Core Keeper サーバーセットアップガイド
このガイドでは、初回起動、起動変数、Game ID の設定、プレイヤーの接続方法など、Legion Hosting 上で Core Keeper 専用サーバーを稼働させるために必要なすべてを説明します。管理者コマンドとワールド管理については、Core Keeper の管理者およびワールド管理を参照してください。
初回起動
Core Keeper サーバーを初めて受け取ったら、以下の手順に従ってオンラインにします:
- GPanel にログインし、Core Keeper サーバーを選択します。
- Startup タブに移動し、デフォルトの起動変数を確認します(下の表を参照)。World Name と Max Players をお好みに合わせて調整します。
- Console タブに戻り、Start をクリックします。
- 初回起動時、サーバーは Core Keeper Dedicated Server ファイルを自動的にダウンロードしてインストールします(Steam App ID
1963720)。サーバーの負荷によっては数分かかる場合があります。 - コンソールにサーバーの準備が整い、Game ID が表示されると、サーバーはオンラインになり、プレイヤーが接続できる状態になります。
GPanel 起動変数
Core Keeper は、GPanel の起動変数として公開されるコマンドラインパラメータを通じて完全に設定されます。これらの設定を表示および変更するには、Startup タブに移動します。変更を有効にするにはサーバーの再起動が必要です。
| 変数 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Core Keeper Server |
ワールドの表示名です。プレイヤーが接続するときに表示されます。 |
WORLD_INDEX |
0 |
使用するワールドセーブスロットを選択します。各インデックスは別個のワールドです。異なるインデックスを使用して、同じサーバー上で複数のワールドを(一度に 1 つずつ)実行できます。 |
WORLD_SEED |
0 |
ワールド生成に使用されるシードです。ランダムシードの場合は 0 に設定します。新しいワールドを生成するときにのみ適用されます。 |
MAX_PLAYERS |
100 |
同時に接続できるプレイヤーの最大数。有効範囲: 1–100。 |
WORLD_MODE |
0 |
ワールドの難易度を設定します。0 = Normal、1 = Hard。新しいワールドを生成するときにのみ適用されます。 |
GAME_ID |
空 | オプション。プレイヤーが接続するために使用するカスタム Game ID 文字列(28 文字以上)。空のままにすると、サーバーは起動するたびに自動的に生成します。 |
Game ID
Game ID は、プレイヤーが Core Keeper サーバーに接続するための主要な方法です。プレイヤーがワールドに参加するためにゲーム内で入力する一意のセッション識別子として機能します。
Game ID の仕組み
GAME_ID起動変数が空のままの場合、サーバーは起動するたびに新しい Game ID を自動的に生成します。これは、ID が再起動のたびに変わることを意味し、新しい ID をプレイヤーと共有する必要があります。- 起動変数にカスタム Game ID を設定すると、サーバーは起動するたびに同じ ID を使用します。プレイヤーが常に一貫した ID で接続できるよう、永続的なサーバーに推奨されます。
Game ID の確認
- GPanel でサーバーを起動します。
- Console の出力を確認します。サーバーの読み込みが完了すると、ログに Game ID が表示されます。
- Game ID をコピーしてプレイヤーと共有します。
永続的な Game ID の設定
- GPanel で Startup タブに移動します。
GAME_IDフィールドに、28 文字以上のカスタム文字列を入力します。- サーバーを再起動します。これ以降の起動ごとにこの Game ID を使用するようになります。
GAME_ID を設定してください。初回起動時に自動生成された ID を使用し、GAME_ID フィールドに貼り付けて永続化するのが良い方法です。
接続方法
プレイヤーは Game ID を使用して Core Keeper 専用サーバーに接続します。Core Keeper には従来の IP:Port による直接接続はありません — ゲームは Game ID に基づく独自のリレー/マッチメイキングシステムを使用します。
Game ID 経由での接続
- Core Keeper を起動します。
- メインメニューから Multiplayer を選択します。
- Join Game を選択します。
- サーバーホストから提供された Game ID を入力します。
- Connect をクリックしてサーバーに参加します。
GAME_ID 起動変数でも確認できます。上の Game ID セクションを参照してください。
GAME_ID フィールドが空でサーバーが再起動された場合、Game ID は変わっています — コンソールで新しい ID を確認してください。
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