Guia de Configuração do Servidor Dedicado The Forest
Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado de The Forest na Legion Hosting, incluindo definições do config.cfg, modos de dificuldade, gestão de saves e como ligar-se.
Aceder ao Painel do Servidor
Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Inicie sessão com as suas credenciais da Legion Hosting para aceder ao gestor de ficheiros, consola e controlos do servidor.
Ficheiro de Configuração (config.cfg)
O ficheiro principal de configuração do servidor é o config.cfg, localizado em:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Pode editá-lo diretamente através do gestor de ficheiros do GPanel ou via SFTP. Após fazer alterações, reinicie o servidor para que entrem em vigor.
Identidade do Servidor
| Definição | Valor de Exemplo | Descrição |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
O nome apresentado no browser de servidores. Mantenha-o único e descritivo. |
serverPassword |
secretpass |
Palavra-passe necessária para entrar. Deixe em branco para um servidor público. |
maxPlayers |
8 |
Número máximo de jogadores permitidos (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Necessário para o servidor aparecer no browser de servidores do Steam. Gere um em steamcommunity.com/dev/managegameservers utilizando o App ID 242760. |
Definições de Jogabilidade
| Definição | Valores | Descrição |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Modo de dificuldade. Consulte a secção Modos de Dificuldade abaixo para detalhes. |
veganMode |
true / false |
Desativa todos os inimigos (canibais e mutantes) quando definido como true. |
vegetarianMode |
true / false |
Os inimigos só aparecem à noite quando definido como true. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Se os inimigos podem destruir estruturas construídas pelos jogadores. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Ativa inimigos mesmo quando o modo criativo está ativo. |
allowTrees |
true / false |
Controla se as árvores cortadas voltam a crescer ao longo do tempo. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Restringe o spawn dos jogadores à zona do local de queda. |
Definições de Rede
A porta de jogo atribuída e a porta de consulta são apresentadas no separador Network do GPanel. Certifique-se de que os valores serverPort e serverQueryPort no config.cfg correspondem às suas portas atribuídas.
| Definição | Descrição |
|---|---|
serverPort |
Porta principal do jogo (UDP). Deve corresponder à porta de jogo apresentada no separador Network do GPanel. |
serverQueryPort |
Porta de consulta Steam (UDP). Deve corresponder à porta de consulta apresentada no separador Network do GPanel. |
serverIP |
IP para vincular. Deixe como 0.0.0.0 para vincular todas as interfaces (recomendado). |
Definições de Save
| Definição | Valor de Exemplo | Descrição |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Diretório onde os ficheiros de save são armazenados, relativo à raiz do servidor. Predefinição: TheForestDedicatedServer_Data/ se não for definido. |
slot |
1 |
Número do slot de save (1–5). Cada slot é um mundo independente. |
initType |
New / Continue |
Defina como New para iniciar um mundo novo, ou Continue para carregar um save existente. |
initType de New para Continue. Se deixado como New, reiniciar o servidor irá apagar o mundo e começar de novo.
Modos de Dificuldade
A definição difficulty controla o nível geral de desafio do servidor:
| Valor | Modo | Descrição |
|---|---|---|
0 |
Pacífico | Sem inimigos. Ideal para servidores focados em construção. |
1 |
Normal | Dificuldade padrão. Experiência de sobrevivência equilibrada. |
2 |
Difícil | Agressividade aumentada dos inimigos e menos recursos. |
3 |
Sobrevivência Difícil | Modo mais desafiante. Mecânicas de sobrevivência realistas, morte permanente em algumas definições. |
veganMode e vegetarianMode sobrepõem-se ao valor de difficulty no que diz respeito ao aparecimento de inimigos. Se qualquer uma estiver como true, os inimigos serão suprimidos independentemente do nível de dificuldade definido.
Como Ligar-se ao Seu Servidor
Encontrar o Seu IP e Porta
Antes de se ligar, vai precisar do endereço IP e porta do seu servidor. Consulte o nosso guia: Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor.
A porta de jogo atribuída e a porta de consulta são apresentadas no separador Network do GPanel. Certifique-se de que os valores serverPort e serverQueryPort no config.cfg correspondem às suas portas atribuídas.
Método 1: Browser de Servidores do Steam
- No Steam, abra View > Game Servers.
- Clique no separador Favorites e depois clique em Add a Server.
- Introduza o IP e porta de consulta do seu servidor (do separador Network do GPanel) no formato
your.ip.address:QueryPorte clique em Add This Address to Favorites. - O seu servidor deverá aparecer na lista. Faça duplo clique ou selecione-o e clique em Connect.
- Se o servidor tiver uma palavra-passe, será solicitado que a introduza.
Método 2: Ligação Direta no Jogo
- Inicie o The Forest e selecione Multiplayer no menu principal.
- Escolha Join Game e depois mude para o separador Friends / LAN.
- Se o seu servidor não estiver listado automaticamente, procure a opção Direct Connect ou Enter IP e introduza o IP do servidor e a porta de jogo (do separador Network do GPanel).
serverSteamAccount (GSLT) deve estar definido no config.cfg. Sem um token válido, o servidor só será acessível via ligação direta.
Gestão de Ficheiros de Save
Localização dos Ficheiros de Save
Os ficheiros de save são armazenados no diretório definido por saveFolderPath no config.cfg. Por predefinição, esta é a pasta TheForestDedicatedServer_Data/ dentro da raiz do servidor. Cada slot de save é uma subpasta numerada (ex.: TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Fazer Backup de um Save
- Pare o servidor a partir do GPanel para evitar corrupção de dados durante a cópia.
- Navegue até ao diretório
TheForestDedicatedServer_Data/no gestor de ficheiros do GPanel ou ligue-se via SFTP. - Descarregue a pasta do slot completa (ex.:
TheForestDedicatedServer_Data/1/) para o seu computador local. - Reinicie o servidor quando terminar.
Restaurar um Save
- Pare o servidor.
- Carregue a pasta do slot de backup de volta para o caminho correto (ex.:
TheForestDedicatedServer_Data/1/), substituindo os ficheiros existentes. - Certifique-se de que
initTypeestá definido comoContinueeslotcorresponde ao número do slot que restaurou. - Inicie o servidor.
Iniciar um Mundo Novo
- Pare o servidor.
- Altere o valor de
slotnoconfig.cfgpara um número de slot não utilizado (ex.:2), ou elimine o conteúdo da pasta do slot atual para o limpar. - Defina
initTypecomoNew. - Inicie o servidor. Assim que o mundo tiver sido gerado, defina
initTypenovamente comoContinue.
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