The Forest Dedicated Server Installatiehandleiding
Deze handleiding behandelt hoe je je The Forest dedicated server configureert op Legion Hosting, inclusief config.cfg-instellingen, moeilijkheidsgraden, savebeheer en hoe je verbinding maakt.
Toegang tot Je Serverpaneel
Al het serverbeheer wordt gedaan via GPanel op gpanel.legionhosting.net. Log in met je Legion Hosting-inloggegevens om toegang te krijgen tot je bestandsbeheer, console en serverbediening.
Configuratiebestand (config.cfg)
Het hoofdconfiguratiebestand van de server is config.cfg, te vinden op:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Je kunt het rechtstreeks bewerken via het GPanel-bestandsbeheer of via SFTP. Na het aanbrengen van wijzigingen, herstart je server om ze van kracht te laten worden.
Serveridentiteit
| Instelling | Voorbeeldwaarde | Beschrijving |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
De naam die wordt weergegeven in de serverbrowser. Houd het uniek en beschrijvend. |
serverPassword |
secretpass |
Wachtwoord vereist om deel te nemen. Laat leeg voor een openbare server. |
maxPlayers |
8 |
Maximaal aantal toegestane spelers (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Vereist om de server te laten verschijnen in de Steam-serverbrowser. Genereer er een op steamcommunity.com/dev/managegameservers met App ID 242760. |
Gameplay-instellingen
| Instelling | Waarden | Beschrijving |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Moeilijkheidsgraad. Zie de sectie Moeilijkheidsgraden hieronder voor details. |
veganMode |
true / false |
Schakelt alle vijanden (kannibalen en mutanten) uit wanneer ingesteld op true. |
vegetarianMode |
true / false |
Vijanden verschijnen alleen 's nachts wanneer ingesteld op true. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Of vijanden door spelers gebouwde structuren kunnen vernietigen. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Schakelt vijanden in zelfs wanneer de creatieve modus actief is. |
allowTrees |
true / false |
Bepaalt of gekapte bomen na verloop van tijd teruggroeien. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Beperkt spelerspawns tot het crashlocatiegebied. |
Netwerkinstellingen
Je toegewezen gameport en queryport worden weergegeven in het tabblad Network van GPanel. Zorg ervoor dat de waarden serverPort en serverQueryPort in config.cfg overeenkomen met je toegewezen poorten.
| Instelling | Beschrijving |
|---|---|
serverPort |
Primaire gameport (UDP). Moet overeenkomen met de gameport die wordt weergegeven in het tabblad Network van GPanel. |
serverQueryPort |
Steam queryport (UDP). Moet overeenkomen met de queryport die wordt weergegeven in het tabblad Network van GPanel. |
serverIP |
IP om aan te binden. Laat staan op 0.0.0.0 om alle interfaces te binden (aanbevolen). |
Opslaginstellingen
| Instelling | Voorbeeldwaarde | Beschrijving |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Map waar opslagbestanden worden bewaard, relatief aan de serverroot. Standaard TheForestDedicatedServer_Data/ als niet ingesteld. |
slot |
1 |
Opslagslotnummer (1–5). Elk slot is een onafhankelijke wereld. |
initType |
New / Continue |
Stel in op New om een nieuwe wereld te starten, of Continue om een bestaande opslag te laden. |
initType van New naar Continue. Als het op New blijft staan, wordt bij het herstarten van de server de wereld gewist en opnieuw begonnen.
Moeilijkheidsgraden
De instelling difficulty bepaalt het algehele uitdagingsniveau van de server:
| Waarde | Modus | Beschrijving |
|---|---|---|
0 |
Peaceful | Geen vijanden. Ideaal voor servers gericht op bouwen. |
1 |
Normal | Standaard moeilijkheidsgraad. Gebalanceerde survivalervaring. |
2 |
Hard | Verhoogde vijandelijke agressie en minder grondstoffen. |
3 |
Hard Survival | Meest uitdagende modus. Realistische survivalmechanismen, permadeath bij bepaalde instellingen. |
veganMode en vegetarianMode overschrijven de difficulty-waarde met betrekking tot het verschijnen van vijanden. Als een van beide op true staat, worden vijanden onderdrukt ongeacht het ingestelde moeilijkheidsniveau.
Hoe Verbind Je Met Je Server
Je IP en Port Vinden
Voordat je verbinding maakt, heb je het IP-adres en de port van je server nodig. Zie onze handleiding: Hoe Vind Je Je Server IP en Port.
Je toegewezen gameport en queryport worden weergegeven in het tabblad Network van GPanel. Zorg ervoor dat de waarden serverPort en serverQueryPort in config.cfg overeenkomen met je toegewezen poorten.
Methode 1: Steam Serverbrowser
- Open in Steam View > Game Servers.
- Klik op het tabblad Favorites en klik vervolgens op Add a Server.
- Voer het IP-adres en de queryport van je server in (van het tabblad Network in GPanel) in het formaat
your.ip.address:QueryPorten klik op Add This Address to Favorites. - Je server zou in de lijst moeten verschijnen. Dubbelklik erop of selecteer het en klik op Connect.
- Als de server een wachtwoord heeft, wordt je gevraagd dit in te voeren.
Methode 2: Direct Verbinden In-Game
- Start The Forest en selecteer Multiplayer vanuit het hoofdmenu.
- Kies Join Game en schakel vervolgens naar het tabblad Friends / LAN.
- Als je server niet automatisch wordt weergegeven, zoek dan naar een optie Direct Connect of Enter IP en voer het IP-adres en de gameport van je server in (van het tabblad Network in GPanel).
serverSteamAccount (GSLT) zijn ingesteld in config.cfg. Zonder een geldig token is de server alleen bereikbaar via directe verbinding.
Opslagbestandbeheer
Locatie van Opslagbestanden
Opslagbestanden worden bewaard in de map die is gedefinieerd door saveFolderPath in config.cfg. Standaard is dit de map TheForestDedicatedServer_Data/ binnen je serverroot. Elk opslagslot is een genummerde submap (bijv. TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Een Opslag Back-uppen
- Stop je server vanuit GPanel om datacorruptie tijdens het kopiëren te voorkomen.
- Navigeer naar de map
TheForestDedicatedServer_Data/in het GPanel-bestandsbeheer of verbind via SFTP. - Download de volledige slotmap (bijv.
TheForestDedicatedServer_Data/1/) naar je lokale machine. - Herstart je server wanneer je klaar bent.
Een Opslag Herstellen
- Stop je server.
- Upload je back-up slotmap terug naar het juiste pad (bijv.
TheForestDedicatedServer_Data/1/), waarbij je de bestaande bestanden overschrijft. - Zorg ervoor dat
initTypeis ingesteld opContinueen datslotovereenkomt met het slotnummer dat je hebt hersteld. - Start je server.
Een Nieuwe Wereld Starten
- Stop je server.
- Verander de
slot-waarde inconfig.cfgnaar een ongebruikt slotnummer (bijv.2), of verwijder de inhoud van de huidige slotmap om deze te wissen. - Stel
initTypein opNew. - Start je server. Zodra de wereld is gegenereerd, stel
initTypeterug in opContinue.
Gerelateerde Artikelen
- The Forest Server Admin en Host Controls — Beheerderslijst, whitelist en in-game commando's
- The Forest Server Probleemoplossing — Veelvoorkomende problemen en oplossingen
Nog Steeds Hulp Nodig?
Als je deze handleiding hebt gevolgd en nog steeds problemen ondervindt, staat ons supportteam klaar om te helpen. Open een supportticket en vermeld je server-ID, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante console-uitvoer.