PixARK yhdistää voxel-pohjaisen rakentamisen ARKin dinosaurusten selviytymispelattavuuteen. Tämä opas opastaa sinut Legion Hostingin isännöimän PixARK-omistuspalvelimesi asennuksessa ja määrityksessä ensimmäisestä käynnistyksestä edistyneeseen konfigurointiin ja pelaajien yhdistämiseen.
Ensimmäinen käynnistys GPanelissa
Kun PixARK-palvelimesi otetaan ensimmäistä kertaa käyttöön, sinun tulisi suorittaa ensimmäinen käynnistys luodaksesi kaikki oletusmääritystiedostot ennen muutosten tekemistä.
- Kirjaudu sisään GPanel-palveluun tervetulosähköpostissasi toimitetuilla tunnistetiedoilla.
- Valitse PixARK-palvelimesi palvelinluettelosta.
- Napsauta Start-painiketta käynnistääksesi palvelimen ensimmäistä kertaa.
- Odota, kunnes konsoli näyttää, että palvelin on käynnistynyt täysin. Tämä ensimmäinen käynnistys voi kestää 2-5 minuuttia, kun maailma luodaan ensimmäistä kertaa.
- Kun palvelin on käynnissä ja näet yhteysvalmiit viestit konsolissa, napsauta Stop sulkeaksesi palvelimen hallitusti.
- Voit nyt jatkaa palvelinasetustesi määrittämiseen ennen kuin käynnistät sen uudelleen.
Käynnistysmuuttujat
GPanel tarjoaa käynnistysmuuttujia, jotka ohjaavat palvelimen keskeisiä parametreja. Nämä löytyvät palvelinpaneelisi Startup-välilehdeltä. PixARKin yleisiä käynnistysmuuttujia ovat:
| Muuttuja | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Palvelinselaimessa näytettävä nimi. Välilyöntejä ei sallita. |
ARK_PASSWORD |
(tyhjä) | Liittymiseen vaadittava salasana (jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(tyhjä) | Salasana pelin sisäiseen ylläpitäjäpääsyyn komennolla enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Samanaikaisten pelaajien enimmäismäärä |
SRV_NAME ei saa sisältää välilyöntejä. Käytä sen sijaan alaviivoja tai jätä erottimet pois (esim. MyPixARKServer).
Nämä käynnistysmuuttujat otetaan käyttöön joka kerta, kun palvelin käynnistyy, ja ne ovat etusijalla tiettyihin määritystiedoston arvoihin nähden. Jos asetus on saatavilla sekä käynnistysmuuttujana että määrityskohteena, käytä käynnistysmuuttujaa johdonmukaisuuden vuoksi.
GameUserSettings.ini-määritys
PixARKin ensisijainen määritystiedosto on GameUserSettings.ini, joka sijaitsee hakemistossa ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Voit muokata tätä tiedostoa SFTP:n kautta tai GPanelin tiedostonhallinnan avulla.
ServerSettings-osio
Osio [ServerSettings] ohjaa pelimekaniikkaa. Lisää tai muokkaa näitä arvoja kyseisen otsikon alle:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Keskeiset asetukset selitettyinä
| Asetus | Oletus | Kuvaus |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Ohjaa olentojen tasoja ja saaliin laatua (0.0–1.0). Korkeammat arvot synnyttävät vahvempia olentoja, joilla on parempi saalis. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Kesyttämisnopeuden kerroin. Aseta arvoksi 2.0 tai korkeampi nopeampaa kesyttämistä varten. |
XPMultiplier |
1.0 | Kokemuspisteiden kertymän kerroin. Arvot 2.0–5.0 ovat yleisiä nopeutettua etenemistä varten. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Toimintoa kohti kerättyjen resurssien kerroin. Korkeammat arvot tarkoittavat enemmän resursseja. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Päivä-/yösyklin yleisnopeus. Matalammat arvot tekevät päivistä pidempiä. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Näyttää pelaajan sijainnin pelin sisäisellä kartalla. Suositellaan PvE-palvelimille. |
SessionSettings-osio
Osio [SessionSettings] ohjaa palvelimen nimeä ja istuntoparametreja:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Kartta- ja maailmatyyppiasetukset
PixARKissa on proseduraalisesti generoituja voxel-maailmoja. Voit ohjata maailman generointia käynnistysparametrien ja määritysten kautta. Maailman tyyppi ja siemen määräävät biomien, luolastojen ja maaston asettelun.
Maailman siemen
Maailman siemen määrää karttasi proseduraalisen generoinnin. Asettaaksesi tietyn siemenen tarkista käynnistysmuuttujistasi SEED-parametri tai lisää se komentoriviisi. Saman siemenen käyttäminen generoi aina saman maailman asettelun, mikä on hyödyllistä tunnetun maailman uudelleenluonnissa.
Biomit ja alueet
PixARK-maailmat sisältävät useita biomeja, kuten Grasslands, Swamp, Desert, Frozen Land, Dark Forest, Doom Lands ja Golden Realm. Jokaisella biomilla on omat ainutlaatuiset olentonsa, resurssinsa ja vaikeustasonsa. Maailma generoi kaikki biomit automaattisesti siemenen perusteella.
Palvelimen nimi ja salasana
Asettaaksesi palvelimesi nimen ja salasanan:
- Avaa GPanelin Startup-välilehti ja aseta muuttujat
SRV_NAMEjaARK_PASSWORD, tai - Muokkaa tiedostoa
GameUserSettings.inija asetaSessionNameosion[SessionSettings]alle jaServerPasswordosion[ServerSettings]alle.
Jätä palvelimen salasana tyhjäksi, jos haluat palvelimesi olevan julkisesti käytettävissä. Salasanalla suojatut yksityiset palvelimet näkyvät edelleen palvelinselaimessa, mutta pyytävät pelaajilta salasanaa, kun he yrittävät liittyä.
Pelaajien enimmäismäärä
Pelaajien enimmäismäärä voidaan määrittää käynnistysmuuttujalla MAX_PLAYERS (oletus: 10) tai asetuksella MaxPlayers tiedostossa GameUserSettings.ini. Suositeltu vaihteluväli on 10–40 pelaajaa palvelimesi resurssien jaosta riippuen. Suuremmat pelaajamäärät vaativat enemmän RAM-muistia ja prosessoritehoa.
Kuinka yhdistää palvelimeesi
Tapa 1: Steamin palvelinselain
- Avaa Steam ja siirry kohtaan View > Game Servers (tai View > Servers vanhemmissa Steam-versioissa).
- Napsauta Favorites-välilehteä ja sitten Add a Server.
- Syötä palvelimesi IP-osoite ja query-portti (esim.
123.45.67.89:27015). - Napsauta Add this address to favorites ja sitten Find games at this address.
- Kun palvelin tulee näkyviin, valitse se ja napsauta Connect.
Tapa 2: Pelin sisäinen palvelinselain
- Käynnistä PixARK ja valitse päävalikosta Join Server.
- Etsi palvelimesi nimellä hakupalkin avulla.
- Vaihtoehtoisesti siirry Favorites-välilehdelle, jos olet aiemmin lisännyt palvelimen.
- Valitse palvelimesi ja napsauta Join.
Tapa 3: Suora yhdistäminen Steamin kautta
- Avaa Steam ja siirry kohtaan View > Game Servers.
- Napsauta Favorites-välilehteä ja sitten Add a Server.
- Syötä palvelimesi IP-osoite ja pelin portti (esim.
123.45.67.89:7777). - Napsauta Find games at this address ja yhdistä.
Tallennusten hallinta ja varmuuskopiot
PixARK tallentaa maailman automaattisesti säännöllisin väliajoin. Maailmadatasi tallennetaan hakemistoon ShooterGame/Saved/. Keskeisiä tallennukseen liittyviä tietoja:
- Automaattitallennukset tapahtuvat säännöllisin väliajoin (määritettävissä palvelinasetuksissa). Oletus on tyypillisesti 15–30 minuutin välein.
- Manuaaliset tallennukset voidaan käynnistää ylläpitäjäkomennolla
cheat saveworldpelin sisäisessä konsolissa. - Varmuuskopiot tulisi tehdä lataamalla hakemisto
ShooterGame/Saved/SFTP:n kautta ennen suurten muutosten tekemistä. - Maailman tyhjennys voidaan suorittaa pysäyttämällä palvelin ja poistamalla tallennustiedostot hakemistosta
Saved/, minkä jälkeen palvelin käynnistetään uudelleen.
Saved/-hakemistostasi ennen maailman tyhjennyksen suorittamista. Voit ladata nämä tiedostot myöhemmin uudelleen palauttaaksesi maailmasi.
Suositeltu varmuuskopiointimenettely
- Pysäytä palvelin GPanelista varmistaaksesi puhtaan tallennustilan.
- Yhdistä SFTP:n kautta ja siirry hakemistoon
ShooterGame/Saved/. - Lataa koko
Saved/-hakemisto paikalliselle koneellesi. - Säilytä varmuuskopiot päivämäärillä (esim.
PixARK-Backup-2026-02-26), jotta voit tunnistaa ne myöhemmin. - Käynnistä palvelin uudelleen, kun olet valmis.
Suositellut palvelinmääritykset
Rento PvE-palvelin
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Kilpailullinen PvP-palvelin
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Ensimmäisen käynnistyksen ongelmien vianmääritys
| Ongelma | Ratkaisu |
|---|---|
| Palvelin ei näy selaimessa | Odota 3–5 minuuttia käynnistyksen jälkeen. Varmista, että query-portti vastaa GPanel-asetuksiasi. Yritä yhdistää suoralla IP-osoitteella. |
| Palvelin kaatuu käynnistyksessä | Tarkista syntaksivirheet tiedostossa GameUserSettings.ini. Varmista, että kaikki hakasulkeet ja arvot on muotoiltu oikein. Yritä palauttaa oletusasetukset. |
| Maailman generointi kestää hyvin kauan | Ensimmäinen maailman generointi voi kestää useita minuutteja PixARKin voxel-maailmojen kohdalla. Anna sen valmistua keskeyttämättä. |
| Salasanalla ei voi yhdistää | Varmista, että salasana täsmää sekä käynnistysmuuttujissa että tiedostossa GameUserSettings.ini. Vältä erikoismerkkejä, jotka voivat aiheuttaa jäsentämisongelmia. |
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- PixARKin ylläpitäjäkomennot -- Tutustu pelin sisäiseen ylläpitoon, RCONiin ja yleisiin komentoihin.
- Kuinka löydät palvelimesi IP-osoitteen ja portin
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta
- Aloittaminen uuden palvelimesi kanssa