PixARK kombiniert voxelbasiertes Bauen mit ARKs Dinosaurier-Überlebensgameplay. Diese Anleitung führt Sie durch die Einrichtung und Konfiguration Ihres dedizierten PixARK-Servers bei Legion Hosting, vom ersten Start über die erweiterte Konfiguration bis zur Verbindung von Spielern.
Erster Start in GPanel
Wenn Ihr PixARK-Server zum ersten Mal bereitgestellt wird, sollten Sie einen Erststart durchführen, um alle Standard-Konfigurationsdateien zu generieren, bevor Sie Änderungen vornehmen.
- Melden Sie sich bei GPanel mit den Zugangsdaten aus Ihrer Willkommens-E-Mail an.
- Wählen Sie Ihren PixARK-Server aus der Serverliste.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Start, um den Server zum ersten Mal zu starten.
- Warten Sie, bis die Konsole anzeigt, dass der Server vollständig gestartet ist. Dieser erste Start kann 2-5 Minuten dauern, da die Welt zum ersten Mal generiert wird.
- Sobald der Server läuft und Sie verbindungsbereite Meldungen in der Konsole sehen, klicken Sie auf Stop, um den Server ordnungsgemäß herunterzufahren.
- Sie können nun Ihre Servereinstellungen konfigurieren, bevor Sie ihn erneut starten.
Startvariablen
GPanel bietet Startvariablen, die grundlegende Serverparameter steuern. Diese finden Sie unter dem Startup-Tab in Ihrem Server-Panel. Häufige Startvariablen für PixARK sind:
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
Der im Serverbrowser angezeigte Name. Keine Leerzeichen erlaubt. |
ARK_PASSWORD |
(leer) | Passwort zum Beitreten (leer lassen für öffentlich) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(leer) | Passwort für Admin-Zugriff im Spiel über enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler |
SRV_NAME darf keine Leerzeichen enthalten. Verwenden Sie stattdessen Unterstriche oder keine Trennzeichen (z.B. MyPixARKServer).
Diese Startvariablen werden bei jedem Serverstart angewendet und haben Vorrang vor bestimmten Konfigurationsdateiwerten. Wenn eine Einstellung sowohl als Startvariable als auch als Konfigurationseintrag verfügbar ist, verwenden Sie die Startvariable für Konsistenz.
GameUserSettings.ini-Konfiguration
Die primäre Konfigurationsdatei für PixARK ist GameUserSettings.ini, die sich im Verzeichnis ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ befindet. Sie können diese Datei über SFTP oder den GPanel-Dateimanager bearbeiten.
ServerSettings-Abschnitt
Der Abschnitt [ServerSettings] steuert Gameplay-Mechaniken. Fügen Sie diese Werte unter dieser Überschrift hinzu oder ändern Sie sie:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Wichtige Einstellungen erklärt
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Steuert Kreaturenstufen und Beutequalität (0.0 bis 1.0). Höhere Werte spawnen stärkere Kreaturen mit besserer Beute. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Multiplikator für die Zähmgeschwindigkeit. Auf 2.0 oder höher setzen für schnelleres Zähmen. |
XPMultiplier |
1.0 | Multiplikator für Erfahrungsgewinn. Werte von 2.0-5.0 sind üblich für beschleunigten Fortschritt. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Multiplikator für gesammelte Ressourcen pro Aktion. Höhere Werte bedeuten mehr Ressourcen. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Gesamtgeschwindigkeit des Tag-/Nachtzyklus. Niedrigere Werte machen Tage länger. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Zeigt die Spielerposition auf der Spielkarte an. Empfohlen für PvE-Server. |
SessionSettings-Abschnitt
Der Abschnitt [SessionSettings] steuert den Servernamen und Sitzungsparameter:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Karten- und Welttypeinstellungen
PixARK bietet prozedural generierte Voxel-Welten. Sie können die Weltgenerierung über Startparameter und Konfiguration steuern. Der Welttyp und Seed bestimmen das Layout von Biomen, Dungeons und Gelände.
Welt-Seed
Der Welt-Seed bestimmt die prozedurale Generierung Ihrer Karte. Um einen bestimmten Seed festzulegen, überprüfen Sie Ihre Startvariablen auf einen SEED-Parameter oder fügen Sie ihn Ihrer Befehlszeile hinzu. Die Verwendung desselben Seeds erzeugt immer das gleiche Weltlayout, was nützlich ist, um eine bekannte Welt nachzubilden.
Biome und Regionen
PixARK-Welten enthalten mehrere Biome, darunter Grasland, Sumpf, Wüste, Gefrorenes Land, Dunkler Wald, Verlorene Lande und das Goldene Reich. Jedes Biom hat einzigartige Kreaturen, Ressourcen und Schwierigkeitsgrade. Die Welt generiert alle Biome automatisch basierend auf dem Seed.
Servername und Passwort
So setzen Sie Ihren Servernamen und Ihr Passwort:
- Öffnen Sie den Startup-Tab in GPanel und setzen Sie die Variablen
SRV_NAMEundARK_PASSWORD, oder - Bearbeiten Sie
GameUserSettings.iniund setzen SieSessionNameunter[SessionSettings]undServerPasswordunter[ServerSettings].
Lassen Sie das Serverpasswort leer, wenn Ihr Server öffentlich zugänglich sein soll. Private Server mit Passwort erscheinen weiterhin im Serverbrowser, fordern die Spieler aber beim Beitrittsversuch zur Passworteingabe auf.
Maximale Spielerzahl
Die maximale Spieleranzahl kann über die Startvariable MAX_PLAYERS (Standard: 10) oder die Einstellung MaxPlayers in GameUserSettings.ini konfiguriert werden. Der empfohlene Bereich liegt bei 10-40 Spielern, abhängig von den Ressourcen Ihres Servers. Höhere Spielerzahlen erfordern mehr RAM und CPU.
So verbinden Sie sich mit Ihrem Server
Methode 1: Steam-Serverbrowser
- Öffnen Sie Steam und gehen Sie zu Ansicht > Spielserver (oder Ansicht > Server in älteren Steam-Versionen).
- Klicken Sie auf den Tab Favoriten, dann auf Server hinzufügen.
- Geben Sie die IP-Adresse und den Query-Port Ihres Servers ein (z.B.
123.45.67.89:27015). - Klicken Sie auf Diese Adresse zu den Favoriten hinzufügen, dann auf Spiele an dieser Adresse suchen.
- Sobald der Server erscheint, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf Verbinden.
Methode 2: Serverbrowser im Spiel
- Starten Sie PixARK und wählen Sie Server beitreten im Hauptmenü.
- Verwenden Sie die Suchleiste, um Ihren Server nach Namen zu finden.
- Alternativ wechseln Sie zum Tab Favoriten, wenn Sie den Server zuvor hinzugefügt haben.
- Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Beitreten.
Methode 3: Direktverbindung über Steam
- Öffnen Sie Steam und gehen Sie zu Ansicht > Spielserver.
- Klicken Sie auf den Tab Favoriten, dann auf Server hinzufügen.
- Geben Sie die IP und den Spielport Ihres Servers ein (z.B.
123.45.67.89:7777). - Klicken Sie auf Spiele an dieser Adresse suchen und verbinden Sie sich.
Speicherverwaltung und Backups
PixARK speichert die Welt automatisch in regelmäßigen Abständen. Ihre Weltdaten werden im Verzeichnis ShooterGame/Saved/ gespeichert. Wichtige Informationen zur Speicherverwaltung:
- Automatische Speicherungen erfolgen in regelmäßigen Abständen (konfigurierbar in den Servereinstellungen). Der Standard liegt typischerweise bei 15-30 Minuten.
- Manuelle Speicherungen können über den Admin-Befehl
cheat saveworldin der Spielkonsole ausgelöst werden. - Backups sollten durch Herunterladen des Verzeichnisses
ShooterGame/Saved/über SFTP vor größeren Änderungen erstellt werden. - Ein Welt-Wipe kann durchgeführt werden, indem Sie den Server stoppen und die Speicherdateien im Verzeichnis
Saved/löschen, dann neu starten.
Saved/-Verzeichnisses herunter, bevor Sie einen Welt-Wipe durchführen. Sie können diese Dateien später erneut hochladen, um Ihre Welt wiederherzustellen.
Empfohlenes Backup-Verfahren
- Stoppen Sie den Server über GPanel, um einen sauberen Speicherstand sicherzustellen.
- Verbinden Sie sich über SFTP und navigieren Sie zu
ShooterGame/Saved/. - Laden Sie das gesamte Verzeichnis
Saved/auf Ihren lokalen Computer herunter. - Speichern Sie Backups mit Datumsangaben (z.B.
PixARK-Backup-2026-02-26), damit Sie sie später identifizieren können. - Starten Sie den Server neu, wenn Sie fertig sind.
Empfohlene Serverkonfigurationen
Entspannter PvE-Server
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Kompetitiver PvP-Server
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Fehlerbehebung bei Erststart-Problemen
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Server erscheint nicht im Browser | Warten Sie 3-5 Minuten nach dem Start. Überprüfen Sie, ob der Query-Port mit Ihren GPanel-Einstellungen übereinstimmt. Versuchen Sie eine direkte IP-Verbindung. |
| Server stürzt beim Start ab | Prüfen Sie GameUserSettings.ini auf Syntaxfehler. Stellen Sie sicher, dass alle Klammern und Werte korrekt formatiert sind. Versuchen Sie, auf Standardwerte zurückzusetzen. |
| Weltgenerierung dauert sehr lange | Die erstmalige Weltgenerierung kann bei PixARKs Voxel-Welten mehrere Minuten dauern. Lassen Sie sie ohne Unterbrechung abschließen. |
| Verbindung mit Passwort nicht möglich | Überprüfen Sie, ob das Passwort in den Startvariablen und in GameUserSettings.ini übereinstimmt. Vermeiden Sie Sonderzeichen, die Parsing-Probleme verursachen können. |
Verwandte Artikel
- PixARK Admin-Befehle -- Erfahren Sie mehr über die Spielverwaltung, RCON und häufige Befehle.
- So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port
- Dateien per SFTP hochladen
- Erste Schritte mit Ihrem neuen Server