PixARK combina la costruzione basata su voxel con il gameplay di sopravvivenza con dinosauri di ARK. Questa guida ti accompagna nella configurazione del tuo server dedicato PixARK ospitato su Legion Hosting, dal primo avvio fino alla configurazione avanzata e alla connessione dei giocatori.
Primo Avvio in GPanel
Quando il tuo server PixARK viene fornito per la prima volta, dovresti eseguire un avvio iniziale per generare tutti i file di configurazione predefiniti prima di apportare qualsiasi modifica.
- Accedi a GPanel con le credenziali fornite nella tua email di benvenuto.
- Seleziona il tuo server PixARK dall'elenco dei server.
- Clicca sul pulsante Start per avviare il server per la prima volta.
- Attendi che la console mostri che il server è stato avviato completamente. Questo avvio iniziale può richiedere 2-5 minuti mentre il mondo viene generato per la prima volta.
- Una volta che il server è in esecuzione e vedi messaggi di connessione pronta nella console, clicca su Stop per spegnere il server in modo controllato.
- Ora puoi procedere a configurare le impostazioni del server prima di avviarlo di nuovo.
Variabili di Avvio
GPanel fornisce variabili di avvio che controllano i parametri principali del server. Queste si trovano nella scheda Startup nel pannello del tuo server. Le variabili di avvio comuni per PixARK includono:
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Il nome visualizzato nel browser dei server. Non sono ammessi spazi. |
ARK_PASSWORD |
(vuoto) | Password richiesta per partecipare (lascia vuoto per pubblico) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(vuoto) | Password per l'accesso amministratore in gioco tramite enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Numero massimo di giocatori simultanei |
SRV_NAME non deve contenere spazi. Usa invece trattini bassi o nessun separatore (ad es. MyPixARKServer).
Queste variabili di avvio vengono applicate ogni volta che il server si avvia e hanno priorità su alcuni valori del file di configurazione. Se un'impostazione è disponibile sia come variabile di avvio che come voce di configurazione, usa la variabile di avvio per coerenza.
Configurazione di GameUserSettings.ini
Il file di configurazione principale per PixARK è GameUserSettings.ini, situato nella directory ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Puoi modificare questo file tramite SFTP o attraverso il file manager di GPanel.
Sezione ServerSettings
La sezione [ServerSettings] controlla le meccaniche di gioco. Aggiungi o modifica questi valori sotto quell'intestazione:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Impostazioni Principali Spiegate
| Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Controlla i livelli delle creature e la qualità del bottino (da 0.0 a 1.0). Valori più alti generano creature più forti con bottino migliore. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Moltiplicatore per la velocità di addomesticamento. Imposta a 2.0 o superiore per addomesticare più velocemente. |
XPMultiplier |
1.0 | Moltiplicatore per il guadagno di esperienza. Valori di 2.0-5.0 sono comuni per una progressione accelerata. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Moltiplicatore per le risorse raccolte per azione. Valori più alti significano più risorse. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Velocità complessiva del ciclo giorno/notte. Valori più bassi rendono i giorni più lunghi. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Mostra la posizione del giocatore sulla mappa di gioco. Consigliato per i server PvE. |
Sezione SessionSettings
La sezione [SessionSettings] controlla il nome del server e i parametri di sessione:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Impostazioni della Mappa e del Tipo di Mondo
PixARK presenta mondi voxel generati proceduralmente. Puoi controllare la generazione del mondo tramite parametri di avvio e configurazione. Il tipo di mondo e il seed determinano la disposizione di biomi, dungeon e terreno.
Seed del Mondo
Il seed del mondo determina la generazione procedurale della tua mappa. Per impostare un seed specifico, controlla le tue variabili di avvio per un parametro SEED o aggiungilo alla tua riga di comando. Utilizzando lo stesso seed verrà sempre generata la stessa disposizione del mondo, il che è utile per ricreare un mondo conosciuto.
Biomi e Regioni
I mondi di PixARK contengono molteplici biomi tra cui Praterie, Palude, Deserto, Terra Ghiacciata, Foresta Oscura, Terre della Rovina e il Regno Dorato. Ogni bioma ha creature, risorse e livelli di difficoltà unici. Il mondo genera automaticamente tutti i biomi in base al seed.
Nome del Server e Password
Per impostare il nome e la password del tuo server:
- Apri la scheda Startup in GPanel e imposta le variabili
SRV_NAMEeARK_PASSWORD, oppure - Modifica
GameUserSettings.inie impostaSessionNamesotto[SessionSettings]eServerPasswordsotto[ServerSettings].
Lascia la password del server vuota se desideri che il tuo server sia accessibile pubblicamente. I server privati con una password appariranno comunque nel browser dei server ma chiederanno la password ai giocatori quando tentano di unirsi.
Numero Massimo di Giocatori
Il numero massimo di giocatori può essere configurato tramite la variabile di avvio MAX_PLAYERS (predefinito: 10) o l'impostazione MaxPlayers in GameUserSettings.ini. L'intervallo consigliato è di 10-40 giocatori a seconda dell'allocazione delle risorse del tuo server. Conteggi di giocatori più alti richiedono più RAM e CPU.
Come Connettersi al Tuo Server
Metodo 1: Browser dei Server Steam
- Apri Steam e vai su Visualizza > Game Servers (oppure Visualizza > Server nelle versioni più vecchie di Steam).
- Clicca sulla scheda Preferiti, poi Aggiungi un server.
- Inserisci l'indirizzo IP del tuo server e la query port (ad es.
123.45.67.89:27015). - Clicca Aggiungi questo indirizzo ai preferiti, poi Trova partite a questo indirizzo.
- Una volta che il server appare, selezionalo e clicca Connetti.
Metodo 2: Browser dei Server In-Game
- Avvia PixARK e seleziona Join Server dal menu principale.
- Usa la barra di ricerca per trovare il tuo server per nome.
- In alternativa, passa alla scheda Preferiti se hai precedentemente aggiunto il server.
- Seleziona il tuo server e clicca Join.
Metodo 3: Connessione Diretta tramite Steam
- Apri Steam e vai su Visualizza > Game Servers.
- Clicca sulla scheda Preferiti, poi Aggiungi un server.
- Inserisci l'IP del tuo server e la game port (ad es.
123.45.67.89:7777). - Clicca Trova partite a questo indirizzo e connettiti.
Gestione dei Salvataggi e Backup
PixARK salva automaticamente il mondo a intervalli regolari. I dati del tuo mondo sono memorizzati nella directory ShooterGame/Saved/. Informazioni chiave relative ai salvataggi:
- I salvataggi automatici avvengono a intervalli regolari (configurabili nelle impostazioni del server). Il predefinito è in genere ogni 15-30 minuti.
- I salvataggi manuali possono essere attivati tramite il comando admin
cheat saveworldnella console di gioco. - I backup dovrebbero essere effettuati scaricando la directory
ShooterGame/Saved/tramite SFTP prima di apportare modifiche importanti. - Il wipe del mondo può essere eseguito arrestando il server ed eliminando i file di salvataggio nella directory
Saved/, quindi riavviando.
Saved/ prima di eseguire un wipe del mondo. Puoi ricaricare questi file in seguito per ripristinare il tuo mondo.
Procedura di Backup Consigliata
- Arresta il server da GPanel per garantire uno stato di salvataggio pulito.
- Connettiti tramite SFTP e naviga in
ShooterGame/Saved/. - Scarica l'intera directory
Saved/sul tuo computer locale. - Conserva i backup con le date (ad es.
PixARK-Backup-2026-02-26) così da poterli identificare in seguito. - Riavvia il server al termine.
Configurazioni del Server Consigliate
Server PvE Casuale
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Server PvP Competitivo
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Risoluzione dei Problemi del Primo Avvio
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Il server non appare nel browser | Attendi 3-5 minuti dopo l'avvio. Verifica che la query port corrisponda alle impostazioni di GPanel. Prova a connetterti tramite IP diretto. |
| Il server si blocca all'avvio | Controlla la presenza di errori di sintassi in GameUserSettings.ini. Assicurati che tutte le parentesi e i valori siano formattati correttamente. Prova a ripristinare i valori predefiniti. |
| La generazione del mondo richiede molto tempo | La generazione iniziale del mondo può richiedere diversi minuti per i mondi voxel di PixARK. Lasciala completare senza interrompere. |
| Impossibile connettersi con la password | Verifica che la password nelle variabili di avvio e in GameUserSettings.ini corrispondano. Evita caratteri speciali che possono causare problemi di parsing. |
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