Denne guiden dekker alt du trenger å vite om oppsett og konfigurasjon av din dedikerte Stationeers-server hos Legion Hosting. Stationeers er en hardcore simulator for konstruksjon og drift av romstasjoner, der spillere bygger atmosfæresystemer, elektriske nett og livsstøtte på fiendtlige verdener. For å administrere serveren når den kjører, se vår guide Stationeers Admin Commands.
Hva er Stationeers?
Stationeers er et førstepersons-simuleringsspill utviklet av RocketWerkz som utfordrer spillere til å konstruere og drive romstasjoner og planetbaser. Spillet har dypt realistiske atmosfæriske, elektriske og hydrauliske systemer som må utformes og vedlikeholdes nøye for å holde mannskapet ditt i live. Hvert rør, hver kabel og hver konsoll simuleres individuelt, noe som gjør det til ett av de mest detaljerte ingeniør-sandkassespillene som finnes.
Sentrale funksjoner inkluderer:
- Atmosfæresimulering — Realistiske systemer for gassblanding, trykk og temperatur som styrer livsstøtten
- Elektroteknikk — Bygg strømnett med solcellepaneler, batterier, transformatorer og logikkretser
- Flere verdener — Bygg på Mars, Moon, Vulcan, Europa eller Loulan, hver med unike miljøutfordringer
- Programmerbar logikk — IC10-brikkeprogrammering for automatiserte systemer ved hjelp av et MIPS-lignende språk i spillet
- Flerspiller — Samarbeidsspill på dedikerte servere for felles ingeniørarbeid
Første oppstart
Når din Stationeers-server klargjøres hos Legion Hosting, leveres den ferdig konfigurert og klar til å starte. Slik får du serveren i gang for første gang:
- Logg inn på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Velg din Stationeers-server fra serverlisten
- Gå gjennom dine Startup Variables for å angi verdentype og servernavn før første oppstart
- Klikk Start for å starte serveren
- Serveren vil generere verdenen og standard konfigurasjonsfiler ved første oppstart
- Når konsollen viser at serveren er klar og lytter, kan spillere koble til
GPanel Startup Variables
GPanel tilbyr startvariabler som lar deg konfigurere viktige serverparametere uten å redigere filer direkte. Disse sendes som kommandolinjeargumenter når serveren starter.
| Variabel | Beskrivelse | Eksempel |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Planeten/miljøet som skal genereres (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Navn på verdens lagringsfil | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Navnet som vises i serverlisten | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Passord som kreves for å bli med (la stå tomt for offentlig) | (tomt) |
MAX_PLAYERS |
Maksimalt antall samtidige spillere | 10 |
UPDATE_PORT |
Steam-spørrings-/oppdateringsport | 27014 |
AUTOSAVE |
Om autolagring er aktivert (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Intervall i sekunder mellom automatiske lagringer | 300 |
Verdentyper
Stationeers tilbyr fem distinkte planetmiljøer, der hvert presenterer unike ingeniørutfordringer. Velg verdentype nøye, ettersom den bestemmer atmosfæren, temperaturområdene, tyngdekraften og tilgjengelige ressurser.
| Verden | Atmosfære | Temperaturområde | Tyngdekraft | Sentrale utfordringer |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Tynn CO2-atmosfære | -70C til +20C | 0.37g | Støvstormer, moderate temperatursvingninger, god startverden |
| Moon | Ingen atmosfære (vakuum) | -170C til +120C | 0.16g | Ekstreme temperatursvingninger mellom dag/natt, ingen ekstern atmosfære å jobbe med |
| Vulcan | Giftig vulkansk atmosfære | +20C til +600C | 0.37g | Ekstrem varme, ustabile gasser, avanserte kjølesystemer kreves |
| Europa | Tynn O2/N2-atmosfære | -150C til -80C | 0.13g | Ekstrem kulde, isverden, omfattende oppvarmingsinfrastruktur nødvendig |
| Loulan | Tett fremmed atmosfære | -30C til +50C | 0.80g | Høy tyngdekraft, fremmed biom, unik ressursfordeling |
Serverkonfigurasjon (default.ini)
Hovedserverkonfigurasjonen lagres i default.ini (også noen ganger kalt setting.xml avhengig av versjon). Du får tilgang til denne filen gjennom GPanels File Manager. Sentrale konfigurasjonsinnstillinger inkluderer:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Konfigurasjonsinnstillinger forklart
| Innstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Navnet som vises i serverlisten. Velg noe beskrivende for fellesskapet ditt. |
SERVERPASSWORD |
(tomt) | Serverpassord. La stå tomt for en offentlig server. Spillere må oppgi dette for å koble til. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Maksimalt antall samtidige spillere. Høyere antall øker ressursbruken på grunn av fysikksimulering. |
GAMEPORT |
27016 | Den primære UDP-porten for spilltrafikk. Vanligvis administrert automatisk av GPanel. |
UPDATEPORT |
27014 | Steam-spørringsporten som brukes for oppføringer i serverlisten. |
STARTINGCONDITION |
Default | Startutstyret for nye spillere. Alternativer inkluderer Default, Stationeer, Vulcan, Europa og egendefinerte forhold. |
RESPAWNONDEATH |
true | Om spillere gjenoppstår ved sengen eller spawnpunktet etter at de dør. Sett til false for hardcore-modus. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Tid i sekunder mellom automatiske verdenlagringer. 300 = hvert 5. minutt. |
SERVERVISIBLE |
true | Om serveren er synlig i den offentlige serverlisten. Sett til false for private servere. |
Avanserte verdeninnstillinger
Ytterligere verdeninnstillinger kan konfigureres for å tilpasse spillopplevelsen. Disse finnes vanligvis i verdens konfigurasjonsfiler i lagringskatalogen.
| Innstilling | Beskrivelse |
|---|---|
DayLength |
Lengden på en full dag/natt-syklus i sanntidsminutter. Standard varierer etter verdentype (Mars ~40 min). |
SunOrbitPeriod |
Styrer solens baneperiode, som påvirker sesongbaserte temperaturendringer. |
LocalGravity |
Overstyr verdens standard tyngdekraftverdi. Påvirker bevegelse, fallskade og væskefysikk. |
DifficultySetting |
Styrer malmsjeldenhet, stormfrekvens og startressurser. Alternativer: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Hvordan koble til
Når serveren din kjører, kan spillere koble til ved hjelp av følgende metoder:
Via serverliste
- Start Stationeers fra Steam
- Fra hovedmenyen, klikk Multiplayer
- Klikk Server Browser
- Søk etter servernavnet ditt i listen
- Velg serveren og klikk Join
- Oppgi passordet hvis ett er satt
Via Direct Connect
- Start Stationeers fra Steam
- Fra hovedmenyen, klikk Multiplayer
- Klikk Direct Connect
- Oppgi serverens IP-adresse og port (f.eks.
192.168.1.100:27016) - Klikk Connect
SERVERVISIBLE er satt til true hvis du vil ha oppføring i serverlisten.
Lagringsadministrasjon
Stationeers lagrer verdensdata i lagringskatalogen på serveren din. Å forstå lagringsstrukturen hjelper med sikkerhetskopier og verdenadministrasjon.
Lagringsfilstruktur
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Anbefalinger for sikkerhetskopier
- Bruk GPanels innebygde backup-funksjon for å lage øyeblikksbilder før store endringer
- Du kan også laste ned hele lagringsmappen via SFTP for lokale sikkerhetskopier
- Serveren lagrer automatisk basert på
AUTOSAVEINTERVAL-innstillingen (standard: hvert 5. minutt) - Du kan utløse en manuell lagring ved hjelp av
save-kommandoen i serverkonsollen - Før du oppdaterer spillet eller endrer verdeninnstillinger, lag alltid en manuell sikkerhetskopi
Tilbakestilling av verdenen
Slik starter du med en frisk verden:
- Stopp serveren i GPanel
- Åpne File Manager
- Naviger til
saves/-katalogen - Slett eller endre navn på verdenmappen du vil tilbakestille
- Start serveren — en ny verden vil bli generert ved hjelp av startvariablene dine
Ytelsestips
- Spillerantall vs. simulering — Stationeers har en detaljert fysikksimulering. Flere spillere betyr flere enheter som spores. Hold spillerantallet rimelig for serverens ressurstildeling.
- Byggkompleksitet — Svært store baser med omfattende rørnettverk og logikkretser øker servers tick-tid. Oppmuntre spillere til å bygge effektivt.
- Autolagringsfrekvens — Hvis du opplever lagg-topper, kan autolagringsintervallet være for hyppig for store verdener. Vurder å øke det til 600 sekunder (10 minutter).
- Chunk-lasting — Spillere spredt over forskjellige områder av kartet tvinger serveren til å simulere flere soner samtidig. Baser bygget tett sammen reduserer serverbelastningen.
Relaterte artikler
- Stationeers Admin Commands
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Getting Started with Your New Server
Trenger du hjelp?
Hvis du opplever problemer med din Stationeers-server eller trenger ytterligere assistanse, er supportteamet vårt her for å hjelpe. Send inn en supportforespørsel, så kommer vi tilbake til deg så snart som mulig.