Ez az útmutató a Space Station 14 dedikált szervered beállítását és konfigurálását ismerteti a Legion Hosting-on. A Space Station 14 (SS14) egy nyílt forráskódú többjátékos szerepjáték, amelyet a Space Station 13 ihletett, összetett állomás-szimulációval és emergens játékmenettel. Az admin parancsokért és szerverkezelésért tekintsd meg a Space Station 14 admin parancsok útmutatót.
Mi az a Space Station 14?
A Space Station 14 a kultikus klasszikus Space Station 13 nyílt forráskódú újraalkotása, amely az egyedi RobustToolbox motorra épül. A játékosok különböző szerepeket töltenek be egy űrállomáson — mérnököktől és tudósoktól a biztonsági tisztekig és az alkalmi antagonistákig — emergens történeteket alkotva összetett játékmechanikákon és játékos interakciókon keresztül.
Főbb jellemzők:
- Szerep-alapú játékmenet — Tucatnyi egyedi szerep speciális mechanikákkal, az atmoszféra technikustól a bohócig
- Összetett rendszerek — Összekapcsolt légköri, elektromos, kémiai és orvosi rendszerek, amelyek emergens játékmenetet hoznak létre
- Nyílt forráskód — Teljesen nyílt forráskódú kódbázis, amely lehetővé teszi egyedi forkok és széleskörű módosítások készítését
- Egyéni tartalom — A szerver üzemeltetők egyedi térképeket, szerepeket, játékszabályokat és mechanikákat hozhatnak létre
- Többplatformos — Fut Windows, Linux és macOS rendszereken Steam nélkül
Első indítás
Amikor az SS14 szervered kiépítésre kerül a Legion Hosting-on, az alap szerverfájlokkal előre konfigurálva érkezik. Az induláshoz:
- Jelentkezz be a GPanel-be a gpanel.legionhosting.net címen
- Válaszd ki a Space Station 14 szerveredet a szerverlistából
- Tekintsd át az Indítási változókat a szerver nevének és játékbeállításainak konfigurálásához
- Kattints az Indítás gombra a szerver elindításához
- A szerver inicializálódik és az első indításkor létrehozza az alapértelmezett konfigurációs fájlokat
- Miután a konzol jelzi, hogy a szerver figyel, a játékosok csatlakozhatnak az SS14 indítón keresztül
GPanel indítási változók
A GPanel indítási változókat biztosít, amelyekkel a szerver fő paramétereit konfigurálhatod fájlok közvetlen szerkesztése nélkül.
| Változó | Leírás | Példa |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
A szerver hub böngészőben megjelenő neve | Legion Station |
SERVER_MAX_PLAYERS |
Egyidejűleg csatlakozott játékosok maximális száma | 256 |
SERVER_TICK |
Szerver tickrate (szimulációs tick másodpercenként) | 60 |
Szerver konfiguráció (server_config.toml)
Az SS14 TOML formátumú konfigurációs fájlokat használ, amelyek a szerver adatkönyvtárában találhatók. Az elsődleges konfigurációs fájl a server_config.toml. Szerkeszd a GPanel Fájlkezelőjén keresztül.
[game]
hostname = "My SS14 Server"
[net]
port = 1212
tickrate = 60
max_connections = 256
bindto = "0.0.0.0"
[auth]
mode = 1
Főbb konfigurációs szakaszok
| Beállítás | Szakasz | Leírás |
|---|---|---|
hostname |
[game] | A szerver neve, amely megjelenik a hub-ban és az indítóban. |
max_connections |
[net] | Egyidejű játékoskapcsolatok maximális száma. |
tickrate |
[net] | Szerver tickrate (szimulációs tick másodpercenként). Az alapértelmezett 60. |
port |
[net] | A port, amelyen a szerver figyel. Általában a GPanel kezeli. |
mode |
[auth] | Hitelesítési mód: 0 = opcionális (vendégeket engedélyez), 1 = kötelező (SS14 fiók szükséges), 2 = letiltva. |
desc |
[game] | A szerver leírása, amely megjelenik a hub listában. |
[auth] mode = 1 beállítás megköveteli a játékosoktól, hogy regisztrált SS14 fiókkal rendelkezzenek. Ez az ajánlott beállítás nyilvános szerverekhez, mivel lehetővé teszi a fiók alapú kitiltást, nem csak az IP alapút.
Hub regisztráció
Ahhoz, hogy a szervered megjelenjen a hivatalos SS14 szerver hub-ban (az indítóban látható), hirdetned kell azt. Add hozzá a következőket a konfigurációdhoz:
[hub]
advertise = true
tags = "rp, medium"
Játékmódok és szabályok
Az SS14 játékmódokat (preset-eket) használ a kör típusának és az antagonista kiválasztásának meghatározásához. Gyakori játékmódok:
| Játékmód | Leírás |
|---|---|
Traitor |
Standard kör áruló antagonistákkal a legénység között |
Revolutionary |
A fő forradalmárok megpróbálják megtéríteni a legénységet és megdönteni a parancsnokságot |
Nukeops |
Nukleáris ügynökök támadják meg az állomást egy nukleáris eszköz felrobbantása céljából |
Sandbox |
Nincsenek antagonisták, szabad építkezés és szerepjáték |
Secret |
Véletlenszerűen választ egy játékmódot anélkül, hogy elárulná a játékosoknak, melyiket |
Térkép kiválasztás
Az SS14 több beépített állomástérképet tartalmaz. Konfigurálhatod, mely térképek legyenek elérhetők a rotációban a szerver konfigurációban:
[game]
map = "Saltern"
Gyakori térképek: Saltern, Bagel, Box és mások a szerver verzióddtól függően.
Hogyan csatlakoznak a játékosok
A játékosok a hivatalos SS14 indítón keresztül csatlakoznak az SS14 szerverekhez (nem Steam-en keresztül).
Szerver hub-on keresztül
- Töltsd le és telepítsd az SS14 Launcher-t a hivatalos Space Station 14 weboldalról
- Hozz létre egy SS14 fiókot vagy jelentkezz be
- Kattints a Servers gombra az indítóban
- Keresd meg a szervered nevét a hub listában
- Kattints a szerverednre a csatlakozáshoz
Közvetlen csatlakozással
- Nyisd meg az SS14 Launcher-t
- Kattints a Direct Connect gombra
- Írd be:
ss14://YOUR_IP:PORT - Kattints a Connect gombra
Kapcsolódó cikkek
- Space Station 14 admin parancsok
- Hogyan találd meg a szervered IP-jét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-vel
- Első lépések az új szervereddel
Segítségre van szükséged?
Ha problémáid vannak a Space Station 14 szervereddel, nyiss egy támogatási jegyet és add meg a szerver azonosítódat, a probléma leírását és a GPanel-ből származó releváns konzol kimenetet.