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PixARK Server-Einrichtungsanleitung


PixARK kombiniert voxelbasiertes Bauen mit ARKs Dinosaurier-Überlebensgameplay. Diese Anleitung führt Sie durch die Einrichtung und Konfiguration Ihres dedizierten PixARK-Servers bei Legion Hosting, vom ersten Start über die erweiterte Konfiguration bis zur Verbindung von Spielern.

Bevor Sie beginnen: Stellen Sie sicher, dass Sie Zugriff auf Ihr GPanel-Konto haben. Wenn Sie Hilfe beim Finden Ihrer Server-Zugangsdaten benötigen, siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Erster Start in GPanel

Wenn Ihr PixARK-Server zum ersten Mal bereitgestellt wird, sollten Sie einen Erststart durchführen, um alle Standard-Konfigurationsdateien zu generieren, bevor Sie Änderungen vornehmen.

  1. Melden Sie sich bei GPanel mit den Zugangsdaten aus Ihrer Willkommens-E-Mail an.
  2. Wählen Sie Ihren PixARK-Server aus der Serverliste.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Start, um den Server zum ersten Mal zu starten.
  4. Warten Sie, bis die Konsole anzeigt, dass der Server vollständig gestartet ist. Dieser erste Start kann 2-5 Minuten dauern, da die Welt zum ersten Mal generiert wird.
  5. Sobald der Server läuft und Sie verbindungsbereite Meldungen in der Konsole sehen, klicken Sie auf Stop, um den Server ordnungsgemäß herunterzufahren.
  6. Sie können nun Ihre Servereinstellungen konfigurieren, bevor Sie ihn erneut starten.
Wichtig: Stoppen Sie Ihren Server immer, bevor Sie Konfigurationsdateien bearbeiten. Änderungen, die während des Serverbetriebs vorgenommen werden, werden überschrieben, wenn der Server speichert oder herunterfährt.

Startvariablen

GPanel bietet Startvariablen, die grundlegende Serverparameter steuern. Diese finden Sie unter dem Startup-Tab in Ihrem Server-Panel. Häufige Startvariablen für PixARK sind:

Variable Standard Beschreibung
SRV_NAME PteroPixARKServer Der im Serverbrowser angezeigte Name. Keine Leerzeichen erlaubt.
ARK_PASSWORD (leer) Passwort zum Beitreten (leer lassen für öffentlich)
ARK_ADMIN_PASSWORD (leer) Passwort für Admin-Zugriff im Spiel über enablecheats
MAX_PLAYERS 10 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler
Keine Leerzeichen im Servernamen: Die Variable SRV_NAME darf keine Leerzeichen enthalten. Verwenden Sie stattdessen Unterstriche oder keine Trennzeichen (z.B. MyPixARKServer).

Diese Startvariablen werden bei jedem Serverstart angewendet und haben Vorrang vor bestimmten Konfigurationsdateiwerten. Wenn eine Einstellung sowohl als Startvariable als auch als Konfigurationseintrag verfügbar ist, verwenden Sie die Startvariable für Konsistenz.

GameUserSettings.ini-Konfiguration

Die primäre Konfigurationsdatei für PixARK ist GameUserSettings.ini, die sich im Verzeichnis ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ befindet. Sie können diese Datei über SFTP oder den GPanel-Dateimanager bearbeiten.

Tipp: Benötigen Sie Hilfe beim Hochladen oder Bearbeiten von Dateien? Siehe Dateien per SFTP hochladen.

ServerSettings-Abschnitt

Der Abschnitt [ServerSettings] steuert Gameplay-Mechaniken. Fügen Sie diese Werte unter dieser Überschrift hinzu oder ändern Sie sie:

[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True

Wichtige Einstellungen erklärt

Einstellung Standard Beschreibung
DifficultyOffset 0.5 Steuert Kreaturenstufen und Beutequalität (0.0 bis 1.0). Höhere Werte spawnen stärkere Kreaturen mit besserer Beute.
TamingSpeedMultiplier 1.0 Multiplikator für die Zähmgeschwindigkeit. Auf 2.0 oder höher setzen für schnelleres Zähmen.
XPMultiplier 1.0 Multiplikator für Erfahrungsgewinn. Werte von 2.0-5.0 sind üblich für beschleunigten Fortschritt.
HarvestAmountMultiplier 1.0 Multiplikator für gesammelte Ressourcen pro Aktion. Höhere Werte bedeuten mehr Ressourcen.
DayCycleSpeedScale 1.0 Gesamtgeschwindigkeit des Tag-/Nachtzyklus. Niedrigere Werte machen Tage länger.
ShowMapPlayerLocation False Zeigt die Spielerposition auf der Spielkarte an. Empfohlen für PvE-Server.

SessionSettings-Abschnitt

Der Abschnitt [SessionSettings] steuert den Servernamen und Sitzungsparameter:

[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0

Karten- und Welttypeinstellungen

PixARK bietet prozedural generierte Voxel-Welten. Sie können die Weltgenerierung über Startparameter und Konfiguration steuern. Der Welttyp und Seed bestimmen das Layout von Biomen, Dungeons und Gelände.

Welt-Seed

Der Welt-Seed bestimmt die prozedurale Generierung Ihrer Karte. Um einen bestimmten Seed festzulegen, überprüfen Sie Ihre Startvariablen auf einen SEED-Parameter oder fügen Sie ihn Ihrer Befehlszeile hinzu. Die Verwendung desselben Seeds erzeugt immer das gleiche Weltlayout, was nützlich ist, um eine bekannte Welt nachzubilden.

Biome und Regionen

PixARK-Welten enthalten mehrere Biome, darunter Grasland, Sumpf, Wüste, Gefrorenes Land, Dunkler Wald, Verlorene Lande und das Goldene Reich. Jedes Biom hat einzigartige Kreaturen, Ressourcen und Schwierigkeitsgrade. Die Welt generiert alle Biome automatisch basierend auf dem Seed.

Hinweis: Die Weltgenerierung in PixARK ist dauerhaft, sobald der Server gestartet und die Welt gespeichert wurde. Um Welteinstellungen wie den Seed zu ändern, müssten Sie einen Welt-Wipe durchführen. Siehe den Abschnitt zur Speicherverwaltung unten.

Servername und Passwort

So setzen Sie Ihren Servernamen und Ihr Passwort:

  1. Öffnen Sie den Startup-Tab in GPanel und setzen Sie die Variablen SRV_NAME und ARK_PASSWORD, oder
  2. Bearbeiten Sie GameUserSettings.ini und setzen Sie SessionName unter [SessionSettings] und ServerPassword unter [ServerSettings].

Lassen Sie das Serverpasswort leer, wenn Ihr Server öffentlich zugänglich sein soll. Private Server mit Passwort erscheinen weiterhin im Serverbrowser, fordern die Spieler aber beim Beitrittsversuch zur Passworteingabe auf.

Maximale Spielerzahl

Die maximale Spieleranzahl kann über die Startvariable MAX_PLAYERS (Standard: 10) oder die Einstellung MaxPlayers in GameUserSettings.ini konfiguriert werden. Der empfohlene Bereich liegt bei 10-40 Spielern, abhängig von den Ressourcen Ihres Servers. Höhere Spielerzahlen erfordern mehr RAM und CPU.

So verbinden Sie sich mit Ihrem Server

Methode 1: Steam-Serverbrowser

  1. Öffnen Sie Steam und gehen Sie zu Ansicht > Spielserver (oder Ansicht > Server in älteren Steam-Versionen).
  2. Klicken Sie auf den Tab Favoriten, dann auf Server hinzufügen.
  3. Geben Sie die IP-Adresse und den Query-Port Ihres Servers ein (z.B. 123.45.67.89:27015).
  4. Klicken Sie auf Diese Adresse zu den Favoriten hinzufügen, dann auf Spiele an dieser Adresse suchen.
  5. Sobald der Server erscheint, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf Verbinden.

Methode 2: Serverbrowser im Spiel

  1. Starten Sie PixARK und wählen Sie Server beitreten im Hauptmenü.
  2. Verwenden Sie die Suchleiste, um Ihren Server nach Namen zu finden.
  3. Alternativ wechseln Sie zum Tab Favoriten, wenn Sie den Server zuvor hinzugefügt haben.
  4. Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Beitreten.

Methode 3: Direktverbindung über Steam

  1. Öffnen Sie Steam und gehen Sie zu Ansicht > Spielserver.
  2. Klicken Sie auf den Tab Favoriten, dann auf Server hinzufügen.
  3. Geben Sie die IP und den Spielport Ihres Servers ein (z.B. 123.45.67.89:7777).
  4. Klicken Sie auf Spiele an dieser Adresse suchen und verbinden Sie sich.
Verbindungsprobleme? Stellen Sie sicher, dass Sie die korrekte IP und den Port aus Ihrem GPanel-Dashboard verwenden. Ihrem Server wird ein zufälliger Port zugewiesen, sofern Sie keine private IP haben. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port für Details. Wenn der Server nicht im Browser erscheint, warten Sie einige Minuten nach dem Start, bis Steam ihn registriert hat.

Speicherverwaltung und Backups

PixARK speichert die Welt automatisch in regelmäßigen Abständen. Ihre Weltdaten werden im Verzeichnis ShooterGame/Saved/ gespeichert. Wichtige Informationen zur Speicherverwaltung:

  • Automatische Speicherungen erfolgen in regelmäßigen Abständen (konfigurierbar in den Servereinstellungen). Der Standard liegt typischerweise bei 15-30 Minuten.
  • Manuelle Speicherungen können über den Admin-Befehl cheat saveworld in der Spielkonsole ausgelöst werden.
  • Backups sollten durch Herunterladen des Verzeichnisses ShooterGame/Saved/ über SFTP vor größeren Änderungen erstellt werden.
  • Ein Welt-Wipe kann durchgeführt werden, indem Sie den Server stoppen und die Speicherdateien im Verzeichnis Saved/ löschen, dann neu starten.
Warnung: Das Löschen von Speicherdateien ist unwiderruflich. Laden Sie immer ein Backup Ihres Saved/-Verzeichnisses herunter, bevor Sie einen Welt-Wipe durchführen. Sie können diese Dateien später erneut hochladen, um Ihre Welt wiederherzustellen.

Empfohlenes Backup-Verfahren

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel, um einen sauberen Speicherstand sicherzustellen.
  2. Verbinden Sie sich über SFTP und navigieren Sie zu ShooterGame/Saved/.
  3. Laden Sie das gesamte Verzeichnis Saved/ auf Ihren lokalen Computer herunter.
  4. Speichern Sie Backups mit Datumsangaben (z.B. PixARK-Backup-2026-02-26), damit Sie sie später identifizieren können.
  5. Starten Sie den Server neu, wenn Sie fertig sind.

Empfohlene Serverkonfigurationen

Entspannter PvE-Server

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True

Kompetitiver PvP-Server

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True

Fehlerbehebung bei Erststart-Problemen

Problem Lösung
Server erscheint nicht im Browser Warten Sie 3-5 Minuten nach dem Start. Überprüfen Sie, ob der Query-Port mit Ihren GPanel-Einstellungen übereinstimmt. Versuchen Sie eine direkte IP-Verbindung.
Server stürzt beim Start ab Prüfen Sie GameUserSettings.ini auf Syntaxfehler. Stellen Sie sicher, dass alle Klammern und Werte korrekt formatiert sind. Versuchen Sie, auf Standardwerte zurückzusetzen.
Weltgenerierung dauert sehr lange Die erstmalige Weltgenerierung kann bei PixARKs Voxel-Welten mehrere Minuten dauern. Lassen Sie sie ohne Unterbrechung abschließen.
Verbindung mit Passwort nicht möglich Überprüfen Sie, ob das Passwort in den Startvariablen und in GameUserSettings.ini übereinstimmt. Vermeiden Sie Sonderzeichen, die Parsing-Probleme verursachen können.

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