Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Space Station 14 Dedicated Servers auf Legion Hosting. Space Station 14 (SS14) ist ein Open-Source-Multiplayer-Rollenspiel, inspiriert von Space Station 13, mit komplexer Stationssimulation und emergenten Spielmechaniken. Für Admin-Befehle und Serververwaltung siehe unsere Space Station 14 Admin-Befehle-Anleitung.
Was ist Space Station 14?
Space Station 14 ist ein Open-Source-Remake des Kultklassikers Space Station 13, aufgebaut auf der benutzerdefinierten RobustToolbox-Engine. Spieler übernehmen Rollen an Bord einer Raumstation — von Ingenieuren und Wissenschaftlern bis hin zu Sicherheitsbeamten und gelegentlichen Antagonisten — und erschaffen durch komplexe Spielmechaniken und Spielerinteraktion emergente Geschichten.
Wichtige Features umfassen:
- Rollenbasiertes Gameplay — Dutzende einzigartige Rollen mit spezialisierten Mechaniken, vom Atmosphärentechniker bis zum Clown
- Komplexe Systeme — Miteinander verbundene atmosphärische, elektrische, chemische und medizinische Systeme, die emergentes Gameplay erzeugen
- Open Source — Vollständig quelloffene Codebasis, die benutzerdefinierte Forks und umfangreiche Modifikationen ermöglicht
- Benutzerdefinierte Inhalte — Serverbetreiber können eigene Karten, Rollen, Spielregeln und Mechaniken erstellen
- Plattformübergreifend — Läuft auf Windows, Linux und macOS ohne Steam-Erfordernis
Erster Start
Wenn Ihr SS14-Server auf Legion Hosting bereitgestellt wird, ist er mit den Basis-Serverdateien vorkonfiguriert. So starten Sie:
- Melden Sie sich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
- Wählen Sie Ihren Space Station 14 Server aus der Serverliste
- Überprüfen Sie die Startup Variables, um Ihren Servernamen und die Spieleinstellungen zu konfigurieren
- Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
- Der Server wird initialisiert und generiert beim ersten Start Standard-Konfigurationsdateien
- Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server lauscht, können sich Spieler über den SS14-Launcher verbinden
GPanel Startup-Variablen
GPanel bietet Startup-Variablen, mit denen Sie wichtige Serverparameter konfigurieren können, ohne Dateien direkt zu bearbeiten.
| Variable | Beschreibung | Beispiel |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Name, der im Server-Hub-Browser angezeigt wird | Legion Station |
SERVER_MAX_PLAYERS |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler | 256 |
SERVER_TICK |
Server-Tickrate (Simulationsticks pro Sekunde) | 60 |
Serverkonfiguration (server_config.toml)
SS14 verwendet Konfigurationsdateien im TOML-Format, die sich im Datenverzeichnis des Servers befinden. Die primäre Konfigurationsdatei ist server_config.toml. Bearbeiten Sie sie über den File Manager von GPanel.
[game]
hostname = "My SS14 Server"
[net]
port = 1212
tickrate = 60
max_connections = 256
bindto = "0.0.0.0"
[auth]
mode = 1
Wichtige Konfigurationsabschnitte
| Einstellung | Abschnitt | Beschreibung |
|---|---|---|
hostname |
[game] | Servername, der im Hub und Launcher angezeigt wird. |
max_connections |
[net] | Maximale gleichzeitige Spielerverbindungen. |
tickrate |
[net] | Server-Tickrate (Simulationsticks pro Sekunde). Standard ist 60. |
port |
[net] | Der Port, auf dem der Server lauscht. Wird normalerweise von GPanel verwaltet. |
mode |
[auth] | Authentifizierungsmodus: 0 = optional (erlaubt Gäste), 1 = erforderlich (SS14-Konto benötigt), 2 = deaktiviert. |
desc |
[game] | Serverbeschreibung, die in der Hub-Liste angezeigt wird. |
[auth] mode = 1 erfordert, dass Spieler ein registriertes SS14-Konto haben. Dies ist die empfohlene Einstellung für öffentliche Server, da sie das Bannen nach Konto statt nur nach IP ermöglicht.
Hub-Registrierung
Um Ihren Server im offiziellen SS14-Server-Hub (sichtbar im Launcher) erscheinen zu lassen, müssen Sie ihn bewerben. Fügen Sie Folgendes zu Ihrer Konfiguration hinzu:
[hub]
advertise = true
tags = "rp, medium"
Spiel-Presets und Regeln
SS14 verwendet Spiel-Presets, um den Rundentyp und die Antagonisten-Auswahl zu definieren. Gängige Presets umfassen:
| Preset | Beschreibung |
|---|---|
Traitor |
Standardrunde mit Verräter-Antagonisten unter der Crew |
Revolutionary |
Anführer der Revolution versuchen, die Crew zu bekehren und das Kommando zu stürzen |
Nukeops |
Nuklearoperateure greifen die Station an, um einen Nuklearsprengkörper zu zünden |
Sandbox |
Keine Antagonisten, freies Bauen und Rollenspiel |
Secret |
Wählt zufällig ein Spiel-Preset aus, ohne den Spielern zu verraten, welches |
Kartenauswahl
SS14 enthält mehrere integrierte Stationskarten. Sie können konfigurieren, welche Karten für die Rotation verfügbar sind, in der Serverkonfiguration:
[game]
map = "Saltern"
Gängige Karten sind Saltern, Bagel, Box und andere, abhängig von Ihrem Server-Build.
Wie Spieler sich verbinden
Spieler verbinden sich mit SS14-Servern über den offiziellen SS14-Launcher (nicht Steam).
Über den Server-Hub
- Laden Sie den SS14 Launcher von der offiziellen Space Station 14 Website herunter und installieren Sie ihn
- Erstellen Sie ein SS14-Konto oder melden Sie sich an
- Klicken Sie im Launcher auf Servers
- Suchen Sie nach Ihrem Servernamen in der Hub-Liste
- Klicken Sie auf Ihren Server, um sich zu verbinden
Über Direktverbindung
- Öffnen Sie den SS14 Launcher
- Klicken Sie auf Direct Connect
- Geben Sie ein:
ss14://YOUR_IP:PORT - Klicken Sie auf Connect
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Brauchen Sie Hilfe?
Wenn Sie Probleme mit Ihrem Space Station 14 Server haben, erstellen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-ID, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Konsolenausgaben aus GPanel an.