این راهنما راهاندازی و پیکربندی سرور اختصاصی Space Station 14 شما در Legion Hosting را پوشش میدهد. Space Station 14 (SS14) یک بازی چندنفره نقشآفرینی متنباز است که از Space Station 13 الهام گرفته شده و شامل شبیهسازی پیچیده ایستگاه و گیمپلی خودجوش است. برای دستورات ادمین و مدیریت سرور، راهنمای دستورات ادمین Space Station 14 ما را مشاهده کنید.
Space Station 14 چیست؟
Space Station 14 یک بازسازی متنباز از بازی کلاسیک محبوب Space Station 13 است که بر روی موتور سفارشی RobustToolbox ساخته شده است. بازیکنان نقشهای مختلفی را در یک ایستگاه فضایی بر عهده میگیرند — از مهندسان و دانشمندان تا افسران امنیتی و گاهی آنتاگونیستها — و از طریق مکانیکهای پیچیده بازی و تعامل بازیکنان، داستانهای خودجوش خلق میکنند.
ویژگیهای کلیدی شامل:
- گیمپلی مبتنی بر نقش — دهها نقش منحصربهفرد با مکانیکهای تخصصی، از تکنسین اتمسفر تا دلقک
- سیستمهای پیچیده — سیستمهای اتمسفری، الکتریکی، شیمیایی و پزشکی به هم مرتبط که گیمپلی خودجوش ایجاد میکنند
- متنباز — کد منبع کاملاً باز که امکان فورکهای سفارشی و تغییرات گسترده را فراهم میکند
- محتوای سفارشی — اپراتورهای سرور میتوانند نقشهها، نقشها، قوانین بازی و مکانیکهای سفارشی ایجاد کنند
- چندسکویی — بر روی Windows، Linux و macOS بدون نیاز به Steam اجرا میشود
اولین راهاندازی
وقتی سرور SS14 شما در Legion Hosting آمادهسازی میشود، با فایلهای پایه سرور از پیش پیکربندی شده ارائه میگردد. برای شروع:
- به GPanel در آدرس gpanel.legionhosting.net وارد شوید
- سرور Space Station 14 خود را از لیست سرورها انتخاب کنید
- متغیرهای راهاندازی را بررسی کنید تا نام سرور و تنظیمات بازی را پیکربندی کنید
- روی شروع کلیک کنید تا سرور راهاندازی شود
- سرور مقداردهی اولیه شده و فایلهای پیکربندی پیشفرض را در اولین بوت ایجاد میکند
- پس از اینکه کنسول نشان داد سرور در حال گوش دادن است، بازیکنان میتوانند از طریق لانچر SS14 متصل شوند
متغیرهای راهاندازی GPanel
GPanel متغیرهای راهاندازیای ارائه میدهد که به شما امکان پیکربندی پارامترهای کلیدی سرور بدون ویرایش مستقیم فایلها را میدهد.
| متغیر | توضیحات | مثال |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
نامی که در مرورگر هاب سرور نمایش داده میشود | Legion Station |
SERVER_MAX_PLAYERS |
حداکثر تعداد بازیکنان همزمان | 256 |
SERVER_TICK |
نرخ تیک سرور (تیکهای شبیهسازی در ثانیه) | 60 |
پیکربندی سرور (server_config.toml)
SS14 از فایلهای پیکربندی با فرمت TOML استفاده میکند که در دایرکتوری داده سرور قرار دارند. فایل پیکربندی اصلی server_config.toml است. آن را از طریق مدیریت فایل GPanel ویرایش کنید.
[game]
hostname = "My SS14 Server"
[net]
port = 1212
tickrate = 60
max_connections = 256
bindto = "0.0.0.0"
[auth]
mode = 1
بخشهای کلیدی پیکربندی
| تنظیم | بخش | توضیحات |
|---|---|---|
hostname |
[game] | نام سرور که در هاب و لانچر نمایش داده میشود. |
max_connections |
[net] | حداکثر اتصالات همزمان بازیکنان. |
tickrate |
[net] | نرخ تیک سرور (تیکهای شبیهسازی در ثانیه). پیشفرض ۶۰ است. |
port |
[net] | پورتی که سرور روی آن گوش میدهد. معمولاً توسط GPanel مدیریت میشود. |
mode |
[auth] | حالت احراز هویت: 0 = اختیاری (مهمانها مجاز هستند)، 1 = اجباری (نیاز به حساب SS14)، 2 = غیرفعال. |
desc |
[game] | توضیحات سرور که در لیست هاب نمایش داده میشود. |
[auth] mode = 1 بازیکنان را ملزم به داشتن حساب ثبتشده SS14 میکند. این تنظیم برای سرورهای عمومی توصیه میشود زیرا امکان مسدودسازی بر اساس حساب کاربری و نه فقط IP را فراهم میکند.
ثبت در هاب
برای اینکه سرور شما در هاب رسمی سرور SS14 (قابل مشاهده در لانچر) نمایش داده شود، باید آن را تبلیغ کنید. موارد زیر را به پیکربندی خود اضافه کنید:
[hub]
advertise = true
tags = "rp, medium"
پیشتنظیمها و قوانین بازی
SS14 از پیشتنظیمهای بازی برای تعریف نوع راند و انتخاب آنتاگونیست استفاده میکند. پیشتنظیمهای رایج شامل:
| پیشتنظیم | توضیحات |
|---|---|
Traitor |
راند استاندارد با آنتاگونیستهای خائن در میان خدمه |
Revolutionary |
انقلابیون ارشد تلاش میکنند خدمه را جذب کرده و فرماندهی را سرنگون کنند |
Nukeops |
عوامل هستهای به ایستگاه حمله میکنند تا یک دستگاه هستهای را منفجر کنند |
Sandbox |
بدون آنتاگونیست، ساختوساز آزاد و نقشآفرینی |
Secret |
به صورت تصادفی یک پیشتنظیم بازی را بدون اطلاع بازیکنان انتخاب میکند |
انتخاب نقشه
SS14 شامل چندین نقشه ایستگاه داخلی است. میتوانید نقشههای موجود برای چرخش را در پیکربندی سرور تنظیم کنید:
[game]
map = "Saltern"
نقشههای رایج شامل Saltern، Bagel، Box و سایر نقشهها بسته به نسخه سرور شما هستند.
نحوه اتصال بازیکنان
بازیکنان از طریق لانچر رسمی SS14 (نه Steam) به سرورهای SS14 متصل میشوند.
از طریق هاب سرور
- لانچر SS14 را از وبسایت رسمی Space Station 14 دانلود و نصب کنید
- یک حساب SS14 بسازید یا وارد شوید
- در لانچر روی Servers کلیک کنید
- نام سرور خود را در لیست هاب جستجو کنید
- روی سرور خود کلیک کنید تا متصل شوید
از طریق اتصال مستقیم
- لانچر SS14 را باز کنید
- روی Direct Connect کلیک کنید
- وارد کنید:
ss14://YOUR_IP:PORT - روی Connect کلیک کنید
مقالات مرتبط
- دستورات ادمین Space Station 14
- چگونه IP و پورت سرور خود را پیدا کنید
- چگونه فایلها را از طریق SFTP آپلود کنید
- شروع کار با سرور جدید شما
نیاز به کمک دارید؟
اگر با سرور Space Station 14 خود مشکلی دارید، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و شناسه سرور، توضیحی از مشکل و هرگونه خروجی کنسول مرتبط از GPanel را ذکر کنید.