에서의 AI 생물 스폰 동작을 제어합니다.

[/Script/TheIsle.TIGameMode]
bEnableAI=true
MaxAICount=200
AISpawnInterval=120.0
설정 기본값 설명
bEnableAI true 맵에서 AI가 제어하는 생물(물고기, 작은 동물 등)을 활성화합니다. 모든 AI 스폰을 비활성화하려면 false로 설정하면 서버 부하를 줄일 수 있습니다.
MaxAICount 200 동시에 존재할 수 있는 AI 생물의 최대 수. 성능 문제가 발생하면 이 값을 낮추세요.
AISpawnInterval 120.0 AI 스폰 확인 사이의 시간(초 단위). 값이 낮을수록 스폰이 더 자주 발생합니다.

낮/밤 주기

낮/밤 주기 길이는 커뮤니티의 선호도에 맞게 조정할 수 있습니다.

[/Script/TheIsle.TIGameMode]
DayLengthMinutes=45.0
NightLengthMinutes=15.0
설정 기본값 설명
DayLengthMinutes 45.0 실제 분 단위의 낮 길이. 더 긴 낮을 위해 늘리고, 더 짧은 낮을 위해 줄이세요.
NightLengthMinutes 15.0 실제 분 단위의 밤 길이. 많은 커뮤니티가 주행성 플레이어의 다운타임을 줄이기 위해 밤을 단축합니다.
모든 설정을 하나의 섹션 헤더 아래에 결합하세요. 위에 표시된 모든 설정은 동일한 [/Script/TheIsle.TIGameMode] 헤더 아래에 들어갑니다. 헤더를 중복하지 마세요 -- 모든 설정을 그 아래에 함께 배치하세요.

결합된 예시 Game.ini:

[/Script/TheIsle.TIGameMode]
GlobalPassiveGrowthRate=2.0
bEnableGrowthParticles=true
bEnableAI=true
MaxAICount=150
AISpawnInterval=90.0
DayLengthMinutes=45.0
NightLengthMinutes=10.0

대기열 시스템

대기열 시스템을 사용하면 서버가 가득 찼을 때 플레이어가 즉시 거부되는 대신 줄을 서서 대기할 수 있습니다. 이는 플레이어 제한에 자주 도달하는 인기 서버에 특히 유용합니다.

  1. GPanel에서 Startup 탭으로 이동하세요.
  2. ENABLE_QUEUEtrue로 설정하세요.
  3. 서버를 재시작하세요.

대기열이 활성화되고 서버가 가득 찬 경우, 접속을 시도하는 새 플레이어는 대기열에 배치되고 슬롯이 사용 가능해지면 자동으로 접속됩니다. 플레이어는 대기하는 동안 대기열에서의 자신의 위치를 확인합니다.

대기열은 인기 서버에 권장됩니다. 대기열이 활성화되지 않으면, 가득 찬 서버에 접속하려는 플레이어는 슬롯이 언제 열릴지에 대한 표시 없이 즉시 연결이 끊깁니다. 대기열을 활성화하면 커뮤니티에 훨씬 더 나은 경험을 제공합니다.

인간 대 공룡

The Isle Evrima에는 플레이어가 공룡과 함께(또는 공룡에 맞서) 생존할 수 있는 선택적 인간 진영이 포함되어 있습니다. 기본적으로는 공룡 게임플레이만 활성화되어 있습니다.

인간 활성화

  1. GPanel에서 Startup 탭으로 이동하세요.
  2. HUMANStrue로 설정하세요.
  3. 서버를 재시작하세요.

인간이 활성화되면 플레이어는 스폰할 때 공룡 또는 인간으로 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 인간 게임플레이에는 제작, 대피소 건설, 공룡으로부터 방어하기 위한 무기 사용이 포함됩니다.

인간은 여전히 활발히 개발 중입니다. Evrima의 인간 진영은 아직 기능이 완성되지 않았습니다. 게임 업데이트와 함께 가끔 버그와 밸런스 변경이 발생할 수 있습니다. 일부 커뮤니티는 이 기능이 더 다듬어질 때까지 인간을 비활성화 상태로 유지하기로 선택합니다.

접속 방법

플레이어는 인게임 서버 브라우저를 통해 또는 직접 연결을 통해 The Isle Evrima 서버에 접속할 수 있습니다.

서버 브라우저 사용

  1. Steam에서 The Isle을 실행하세요.
  2. 메인 메뉴에서 Join Server를 클릭하세요.
  3. 상단의 검색창을 사용하여 이름으로 서버를 검색하세요(SERVER_NAME에서 설정한 값).
  4. 목록에서 서버를 클릭하고 Join을 클릭하세요.
  5. 서버가 비밀번호로 보호되어 있는 경우, 메시지가 표시되면 비밀번호를 입력하세요.
서버 브라우저가 채워지는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 서버를 시작하거나 재시작한 후, 인게임 서버 브라우저에 표시되기까지 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 서버가 나타나지 않으면 몇 분 기다린 후 브라우저 목록을 새로고침하세요.

직접 연결

서버가 브라우저에 나타나지 않거나 더 빨리 접속하고 싶은 경우:

  1. GPanel Network 탭에서 서버의 IP 주소와 게임 포트를 찾으세요.
  2. The Isle 메인 메뉴에서 Direct Connect 옵션을 찾으세요.
  3. IP:PORT 형식으로 서버의 IP와 포트를 입력하세요.
  4. Connect를 클릭하세요.

서버의 IP와 포트를 찾는 방법에 대한 자세한 내용은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

Steam을 통한 접속

빠른 접근을 위해 서버를 Steam 즐겨찾기에 추가할 수도 있습니다:

  1. Steam을 열고 보기 > 게임 서버로 이동하세요.
  2. 즐겨찾기 탭을 클릭한 다음 서버 추가를 클릭하세요.
  3. 서버의 IP와 쿼리 포트를 입력하세요.
  4. 추가되면 Steam 서버 브라우저에서 직접 접속할 수 있습니다.

저장 관리

The Isle Evrima는 주기적으로 월드 데이터를 자동 저장합니다. 저장이 작동하는 방식을 이해하면 서버를 효과적으로 관리하고 데이터 손실을 방지하는 데 도움이 됩니다.

월드 지속성

The Isle Evrima는 다음을 포함한 지속적인 월드 데이터를 유지합니다:

  • 플레이어 공룡 -- 성장 진행도, 위치, 능력치가 저장됩니다. 플레이어는 다시 접속하여 자신의 공룡으로 계속할 수 있습니다.
  • AI 개체군 -- AI 생물 상태는 서버에 의해 관리되며 구성에 따라 리스폰됩니다.
  • 월드 상태 -- 환경 조건과 시간대가 재시작 전반에 걸쳐 유지됩니다.

저장 데이터는 서버의 TheIsle/Saved/ 디렉터리에 저장됩니다.

월드 초기화 수행

서버를 깨끗한 상태로 초기화하려는 경우(모든 플레이어 진행도 및 공룡 저장 제거):

  1. GPanel Console 탭에서 서버를 중지하세요.
  2. Files 탭으로 이동하세요.
  3. TheIsle/Saved/로 이동하세요.
  4. 이 디렉터리 내의 저장 데이터 파일을 삭제하세요. Config/ 하위 디렉터리에는 서버 구성이 포함되어 있으므로 삭제하지 않도록 주의하세요.
  5. 서버를 시작하세요. 새 월드 데이터를 생성합니다.
월드 초기화는 되돌릴 수 없습니다. 저장 데이터가 삭제되면 모든 플레이어 공룡과 진행도가 영구적으로 손실됩니다. 초기화하기 전에 GPanel 파일 관리자 또는 SFTP를 통해 다운로드하여 TheIsle/Saved/ 디렉터리를 백업하는 것을 고려하세요.

저장 데이터 백업

정기적인 백업은 충돌, 손상된 저장, 실수로 인한 삭제로 인한 데이터 손실로부터 보호합니다:

  1. 저장 파일이 기록 중이 아니도록 서버를 중지하세요.
  2. GPanel Files 탭에서 TheIsle/Saved/로 이동하세요.
  3. 저장 파일을 로컬 컴퓨터로 다운로드하거나, 더 큰 전송에는 SFTP를 사용하세요. 연결 지침은 SFTP를 통해 파일 업로드하는 방법을 참조하세요.
  4. 백업을 복원하려면 서버를 중지하고, 저장된 파일을 같은 디렉터리에 다시 업로드한 후 서버를 시작하세요.
백업하기 전에 항상 서버를 중지하세요. 서버가 실행되는 동안 저장 파일을 다운로드하면 불완전하거나 손상된 데이터를 캡처할 위험이 있습니다.

관련 문서


도움이 필요하신가요?

이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면, 저희 지원팀이 도와드릴 수 있습니다. 지원 티켓을 제출하고 서버 ID, 문제에 대한 설명, 관련 콘솔 출력 또는 스크린샷을 포함해 주세요.


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