Το PixARK συνδυάζει το χτίσιμο βασισμένο σε voxel με το gameplay επιβίωσης με δεινόσαυρους του ARK. Αυτός ο οδηγός σας καθοδηγεί στην εγκατάσταση και διαμόρφωση του αποκλειστικού σας διακομιστή PixARK που φιλοξενείται στο Legion Hosting, από την πρώτη σας εκκίνηση έως την προηγμένη διαμόρφωση και τη σύνδεση των παικτών.
Πρώτη Εκκίνηση στο GPanel
Όταν ο διακομιστής σας PixARK προετοιμαστεί για πρώτη φορά, θα πρέπει να εκτελέσετε μια αρχική εκκίνηση για να δημιουργηθούν όλα τα προεπιλεγμένα αρχεία διαμόρφωσης πριν κάνετε οποιεσδήποτε αλλαγές.
- Συνδεθείτε στο GPanel με τα διαπιστευτήρια που παρέχονται στο email καλωσορίσματος.
- Επιλέξτε τον διακομιστή σας PixARK από τη λίστα διακομιστών.
- Κάντε κλικ στο κουμπί Start για να εκκινήσετε τον διακομιστή για πρώτη φορά.
- Περιμένετε μέχρι η κονσόλα να δείξει ότι ο διακομιστής έχει εκκινήσει πλήρως. Αυτή η αρχική εκκίνηση μπορεί να διαρκέσει 2-5 λεπτά καθώς ο κόσμος δημιουργείται για πρώτη φορά.
- Μόλις ο διακομιστής λειτουργεί και δείτε μηνύματα ετοιμότητας σύνδεσης στην κονσόλα, κάντε κλικ στο Stop για να τερματίσετε τον διακομιστή με ομαλό τρόπο.
- Μπορείτε τώρα να προχωρήσετε στη διαμόρφωση των ρυθμίσεων του διακομιστή σας πριν τον εκκινήσετε ξανά.
Μεταβλητές Εκκίνησης
Το GPanel παρέχει μεταβλητές εκκίνησης που ελέγχουν τις βασικές παραμέτρους του διακομιστή. Αυτές βρίσκονται στην καρτέλα Startup στον πίνακα του διακομιστή σας. Οι κοινές μεταβλητές εκκίνησης για το PixARK περιλαμβάνουν:
| Μεταβλητή | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Το όνομα που εμφανίζεται στον περιηγητή διακομιστών. Δεν επιτρέπονται κενά. |
ARK_PASSWORD |
(κενό) | Κωδικός πρόσβασης που απαιτείται για τη σύνδεση (αφήστε κενό για δημόσιο) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(κενό) | Κωδικός πρόσβασης για πρόσβαση διαχειριστή εντός του παιχνιδιού μέσω enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών |
SRV_NAME δεν πρέπει να περιέχει κενά. Χρησιμοποιήστε κάτω παύλες ή κανέναν διαχωριστή (π.χ., MyPixARKServer).
Αυτές οι μεταβλητές εκκίνησης εφαρμόζονται κάθε φορά που ο διακομιστής εκκινεί και έχουν προτεραιότητα έναντι ορισμένων τιμών των αρχείων διαμόρφωσης. Αν μια ρύθμιση είναι διαθέσιμη τόσο ως μεταβλητή εκκίνησης όσο και ως καταχώρηση διαμόρφωσης, χρησιμοποιήστε τη μεταβλητή εκκίνησης για συνέπεια.
Διαμόρφωση GameUserSettings.ini
Το κύριο αρχείο διαμόρφωσης για το PixARK είναι το GameUserSettings.ini, που βρίσκεται στον κατάλογο ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Μπορείτε να επεξεργαστείτε αυτό το αρχείο μέσω SFTP ή μέσω του διαχειριστή αρχείων του GPanel.
Ενότητα ServerSettings
Η ενότητα [ServerSettings] ελέγχει τους μηχανισμούς του gameplay. Προσθέστε ή τροποποιήστε αυτές τις τιμές κάτω από αυτήν την κεφαλίδα:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Επεξήγηση Βασικών Ρυθμίσεων
| Ρύθμιση | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Ελέγχει τα επίπεδα των πλασμάτων και την ποιότητα της λείας (0.0 έως 1.0). Υψηλότερες τιμές εμφανίζουν ισχυρότερα πλάσματα με καλύτερη λεία. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Πολλαπλασιαστής για την ταχύτητα εξημέρωσης. Ορίστε σε 2.0 ή υψηλότερα για ταχύτερη εξημέρωση. |
XPMultiplier |
1.0 | Πολλαπλασιαστής για την απόκτηση εμπειρίας. Τιμές 2.0-5.0 είναι συνηθισμένες για επιταχυνόμενη πρόοδο. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Πολλαπλασιαστής για τους πόρους που συλλέγονται ανά ενέργεια. Υψηλότερες τιμές σημαίνουν περισσότερους πόρους. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Η συνολική ταχύτητα του κύκλου ημέρας/νύχτας. Χαμηλότερες τιμές κάνουν τις ημέρες μεγαλύτερες. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Εμφανίζει τη θέση του παίκτη στον χάρτη εντός του παιχνιδιού. Συνιστάται για διακομιστές PvE. |
Ενότητα SessionSettings
Η ενότητα [SessionSettings] ελέγχει το όνομα του διακομιστή και τις παραμέτρους της συνεδρίας:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Ρυθμίσεις Χάρτη και Τύπου Κόσμου
Το PixARK διαθέτει διαδικαστικά δημιουργημένους κόσμους voxel. Μπορείτε να ελέγξετε τη δημιουργία του κόσμου μέσω παραμέτρων εκκίνησης και διαμόρφωσης. Ο τύπος κόσμου και ο σπόρος (seed) καθορίζουν τη διάταξη των βιοτόπων, των μπουντρουμιών και του εδάφους.
Σπόρος Κόσμου (World Seed)
Ο σπόρος κόσμου καθορίζει τη διαδικαστική δημιουργία του χάρτη σας. Για να ορίσετε έναν συγκεκριμένο σπόρο, ελέγξτε τις μεταβλητές εκκίνησης για μια παράμετρο SEED ή προσθέστε την στη γραμμή εντολών σας. Η χρήση του ίδιου σπόρου θα δημιουργεί πάντα την ίδια διάταξη κόσμου, κάτι που είναι χρήσιμο για την αναδημιουργία ενός γνωστού κόσμου.
Βιότοποι και Περιοχές
Οι κόσμοι του PixARK περιέχουν πολλαπλούς βιότοπους, όπως Grasslands, Swamp, Desert, Frozen Land, Dark Forest, Doom Lands και Golden Realm. Κάθε βιότοπος έχει μοναδικά πλάσματα, πόρους και επίπεδα δυσκολίας. Ο κόσμος δημιουργεί όλους τους βιότοπους αυτόματα βάσει του σπόρου.
Όνομα Διακομιστή και Κωδικός Πρόσβασης
Για να ορίσετε το όνομα και τον κωδικό πρόσβασης του διακομιστή σας:
- Ανοίξτε την καρτέλα Startup στο GPanel και ορίστε τις μεταβλητές
SRV_NAMEκαιARK_PASSWORD, ή - Επεξεργαστείτε το
GameUserSettings.iniκαι ορίστε τοSessionNameκάτω από το[SessionSettings]και τοServerPasswordκάτω από το[ServerSettings].
Αφήστε τον κωδικό πρόσβασης του διακομιστή κενό αν θέλετε ο διακομιστής σας να είναι δημόσια προσβάσιμος. Οι ιδιωτικοί διακομιστές με κωδικό πρόσβασης θα εξακολουθούν να εμφανίζονται στον περιηγητή διακομιστών αλλά θα ζητούν από τους παίκτες τον κωδικό πρόσβασης όταν προσπαθούν να συνδεθούν.
Μέγιστος Αριθμός Παικτών
Ο μέγιστος αριθμός παικτών μπορεί να διαμορφωθεί μέσω της μεταβλητής εκκίνησης MAX_PLAYERS (προεπιλογή: 10) ή της ρύθμισης MaxPlayers στο GameUserSettings.ini. Το συνιστώμενο εύρος είναι 10-40 παίκτες ανάλογα με την κατανομή πόρων του διακομιστή σας. Υψηλότεροι αριθμοί παικτών απαιτούν περισσότερη RAM και CPU.
Πώς να Συνδεθείτε στον Διακομιστή σας
Μέθοδος 1: Περιηγητής Διακομιστών Steam
- Ανοίξτε το Steam και μεταβείτε στο View > Game Servers (ή View > Servers σε παλαιότερες εκδόσεις του Steam).
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Favorites, και μετά στο Add a Server.
- Εισαγάγετε τη διεύθυνση IP και τη θύρα ερωτήματος (query port) του διακομιστή σας (π.χ.,
123.45.67.89:27015). - Κάντε κλικ στο Add this address to favorites, και μετά στο Find games at this address.
- Μόλις εμφανιστεί ο διακομιστής, επιλέξτε τον και κάντε κλικ στο Connect.
Μέθοδος 2: Περιηγητής Διακομιστών Εντός Παιχνιδιού
- Εκκινήστε το PixARK και επιλέξτε Join Server από το κύριο μενού.
- Χρησιμοποιήστε τη γραμμή αναζήτησης για να βρείτε τον διακομιστή σας με το όνομά του.
- Εναλλακτικά, μεταβείτε στην καρτέλα Favorites αν έχετε προσθέσει προηγουμένως τον διακομιστή.
- Επιλέξτε τον διακομιστή σας και κάντε κλικ στο Join.
Μέθοδος 3: Άμεση Σύνδεση μέσω Steam
- Ανοίξτε το Steam και μεταβείτε στο View > Game Servers.
- Κάντε κλικ στην καρτέλα Favorites, και μετά στο Add a Server.
- Εισαγάγετε το IP και τη θύρα παιχνιδιού (game port) του διακομιστή σας (π.χ.,
123.45.67.89:7777). - Κάντε κλικ στο Find games at this address και συνδεθείτε.
Διαχείριση Αποθηκεύσεων και Αντίγραφα Ασφαλείας
Το PixARK αποθηκεύει αυτόματα τον κόσμο σε τακτά διαστήματα. Τα δεδομένα του κόσμου σας αποθηκεύονται στον κατάλογο ShooterGame/Saved/. Βασικές πληροφορίες σχετικά με τις αποθηκεύσεις:
- Οι αυτόματες αποθηκεύσεις συμβαίνουν σε τακτά διαστήματα (διαμορφώσιμα στις ρυθμίσεις του διακομιστή). Η προεπιλογή είναι συνήθως κάθε 15-30 λεπτά.
- Οι χειροκίνητες αποθηκεύσεις μπορούν να ενεργοποιηθούν μέσω της εντολής διαχειριστή
cheat saveworldστην κονσόλα εντός του παιχνιδιού. - Τα αντίγραφα ασφαλείας θα πρέπει να δημιουργούνται κατεβάζοντας τον κατάλογο
ShooterGame/Saved/μέσω SFTP πριν κάνετε σημαντικές αλλαγές. - Η διαγραφή κόσμου μπορεί να εκτελεστεί σταματώντας τον διακομιστή και διαγράφοντας τα αρχεία αποθήκευσης στον κατάλογο
Saved/, και μετά επανεκκινώντας.
Saved/ πριν εκτελέσετε διαγραφή κόσμου. Μπορείτε να ανεβάσετε ξανά αυτά τα αρχεία αργότερα για να επαναφέρετε τον κόσμο σας.
Συνιστώμενη Διαδικασία Δημιουργίας Αντιγράφων Ασφαλείας
- Σταματήστε τον διακομιστή από το GPanel για να διασφαλίσετε μια καθαρή κατάσταση αποθήκευσης.
- Συνδεθείτε μέσω SFTP και πλοηγηθείτε στο
ShooterGame/Saved/. - Κατεβάστε ολόκληρο τον κατάλογο
Saved/στον τοπικό σας υπολογιστή. - Αποθηκεύστε τα αντίγραφα ασφαλείας με ημερομηνίες (π.χ.,
PixARK-Backup-2026-02-26) ώστε να μπορείτε να τα αναγνωρίσετε αργότερα. - Επανεκκινήστε τον διακομιστή όταν τελειώσετε.
Συνιστώμενες Διαμορφώσεις Διακομιστή
Χαλαρός Διακομιστής PvE
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Ανταγωνιστικός Διακομιστής PvP
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Αντιμετώπιση Προβλημάτων Πρώτης Εκκίνησης
| Πρόβλημα | Λύση |
|---|---|
| Ο διακομιστής δεν εμφανίζεται στον περιηγητή | Περιμένετε 3-5 λεπτά μετά την εκκίνηση. Επαληθεύστε ότι η θύρα ερωτήματος ταιριάζει με τις ρυθμίσεις του GPanel σας. Δοκιμάστε να συνδεθείτε μέσω άμεσου IP. |
| Ο διακομιστής καταρρέει κατά την εκκίνηση | Ελέγξτε για συντακτικά λάθη στο GameUserSettings.ini. Βεβαιωθείτε ότι όλες οι αγκύλες και οι τιμές είναι σωστά μορφοποιημένες. Δοκιμάστε να επαναφέρετε στις προεπιλογές. |
| Η δημιουργία κόσμου διαρκεί πολύ | Η πρώτη δημιουργία κόσμου μπορεί να διαρκέσει αρκετά λεπτά για τους κόσμους voxel του PixARK. Αφήστε την να ολοκληρωθεί χωρίς διακοπή. |
| Αδυναμία σύνδεσης με κωδικό πρόσβασης | Επαληθεύστε ότι ο κωδικός πρόσβασης τόσο στις μεταβλητές εκκίνησης όσο και στο GameUserSettings.ini ταιριάζει. Αποφύγετε ειδικούς χαρακτήρες που μπορεί να προκαλέσουν προβλήματα ανάλυσης. |
Σχετικά Άρθρα
- Εντολές Διαχειριστή PixARK -- Μάθετε για τη διαχείριση εντός του παιχνιδιού, το RCON και τις κοινές εντολές.
- Πώς να Βρείτε το IP και τη Θύρα του Διακομιστή σας
- Πώς να Μεταφορτώσετε Αρχεία μέσω SFTP
- Ξεκινώντας με τον Νέο σας Διακομιστή