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Colony Survival 서버 설정 가이드


Colony Survival은 번성하는 콜로니를 건설하고 밤마다 발생하는 몬스터 공격으로부터 방어하는 1인칭 복셀 RTS입니다. 이 가이드는 초기 설치부터 플레이어 연결 및 월드 관리까지, Legion Hosting에서 Colony Survival 전용 서버를 설정하고 구성하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다.

시작하기 전에: GPanel 계정에 접근할 수 있는지 확인하세요. 서버 세부 정보를 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP와 포트를 찾는 방법을 참조하세요.

GPanel에서 첫 시작

Colony Survival 서버를 처음 받으면 게임 파일이 자동으로 설치됩니다. 시작하려면 다음 단계를 따르세요:

  1. GPanel에 로그인하고 Colony Survival 서버를 선택합니다.
  2. Console 탭으로 이동합니다. 서버가 SteamCMD를 통해 초기 설치를 시작하여 필요한 모든 게임 파일을 다운로드합니다.
  3. 다운로드 및 설치가 완료될 때까지 기다립니다. 파일이 검증되면서 콘솔에 진행 메시지가 표시됩니다. 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
  4. 설치가 완료되면 서버가 자동으로 시작됩니다. 서버가 연결을 수신 대기 중임을 나타내는 메시지를 확인하세요.
  5. 서버가 자동으로 시작되지 않으면 GPanel에서 Start 버튼을 클릭하세요.
첫 부팅 시간: 초기 SteamCMD 설치는 서버 부하 및 네트워크 속도에 따라 5-15분이 걸릴 수 있습니다. 설치 중에는 서버를 중단하거나 재시작하지 마세요.

시작 변수

GPanel은 서버가 실행되는 방식을 구성하는 시작 변수를 제공합니다. GPanel의 Startup 탭으로 이동하여 이를 보고 수정하세요:

변수 설명 기본값
GAME_PORT 게임 연결에 사용되는 주요 포트 자동 할당
QUERY_PORT 서버 브라우저 표시를 위한 Steam 쿼리 포트 자동 할당
MAX_PLAYERS 동시에 연결할 수 있는 최대 플레이어 수 10
SERVER_NAME 서버 브라우저에 표시되는 이름 Colony Survival Server

시작 변수는 기본 실행 매개변수를 설정합니다. 자세한 구성은 다음 섹션에서 설명하는 서버 구성 파일을 사용합니다.

서버 구성

Colony Survival의 기본 구성 파일은 서버의 루트 게임 디렉터리에 있는 serverconfiguration.json입니다. GPanel의 File ManagerSFTP를 사용하여 편집할 수 있습니다.

주요 설정

설정 설명 기본값
ServerName 서버 브라우저에 표시되는 이름. 플레이어가 서버를 찾을 수 있도록 설명적인 이름을 선택하세요. "Colony Survival Server"
MaxPlayers 최대 동시 플레이어 수. Colony Survival은 소규모 그룹용으로 설계되었으므로 일반적인 값은 2-10 범위입니다. 10
NetworkType 서버의 네트워크 모드. Steam 기반 연결에는 "SteamNetwork"(권장)를, 로컬 전용에는 "LAN"을 사용하세요. "SteamNetwork"
Port 서버가 수신 대기하는 게임 포트. GPanel에서 할당된 포트와 일치해야 합니다. GPanel 할당과 일치
AutoSaveInterval 자동 월드 저장 사이의 시간(분). 값이 낮을수록 더 자주 저장되지만 대규모 콜로니에서 잠깐의 지연 스파이크를 일으킬 수 있습니다. 15

serverconfiguration.json 예시

{
    "ServerName": "My Colony Survival Server",
    "MaxPlayers": 10,
    "NetworkType": "SteamNetwork",
    "Port": 27016,
    "AutoSaveInterval": 15,
    "Password": ""
}
JSON 형식: 구성 파일이 유효한 JSON인지 확인하세요. 쉼표 누락, 마지막 항목 뒤의 추가 쉼표, 따옴표 없는 문자열은 서버가 시작되지 않게 합니다. 확실하지 않으면 JSON 검사기를 사용하세요.

월드 설정

Colony Survival은 월드를 절차적으로 생성합니다. 월드 관련 설정은 게임플레이 경험을 제어합니다:

  • 월드 크기: Colony Survival 월드는 크고 플레이어가 탐험함에 따라 확장됩니다. 서버는 필요에 따라 지형을 생성하므로 초기 탐험 시 잠깐의 성능 저하가 발생할 수 있습니다.
  • 난이도: 몬스터 웨이브의 난이도는 콜로니 크기에 따라 조정됩니다. 콜로니스트가 더 많은 큰 콜로니는 밤마다 더 강한 공격에 직면합니다.
  • 주야 주기: 게임에는 밤에 몬스터가 스폰되는 주야 주기가 있습니다. 플레이어는 콜로니를 보호하기 위해 방어를 구축하고 경비병을 무장시켜야 합니다.

서버 이름 및 비밀번호

서버에 비밀번호를 설정하려면(비공개로 만들려면) serverconfiguration.json에서 Password 필드를 추가하거나 수정하세요:

{
    "ServerName": "Private Colony Server",
    "Password": "mySecretPassword123"
}

비밀번호 요구 사항이 없는 공개 서버를 원하면 Password 필드를 빈 문자열("")로 두세요.

재시작 필요: serverconfiguration.json을 변경한 후에는 변경 사항을 적용하기 위해 GPanel에서 서버를 재시작해야 합니다.

연결 방법

서버 브라우저를 통해

  1. Steam에서 Colony Survival을 실행합니다.
  2. 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
  3. Join Server를 클릭하여 서버 브라우저를 엽니다.
  4. 검색/필터 표시줄을 사용하여 이름으로 서버를 검색합니다.
  5. 목록에서 서버를 선택하고 Connect를 클릭합니다.
  6. 서버가 비밀번호로 보호되어 있으면 프롬프트가 나타날 때 비밀번호를 입력합니다.

직접 IP를 통해

  1. Steam에서 Colony Survival을 실행합니다.
  2. 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
  3. Direct Connect 또는 Connect by IP를 클릭합니다.
  4. 서버의 IP 주소와 포트를 IP:PORT 형식으로 입력합니다(예: 192.168.1.100:27016).
  5. Connect를 클릭합니다. 프롬프트가 나타나면 비밀번호를 입력합니다.
IP 찾기: 서버 IP와 포트는 GPanel의 서버 메인 페이지에 표시됩니다. 전용 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 지침은 서버 IP와 포트를 찾는 방법을 참조하세요.

세이브 관리 및 백업

Colony Survival은 서버 파일 내의 세이브 디렉터리에 월드 데이터를 저장합니다. 적절한 백업 관리는 콜로니의 진행 상황을 보호합니다.

세이브 위치

서버 세이브는 일반적으로 다음 위치에 있습니다:

gamedata/savegames/

각 월드는 세이브 디렉터리 내에 모든 콜로니 데이터, 지형, 플레이어 정보를 포함하는 자체 폴더를 갖습니다.

자동 저장

서버는 serverconfiguration.jsonAutoSaveInterval에 정의된 간격으로 자동 저장됩니다. 기본값은 15분마다입니다. 이를 조정할 수 있습니다:

  • 잦은 저장(5-10분): 더 나은 데이터 보호를 제공하지만 대규모 월드에서 잠깐의 지연을 일으킬 수 있습니다.
  • 표준 저장(15분): 안전성과 성능 사이의 좋은 균형.
  • 드문 저장(30분 이상): 더 부드러운 게임플레이를 제공하지만 충돌 발생 시 더 많은 진행 상황이 위험에 처합니다.

수동 백업 생성

  1. 파일 손상을 방지하기 위해 GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. File ManagerSFTP를 사용하여 gamedata/savegames/ 디렉터리로 이동합니다.
  3. 전체 세이브 폴더를 로컬 컴퓨터에 다운로드합니다.
  4. 현재 날짜와 설명으로 백업에 라벨을 붙입니다(예: colony-backup-2026-02-26-before-mods).

백업 복원

  1. GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. 백업 세이브 폴더를 gamedata/savegames/ 디렉터리에 업로드하여 기존 파일을 대체합니다.
  3. 서버를 시작합니다. 복원된 백업에서 월드가 로드됩니다.
중요: 세이브 파일을 수정하기 전에 항상 서버를 중지하세요. 서버가 실행 중일 때 세이브를 편집하면 손상 및 영구적인 데이터 손실이 발생할 수 있습니다.

월드 초기화

월드를 완전히 지우고 처음부터 새 콜로니를 시작하려면:

  1. GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. gamedata/savegames/ 디렉터리로 이동합니다.
  3. 월드 세이브 폴더를 삭제합니다(백업으로 보관하려면 이름을 변경하세요).
  4. 서버를 시작합니다. 새 월드가 자동으로 생성됩니다.
이 작업은 취소할 수 없습니다: 백업이 없는 한 세이브 파일 삭제는 영구적입니다. 나중에 이전 월드로 돌아가고 싶을 수 있다면 초기화하기 전에 반드시 백업을 다운로드하세요.

관련 문서

도움이 필요하신가요? 이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 여세요. 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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