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Space Station 14 Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Space Station 14 Dedicated Servers auf Legion Hosting. Space Station 14 (SS14) ist ein Open-Source-Multiplayer-Rollenspiel, inspiriert von Space Station 13, mit komplexer Stationssimulation und emergenten Spielmechaniken. Für Admin-Befehle und Serververwaltung siehe unsere Space Station 14 Admin-Befehle-Anleitung.

Was ist Space Station 14?

Space Station 14 ist ein Open-Source-Remake des Kultklassikers Space Station 13, aufgebaut auf der benutzerdefinierten RobustToolbox-Engine. Spieler übernehmen Rollen an Bord einer Raumstation — von Ingenieuren und Wissenschaftlern bis hin zu Sicherheitsbeamten und gelegentlichen Antagonisten — und erschaffen durch komplexe Spielmechaniken und Spielerinteraktion emergente Geschichten.

Wichtige Features umfassen:

  • Rollenbasiertes Gameplay — Dutzende einzigartige Rollen mit spezialisierten Mechaniken, vom Atmosphärentechniker bis zum Clown
  • Komplexe Systeme — Miteinander verbundene atmosphärische, elektrische, chemische und medizinische Systeme, die emergentes Gameplay erzeugen
  • Open Source — Vollständig quelloffene Codebasis, die benutzerdefinierte Forks und umfangreiche Modifikationen ermöglicht
  • Benutzerdefinierte Inhalte — Serverbetreiber können eigene Karten, Rollen, Spielregeln und Mechaniken erstellen
  • Plattformübergreifend — Läuft auf Windows, Linux und macOS ohne Steam-Erfordernis

Erster Start

Wenn Ihr SS14-Server auf Legion Hosting bereitgestellt wird, ist er mit den Basis-Serverdateien vorkonfiguriert. So starten Sie:

  1. Melden Sie sich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
  2. Wählen Sie Ihren Space Station 14 Server aus der Serverliste
  3. Überprüfen Sie die Startup Variables, um Ihren Servernamen und die Spieleinstellungen zu konfigurieren
  4. Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
  5. Der Server wird initialisiert und generiert beim ersten Start Standard-Konfigurationsdateien
  6. Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server lauscht, können sich Spieler über den SS14-Launcher verbinden
Standard-Port: SS14 verwendet standardmäßig Port 1212 für Spielverbindungen. Der Ihrem Server zugewiesene Port wird in GPanel auf der Hauptseite Ihres Servers angezeigt. Ports werden zufällig zugewiesen, sofern Sie keine private IP haben.

GPanel Startup-Variablen

GPanel bietet Startup-Variablen, mit denen Sie wichtige Serverparameter konfigurieren können, ohne Dateien direkt zu bearbeiten.

Variable Beschreibung Beispiel
SERVER_NAME Name, der im Server-Hub-Browser angezeigt wird Legion Station
SERVER_MAX_PLAYERS Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler 256
SERVER_TICK Server-Tickrate (Simulationsticks pro Sekunde) 60

Serverkonfiguration (server_config.toml)

SS14 verwendet Konfigurationsdateien im TOML-Format, die sich im Datenverzeichnis des Servers befinden. Die primäre Konfigurationsdatei ist server_config.toml. Bearbeiten Sie sie über den File Manager von GPanel.

[game]
hostname = "My SS14 Server"

[net]
port = 1212
tickrate = 60
max_connections = 256
bindto = "0.0.0.0"

[auth]
mode = 1

Wichtige Konfigurationsabschnitte

Einstellung Abschnitt Beschreibung
hostname [game] Servername, der im Hub und Launcher angezeigt wird.
max_connections [net] Maximale gleichzeitige Spielerverbindungen.
tickrate [net] Server-Tickrate (Simulationsticks pro Sekunde). Standard ist 60.
port [net] Der Port, auf dem der Server lauscht. Wird normalerweise von GPanel verwaltet.
mode [auth] Authentifizierungsmodus: 0 = optional (erlaubt Gäste), 1 = erforderlich (SS14-Konto benötigt), 2 = deaktiviert.
desc [game] Serverbeschreibung, die in der Hub-Liste angezeigt wird.
Authentifizierung: Die Einstellung [auth] mode = 1 erfordert, dass Spieler ein registriertes SS14-Konto haben. Dies ist die empfohlene Einstellung für öffentliche Server, da sie das Bannen nach Konto statt nur nach IP ermöglicht.

Hub-Registrierung

Um Ihren Server im offiziellen SS14-Server-Hub (sichtbar im Launcher) erscheinen zu lassen, müssen Sie ihn bewerben. Fügen Sie Folgendes zu Ihrer Konfiguration hinzu:

[hub]
advertise = true
tags = "rp, medium"
Hub-Regeln: Server, die im offiziellen Hub gelistet sind, müssen die SS14-Hub-Regeln einhalten. Lesen Sie die Regeln auf der offiziellen SS14-Website, bevor Sie die Hub-Werbung aktivieren.

Spiel-Presets und Regeln

SS14 verwendet Spiel-Presets, um den Rundentyp und die Antagonisten-Auswahl zu definieren. Gängige Presets umfassen:

Preset Beschreibung
Traitor Standardrunde mit Verräter-Antagonisten unter der Crew
Revolutionary Anführer der Revolution versuchen, die Crew zu bekehren und das Kommando zu stürzen
Nukeops Nuklearoperateure greifen die Station an, um einen Nuklearsprengkörper zu zünden
Sandbox Keine Antagonisten, freies Bauen und Rollenspiel
Secret Wählt zufällig ein Spiel-Preset aus, ohne den Spielern zu verraten, welches

Kartenauswahl

SS14 enthält mehrere integrierte Stationskarten. Sie können konfigurieren, welche Karten für die Rotation verfügbar sind, in der Serverkonfiguration:

[game]
map = "Saltern"

Gängige Karten sind Saltern, Bagel, Box und andere, abhängig von Ihrem Server-Build.

Wie Spieler sich verbinden

Spieler verbinden sich mit SS14-Servern über den offiziellen SS14-Launcher (nicht Steam).

Über den Server-Hub

  1. Laden Sie den SS14 Launcher von der offiziellen Space Station 14 Website herunter und installieren Sie ihn
  2. Erstellen Sie ein SS14-Konto oder melden Sie sich an
  3. Klicken Sie im Launcher auf Servers
  4. Suchen Sie nach Ihrem Servernamen in der Hub-Liste
  5. Klicken Sie auf Ihren Server, um sich zu verbinden

Über Direktverbindung

  1. Öffnen Sie den SS14 Launcher
  2. Klicken Sie auf Direct Connect
  3. Geben Sie ein: ss14://YOUR_IP:PORT
  4. Klicken Sie auf Connect
Server-IP finden: Die IP und der Port Ihres Servers werden auf der Hauptseite Ihres Servers in GPanel angezeigt. Siehe unsere How to Find Your Server IP and Port-Anleitung für Details.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem Space Station 14 Server haben, erstellen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-ID, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Konsolenausgaben aus GPanel an.


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