Tämä opas kattaa yleisiä Counter-Strike 2 -palvelinongelmia ja miten ne korjataan. Palvelimen alkuasennusta varten katso CS2-palvelimen asennusopas. Ylläpitäjäkomentoja ja kilpailullista määritystä varten katso CS2-ylläpitäjän asetukset.
GSLT / Steam-tunnistautumisvirheet
Palvelimesi tarvitsee kelvollisen Game Server Login Tokenin (GSLT) näkyäkseen palvelinselaimessa ja toimiakseen VAC-suojauksella. Alla oleva taulukko kattaa yleisimmät GSLT:hen liittyvät virheet.
| Virhe / oire | Syy | Korjaus |
|---|---|---|
No account token specified |
GSLT:tä ei ole asetettu käynnistysparametreissä | Avaa GPanelissa Startup-välilehti ja liitä token GSLT-kenttään |
GSLT is expired or invalid |
Token on luotu uudelleen tai peruttu | Käy Steamin pelipalvelimen hallinnassa, luo token uudelleen ja päivitä se GPaneliin |
Game server login token banned |
Tokeniin liitetty tili sai bannin | Banni on pysyvä token-kohtaisesti. Luo uusi token puhtaalla Steam-tilillä |
| Palvelin käynnistyy turvattomassa tilassa | GSLT puuttuu tai Steam-yhteys epäonnistui | Vahvista että token on asetettu, tarkista että määritetty pelin portti (katso GPanelin Network-välilehti) on saavutettavissa, ja odota 60 sekuntia Steam-kättelyä varten |
Palvelin ei näy selaimessa
- Varmista, että
sv_lan 0on asetettuserver.cfg-tiedostossa. LAN-tila piilottaa palvelimesi internet-selaimesta. - Vahvista, että GSLT on kelvollinen ja palvelimen konsoli näyttää Connection to Steam servers successful.
- Palvelinselaimen listauksien levittäminen voi kestää jopa 5 minuuttia. Käytä suosikkeja tai suoraa yhteyttä siihen asti.
- Joillakin ISP:illä ja alueilla on ongelmia Steamin palvelinselaimen UDP-kyselyjen kanssa. Suora yhteys konsolin kautta toimii aina, jos portti on saavutettavissa.
Tarkista palvelimesi IP ja määritetyt portit Network-välilehdellä GPanelissa. Katso Palvelimen IP:n ja portin löytäminen yksityiskohtaisempaan ohjeistukseen.
VAC / huijauksenestoa koskevat ongelmat
- VAC vaatii kelvollisen GSLT:n ja
sv_cheats 0. - Jos testaat asetuksella
sv_cheats 1, VAC on automaattisesti poistettu käytöstä kyseiselle istunnolle. Käynnistä palvelin uudelleen ja varmista, että huijaukset ovat pois käytöstä ennen palvelimen avaamista yleisölle. - Allekirjoittamattomien tai vanhentuneiden lisäosien käyttäminen voi aiheuttaa VAC:n merkitsevän palvelimen turvattomaksi. Pidä MetaMod ja CounterStrikeSharp ajan tasalla jokaisen CS2-pelipäivityksen jälkeen.
Palvelin kaatuu käynnistyksen yhteydessä
- Tarkista Console-välilehti GPanelissa virheilmoitusten varalta välittömästi kaatumisen jälkeen.
- Yleisin syy on vanhentunut MetaMod- tai CounterStrikeSharp-build CS2-päivityksen jälkeen. Poista tai päivitä lisäosakehys ja yritä uudelleen.
- Korruptoituneet pelitiedostot voivat myös aiheuttaa kaatumisia. Käytä GPanelin Reinstall-vaihtoehtoa pelitiedostojen tarkistamiseksi ja palauttamiseksi.
Varmuuskopioi ensin: Ennen uudelleenasennusta lataa
game/csgo/cfg/-kansiosi SFTP:n kautta, jotta et menetä määritystiedostojasi. Katso Tiedostojen lataaminen SFTP:llä.
Pelaajat eivät pysty yhdistämään
- Vahvista, että palvelin on käynnistynyt täysin ja konsolissa näkyy Connection to Steam servers successful.
- Varmista, että pelaajat käyttävät oikeaa IP:tä ja porttia GPanelin Network-välilehdeltä.
- Jos
sv_passwordon asetettu, pelaajien on annettava salasana ennen liittymistä. Jaa se suoraan tai käytä sen sisältävää Steam-yhteyslinkkiä:steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword - Pelaajien samassa LAN-verkossa kuin palvelin tulisi yhdistää suoraan IP:llä. Steamin palvelinselain ei välttämättä näytä LAN-paikallisia palvelimia oikein.
Workshop-kartat eivät lataudu
- Varmista, että olet asettanut Steam Web API -avaimen käynnistysparametreissä. Hanki sellainen osoitteesta steamcommunity.com/dev/apikey.
- Vahvista, että Workshop-kartan ID on oikein (numeerinen ID Steam Workshop -URL:sta).
- Tarkista konsoli latausvirheiden varalta. Suurten Workshop-karttojen lataaminen voi kestää useita minuutteja ensimmäisellä latauksella.
- Jos kartta ei lataudu, yritä käynnistää palvelin uudelleen. Jotkin Workshop-lataukset vaativat puhtaan uudelleenkäynnistyksen valmistuakseen.
MetaMod / CounterStrikeSharp ei lataudu
- Vahvista, että
gameinfo.gi-tiedostossa on MetaMod-hakupolkumerkintä. RivinGame csgo/addons/metamodon oltavaSearchPaths-lohkossa ennen ensimmäistäGame-merkintää. - Aja
meta listGPanelin konsolissa. Jos MetaMod ei ole listalla, tarkista tiedostopolku uudelleen:game/csgo/addons/metamod/on oltava olemassa. - CounterStrikeSharpin osalta varmista, että latasit with-runtime-paketin. Ilman .NET-ajoympäristöä lisäosa epäonnistuu lataamaan hiljaisesti.
- Jokaisen CS2-pelipäivityksen jälkeen tarkista MetaMod- ja CounterStrikeSharp-sivut päivitettyjen buildien varalta. Vanhentuneet buildit ovat lisäosien epäonnistumisten ykkössyy.
Älä sekoita versioita: Päivitä MetaMod ja CounterStrikeSharp aina yhdessä. Näiden välinen epäsuhta voi aiheuttaa kaatumisia tai hiljaisia epäonnistumisia.
Korkea viive / latenssi
- Tarkista, onko palvelimelle varattu RAM-muisti loppumassa GPanelissa. CS2-palvelimet, joissa on paljon lisäosia tai Workshop-karttoja, voivat käyttää merkittävästi muistia.
- Tarkastele nopeusasetuksiasi tiedostossa
server.cfg. Modernit CS2:n oletukset (sv_maxrate 0,sv_maxupdaterate 128) toimivat hyvin useimmissa asennuksissa. - Jos tietyltä alueelta tulevat pelaajat kokevat korkeaa pingiä, ongelma on verkon reitityksessä eikä palvelimen määrityksessä. Maantieteelliselle etäisyydelle ei ole palvelinpuolen korjausta.
- Poista käytöstä kaikki käyttämättömät lisäosat. Jokainen ladattu lisäosa lisää käsittelykuormaa per tikki.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- CS2-palvelimen asennusopas — GSLT, server.cfg, pelitilat, yhdistäminen
- CS2-ylläpitäjän asetukset — RCON, komennot, kilpailullinen määritys
- Palvelimen IP:n ja portin löytäminen
- Tiedostojen lataaminen SFTP:llä
Tarvitsetko apua? Jos et pysty ratkaisemaan ongelmaa tämän oppaan jälkeen, avaa tukipyyntö osoitteessa legionhosting.net/submitticket.php ja sisällytä palvelimesi GPanel-ID, tarkka virheilmoitus ja mahdolliset palvelimelle viime aikoina tekemäsi muutokset.