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The Forest 専用サーバーセットアップガイド

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The Forest 専用サーバーセットアップガイド

このガイドでは、config.cfg の設定、難易度モード、セーブ管理、接続方法など、Legion Hosting 上の The Forest 専用サーバーを設定する方法について説明します。

サーバーパネルへのアクセス

すべてのサーバー管理は、gpanel.legionhosting.netGPanel を通じて行われます。Legion Hosting の認証情報でログインして、ファイルマネージャー、コンソール、サーバーコントロールにアクセスしてください。

設定ファイル(config.cfg)

メインのサーバー設定ファイルは config.cfg で、次の場所にあります:

TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg

GPanel のファイルマネージャーまたは SFTP 経由で直接編集できます。変更を加えた後は、反映させるためにサーバーを再起動してください。

サーバーアイデンティティ

設定 例の値 説明
serverName My Forest Server サーバーブラウザに表示される名前。一意で分かりやすいものにしてください。
serverPassword secretpass 参加に必要なパスワード。公開サーバーの場合は空欄のままにします。
maxPlayers 8 許可される最大プレイヤー数(1–8)。
serverSteamAccount (your token) Steam Game Server Login Token(GSLT)。サーバーが Steam サーバーブラウザに表示されるために必要です。App ID 242760 を使用して steamcommunity.com/dev/managegameservers で生成してください。

ゲームプレイ設定

設定 説明
difficulty 0, 1, 2, 3 難易度モード。詳細については以下の難易度モードのセクションをご覧ください。
veganMode true / false true に設定すると、すべての敵(カニバルとミュータント)を無効にします。
vegetarianMode true / false true に設定すると、敵は夜間にのみ出現します。
allowBuildingDestruction true / false 敵がプレイヤーの建造物を破壊できるかどうか。
allowEnemiesCreativeMode true / false クリエイティブモードが有効な場合でも敵を有効にします。
allowTrees true / false 伐採した木が時間とともに再生するかどうかを制御します。
enableSpawnRegion true / false プレイヤーのスポーンを墜落現場エリアに制限します。

ネットワーク設定

割り当てられたゲームポートとクエリポートは、GPanel の Network タブに表示されます。config.cfgserverPortserverQueryPort の値が、割り当てられたポートと一致していることを確認してください。

設定 説明
serverPort プライマリゲームポート(UDP)。GPanel の Network タブに表示されるゲームポートと一致する必要があります。
serverQueryPort Steam クエリポート(UDP)。GPanel の Network タブに表示されるクエリポートと一致する必要があります。
serverIP バインドする IP。すべてのインターフェースにバインドするには 0.0.0.0 のままにします(推奨)。

セーブ設定

設定 例の値 説明
saveFolderPath TheForestDedicatedServer_Data/ セーブファイルが保存されるディレクトリ(サーバールートからの相対パス)。設定されていない場合は TheForestDedicatedServer_Data/ がデフォルトになります。
slot 1 セーブスロット番号(1–5)。各スロットは独立したワールドです。
initType New / Continue 新しいワールドを開始するには New に、既存のセーブを読み込むには Continue に設定します。
ヒント:サーバーが初めてワールドを生成した後は、initTypeNew から Continue に変更してください。New のままにしておくと、サーバーを再起動するとワールドが消去され、新しく始まります。

難易度モード

difficulty 設定は、サーバーの全体的な難易度レベルを制御します:

モード 説明
0 Peaceful 敵なし。建築重視のサーバーに最適です。
1 Normal 標準的な難易度。バランスの取れたサバイバル体験。
2 Hard 敵の攻撃性が増し、資源が少なくなります。
3 Hard Survival 最も難しいモード。リアルなサバイバルメカニズム、一部の設定ではパーマデス。
注意:veganModevegetarianMode の設定は、敵のスポーンに関して difficulty の値を上書きします。どちらかが true の場合、設定された難易度レベルに関係なく敵は抑制されます。

サーバーへの接続方法

IP とポートの確認

接続する前に、サーバーの IP アドレスとポートが必要です。ガイドをご覧ください:サーバーの IP とポートを確認する方法

割り当てられたゲームポートとクエリポートは、GPanel の Network タブに表示されます。config.cfgserverPortserverQueryPort の値が、割り当てられたポートと一致していることを確認してください。

方法 1:Steam サーバーブラウザ

  1. Steam で 表示 > ゲームサーバー を開きます。
  2. お気に入りタブをクリックし、サーバーを追加をクリックします。
  3. サーバーの IP とクエリポート(GPanel の Network タブから)を your.ip.address:QueryPort の形式で入力し、このアドレスをお気に入りに追加をクリックします。
  4. サーバーがリストに表示されるはずです。ダブルクリックするか、選択して 接続をクリックします。
  5. サーバーにパスワードがある場合は、入力を求められます。

方法 2:ゲーム内ダイレクト接続

  1. The Forest を起動し、メインメニューから マルチプレイヤー を選択します。
  2. ゲームに参加を選択し、フレンド/LAN タブに切り替えます。
  3. サーバーが自動的にリストに表示されない場合は、ダイレクト接続または IP を入力オプションを探し、サーバーの IP とゲームポート(GPanel の Network タブから)を入力します。
注意:サーバーが Steam サーバーブラウザに表示されるためには、config.cfgserverSteamAccount(GSLT)が設定されている必要があります。有効なトークンがない場合、サーバーはダイレクト接続でのみ到達可能です。

セーブファイルの管理

セーブファイルの場所

セーブファイルは、config.cfgsaveFolderPath で定義されたディレクトリに保存されます。デフォルトでは、これはサーバールート内の TheForestDedicatedServer_Data/ フォルダです。各セーブスロットは番号付きのサブフォルダです(例:TheForestDedicatedServer_Data/1/TheForestDedicatedServer_Data/2/)。

セーブのバックアップ

  1. コピー中のデータ破損を防ぐために、GPanel からサーバーを停止します。
  2. GPanel のファイルマネージャーで TheForestDedicatedServer_Data/ ディレクトリに移動するか、SFTP 経由で接続します。
  3. スロットフォルダ全体(例:TheForestDedicatedServer_Data/1/)をローカルマシンにダウンロードします。
  4. 完了したらサーバーを再起動します。

セーブの復元

  1. サーバーを停止します。
  2. バックアップしたスロットフォルダを正しいパス(例:TheForestDedicatedServer_Data/1/)に戻してアップロードし、既存のファイルを上書きします。
  3. initTypeContinue に設定され、slot が復元したスロット番号と一致していることを確認します。
  4. サーバーを起動します。

新しいワールドの開始

  1. サーバーを停止します。
  2. config.cfgslot 値を未使用のスロット番号(例:2)に変更する、現在のスロットフォルダの内容を削除して消去します。
  3. initTypeNew に設定します。
  4. サーバーを起動します。ワールドが生成されたら、initTypeContinue に戻します。
警告:セーブファイルの削除は永続的で、元に戻すことはできません。消去またはスロットの切り替えを行う前に、必ずセーブをバックアップしてください。

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