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Space Station 14 サーバーセットアップガイド


このガイドでは、Legion Hosting 上で Space Station 14 専用サーバーをセットアップおよび設定する方法を説明します。Space Station 14 (SS14) は Space Station 13 にインスパイアされたオープンソースのマルチプレイヤーロールプレイゲームで、複雑なステーションシミュレーションと創発的なゲームプレイが特徴です。管理者コマンドおよびサーバー管理については、Space Station 14 管理者コマンドガイドをご覧ください。

Space Station 14 とは?

Space Station 14 は、カルト的な人気を誇る名作 Space Station 13 のオープンソースリメイクで、カスタムの RobustToolbox エンジン上に構築されています。プレイヤーは宇宙ステーション上でさまざまな役割を担い — エンジニアや科学者からセキュリティ士官、そして時には敵対者まで — 複雑なゲームメカニクスとプレイヤー間の交流を通じて創発的なストーリーを生み出します。

主な特徴は以下のとおりです:

  • 役割ベースのゲームプレイ — 大気技術者からピエロまで、専門的なメカニクスを持つ数十種類のユニークな役割
  • 複雑なシステム — 創発的なゲームプレイを生み出す、相互に連携した大気・電気・化学・医療システム
  • オープンソース — カスタムフォークや大規模な改変を可能にする完全オープンソースのコードベース
  • カスタムコンテンツ — サーバー運営者はカスタムマップ、役割、ゲームルール、メカニクスを作成可能
  • クロスプラットフォーム — Steam を必要とせず、Windows、Linux、macOS で動作

初回起動

Legion Hosting で SS14 サーバーがプロビジョニングされると、ベースのサーバーファイルが事前設定された状態で提供されます。起動するには:

  1. GPanel (gpanel.legionhosting.net) にログインします
  2. サーバーリストから Space Station 14 サーバーを選択します
  3. Startup Variables を確認して、サーバー名とゲーム設定を構成します
  4. Start をクリックしてサーバーを起動します
  5. サーバーが初期化され、初回起動時にデフォルトの設定ファイルが生成されます
  6. コンソールにサーバーがリッスン中であると表示されたら、プレイヤーは SS14 ランチャー経由で接続できます
Default Port: SS14 はゲーム接続にデフォルトでポート 1212 を使用します。サーバーに割り当てられたポートは、GPanel のサーバーメインページに表示されます。private IP をお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。

GPanel Startup Variables

GPanel では、ファイルを直接編集せずに主要なサーバーパラメータを設定できる startup variables が用意されています。

変数 説明
SERVER_NAME サーバーハブブラウザに表示される名前 Legion Station
SERVER_MAX_PLAYERS 同時接続プレイヤーの最大数 256
SERVER_TICK サーバーのティックレート(1秒あたりのシミュレーションティック数) 60

サーバー設定 (server_config.toml)

SS14 はサーバーのデータディレクトリにある TOML 形式の設定ファイルを使用します。主要な設定ファイルは server_config.toml です。GPanel の File Manager から編集します。

[game]
hostname = "My SS14 Server"

[net]
port = 1212
tickrate = 60
max_connections = 256
bindto = "0.0.0.0"

[auth]
mode = 1

主要な設定セクション

設定 セクション 説明
hostname [game] ハブおよびランチャーに表示されるサーバー名。
max_connections [net] 同時接続プレイヤーの最大数。
tickrate [net] サーバーのティックレート(1秒あたりのシミュレーションティック数)。デフォルトは 60 です。
port [net] サーバーがリッスンするポート。通常は GPanel によって管理されます。
mode [auth] 認証モード: 0 = オプション(ゲストを許可)、1 = 必須(SS14 アカウントが必要)、2 = 無効。
desc [game] ハブの一覧に表示されるサーバーの説明。
認証: [auth] mode = 1 を設定すると、プレイヤーは登録済みの SS14 アカウントを持っている必要があります。IP だけでなくアカウント単位での BAN が可能になるため、公開サーバーではこの設定が推奨されます。

ハブ登録

サーバーを公式 SS14 サーバーハブ(ランチャーに表示される)に表示させるには、広告を有効にする必要があります。設定に以下を追加してください:

[hub]
advertise = true
tags = "rp, medium"
Hub Rules: 公式ハブに掲載されるサーバーは SS14 ハブルールに準拠する必要があります。ハブ広告を有効にする前に、公式 SS14 ウェブサイトでルールを確認してください。

ゲームプリセットとルール

SS14 はラウンドの種類と敵対者の選択を定義するためにゲームプリセットを使用します。一般的なプリセットは以下のとおりです:

プリセット 説明
Traitor クルーの中に裏切り者の敵対者がいる標準的なラウンド
Revolutionary 革命指導者がクルーを転向させ、司令部を打倒しようとする
Nukeops 核作戦員がステーションを襲撃し、核装置を起爆しようとする
Sandbox 敵対者なし、自由な建築とロールプレイ
Secret どのプリセットかをプレイヤーに知らせずにゲームプリセットをランダムに選択する

マップ選択

SS14 にはいくつかの組み込みステーションマップが含まれています。サーバー設定でローテーションに使用できるマップを設定できます:

[game]
map = "Saltern"

一般的なマップには、サーバービルドに応じて Saltern、Bagel、Box などが含まれます。

プレイヤーの接続方法

プレイヤーは(Steam ではなく)公式 SS14 ランチャーを通じて SS14 サーバーに接続します。

サーバーハブ経由

  1. 公式 Space Station 14 ウェブサイトから SS14 Launcher をダウンロードしてインストールします
  2. SS14 アカウントを作成するか、ログインします
  3. ランチャーで Servers をクリックします
  4. ハブリストでサーバー名を検索します
  5. サーバーをクリックして接続します

ダイレクト接続経由

  1. SS14 Launcher を開きます
  2. Direct Connect をクリックします
  3. 次を入力します: ss14://YOUR_IP:PORT
  4. Connect をクリックします
サーバー IP の確認方法: サーバーの IP とポートは、GPanel のサーバーメインページに表示されます。詳細はサーバーの IP とポートの確認方法ガイドをご覧ください。

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サポートが必要ですか?

Space Station 14 サーバーで問題が発生している場合は、サポートチケットを送信し、サーバー ID、問題の説明、および GPanel からの関連するコンソール出力を添えてください。


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