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Dead Matter 管理者コマンド


このガイドでは、Dead Matter 専用サーバーの管理者セットアップ、コンソールコマンド、プレイヤー管理、ワールド管理、トラブルシューティングについて説明します。Dead Matter はカナダのアルバータ州を舞台にしたオープンワールドのゾンビサバイバルゲームで、拠点建設、物資の収集、車両、PvP/PvE ゲームプレイを特徴としています。初期サーバーセットアップ、設定、接続手順については、Dead Matter サーバーセットアップガイドを参照してください。

1. 管理者セットアップ

Dead Matter 専用サーバーは、設定ベースの管理者システムを使用します。サーバー運営者は GPanel コンソールと設定ファイルを通じてサーバーを管理します。

サーバー運営者アクセス

サーバー運営者として、次の方法で Dead Matter サーバーを管理します:

  • GPanel コンソール: GPanel のサーバーコンソールには、サーバー出力、プレイヤーの接続、ゾンビイベント、エラーメッセージが表示されます。
  • 設定ファイル: Game.ini ファイルおよび DeadMatter/Saved/Config/ 内のその他の設定が、すべてのサーバー設定を制御します。GPanel のファイルタブまたは SFTP 経由で編集します。
  • ゲーム内管理ツール: 管理者としてログインすると、テレポート、アイテムスポーン、プレイヤー制御などの追加管理オプションにアクセスできます。

管理者の追加

サーバー上のプレイヤーに管理者権限を付与するには:

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. サーバーの設定ディレクトリにある管理者設定ファイルを開きます。
  3. プレイヤーの Steam ID(SteamID64 形式)を管理者リストに追加します。
  4. ファイルを保存してサーバーを再起動します。
Steam ID の確認: プレイヤーは、Steam プロフィールにアクセスして SteamID ルックアップツールを使用するか、接続時に GPanel コンソールを確認することで(参加時に Steam ID がログに記録されます)、自分の SteamID64 を確認できます。

2. コンソールコマンド

Dead Matter は、GPanel コンソールおよびゲーム内管理者コンソールからアクセスできるコンソールコマンドを提供しています。以下はサーバー管理の主要なコマンドです。

コマンド 説明
kick <player/steamid> プレイヤーをサーバーからキックします。
ban <player/steamid> プレイヤーをサーバーから永久に BAN します。
unban <steamid> プレイヤーを BAN リストから削除します。
listplayers 現在接続中のすべてのプレイヤーを名前と Steam ID とともに一覧表示します。
save ワールドの即時保存をトリガーします。
teleport <player> <x> <y> <z> プレイヤーを指定した座標にテレポートします(ゲーム内管理者)。
giveitem <player> <itemid> <amount> アイテム ID でプレイヤーにアイテムを付与します(ゲーム内管理者)。
settime <hour> ゲーム内の時刻を設定します(0-24)。
shutdown 自動保存を伴うサーバーの正常なシャットダウンを開始します。
コマンドの利用可否は変わる場合があります。 Dead Matter は活発に開発中です。利用可能なコマンドとその構文はアップデートの間で変わる可能性があります。コマンドが期待どおりに動作しない場合は、GPanel コンソールでエラーメッセージを確認してください。

3. プレイヤー管理

プレイヤーのキック

  • GPanel コンソールで kick コマンドをプレイヤーの名前または Steam ID とともに使用します。
  • キックされたプレイヤーは、さらなる措置(BAN またはパスワード変更)が取られない限り、すぐに再参加できます。

プレイヤーの BAN

  • ban コマンドを使用して、プレイヤーの参加を永久に防ぎます。
  • BAN は Steam ID で追跡され、サーバーの再起動後も保持されます。
  • BAN を解除するには、Steam ID とともに unban を使用します。

パスワード保護

アクセスを制御する最も信頼性の高い方法は、サーバーパスワードを設定することです:

ServerPassword=YourSecretPassword

Game.ini でパスワードを変更し、サーバーを再起動します。パスワードは信頼できるプレイヤーとのみ共有してください。

ホワイトリストモード

アクセス制御を最大化するには、ホワイトリストのみのサーバーを運用することを検討してください。承認した Steam ID をホワイトリスト設定ファイルに追加します。パスワードを知っているかどうかに関係なく、ホワイトリストに登録されたプレイヤーのみが参加できます。

4. ワールド管理

ワールドのリセット

ワールドを完全に消去して新しく始めるには:

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由で接続し、DeadMatter/Saved/SaveGames/ に移動します。
  3. セーブディレクトリを削除またはリネームします(バックアップとして残す場合はリネーム)。
  4. サーバーを起動します。既存の設定で新しいワールドが生成されます。
ワールドのリセットは元に戻せません。 すべてのプレイヤーの拠点、車両、隠し場所、インベントリ、ワールドの状態が失われます。消去する前に必ずバックアップをダウンロードしてください。

ワールド設定の調整

完全なリセットを行わずに、Game.ini を変更することでワールドの体験を調整できます:

  • ZombieDensity -- ワールド内のゾンビの数を増減します。
  • LootRespawnTime -- 物資コンテナが略奪された後に再補充される速度を制御します。
  • DayNightCycleSpeed -- 日を長くしたり短くしたりして、サバイバルのペースを変更します。
  • bPvPEnabled -- 消去せずに PvP のオン/オフを切り替えます。変更は再起動時に反映されます。

バックアップと復元

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由で接続し、バックアップ用に SaveGames/ ディレクトリをダウンロードします。
  3. 復元するには、バックアップしたディレクトリをアップロードし、現在のものを置き換えます。
  4. サーバーを起動します。復元されたワールドが読み込まれます。

5. トラブルシューティング

起動時にサーバーがクラッシュする

  • GPanel コンソールでエラーメッセージを確認してください。一般的な原因には、Game.ini の不正な設定構文が含まれます。
  • ポート値が手動で変更されていないことを確認してください。ポートは GPanel が割り当てるものと一致する必要があります。
  • 設定ファイルを削除して再起動し、新しいデフォルト設定を再生成してみてください。
  • クラッシュがセーブに関連する場合は、SaveGames/ ディレクトリをリネームして新しいワールドで起動してみてください。
  • クラッシュが続く場合は、サーバー IP と完全なコンソール出力を添えてサポートチケットを開いてください。

プレイヤーが接続できない

  • GPanel でサーバーが実行されていることを確認し、コンソールでエラーを確認してください。
  • プレイヤーが GPanel の Network タブの正しい IP とポートを使用していることを確認してください。
  • サーバーパスワードが正しいことを確認してください(パスワードは大文字と小文字が区別されます)。
  • ホワイトリストを使用している場合は、プレイヤーの Steam ID が追加されていることを確認してください。
  • サーバーとプレイヤーの両方が同じバージョンの Dead Matter を実行していることを確認してください。

ゾンビとパフォーマンスの問題

  • 高い ZombieDensity 値はサーバー負荷を大幅に増加させます。パフォーマンスが低下する場合は、1.0 以下に下げてください。
  • サーバーが多数の同時プレイヤーで苦労する場合は、MaxPlayers を減らしてください。
  • 大量のプレイヤー建造構造物は、時間の経過とともにサーバーのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
  • 保存が周期的なラグスパイクを引き起こす場合は、AutoSaveInterval を増やしてください。
  • パフォーマンスが低いままの場合は、サーバープランのアップグレードについてサポートにお問い合わせください。

デシンクとラグ

  • Dead Matter は活発に開発中であり、ある程度のデシンクは予想されます。すべてのプレイヤーが同じゲームバージョンであることを確認してください。
  • 遅延が大きいプレイヤーはより多くのデシンクを経験する可能性があります。サーバーの場所への接続が最も良いプレイヤーを推奨します。
  • 蓄積された状態をクリアしてパフォーマンスを向上させるため、定期的に(1 日に 1 回または長時間のセッション後に)サーバーを再起動してください。

セーブの破損

  • 保存中にサーバーがクラッシュすると、セーブファイルが破損する可能性があります。
  • 利用可能な場合は、手動の SFTP バックアップから復元してください。復元手順については、Dead Matter サーバーセットアップガイドを参照してください。
  • 定期的な SFTP バックアップが最善の保護です。少なくともプレイセッションごとに 1 回はワールドをバックアップしてください。

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サポートが必要ですか?

ここで説明されていない Dead Matter サーバーの問題が発生した場合は、サポートチケットを開いて、サーバー IP、問題の説明、GPanel コンソールの関連エラーメッセージを記載してください。


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