Panduan ini mencakup semua hal yang perlu Anda ketahui tentang menyiapkan dan mengonfigurasi server dedikasi Stationeers Anda di Legion Hosting. Stationeers adalah simulator konstruksi dan manajemen stasiun luar angkasa yang hardcore di mana pemain membangun sistem atmosferik, jaringan listrik, dan penunjang kehidupan di dunia-dunia yang tidak ramah. Untuk mengelola server Anda setelah berjalan, lihat panduan Perintah Admin Stationeers kami.
Apa itu Stationeers?
Stationeers adalah game simulasi orang pertama yang dikembangkan oleh RocketWerkz yang menantang pemain untuk membangun dan mengelola stasiun luar angkasa serta pangkalan planet. Game ini menampilkan sistem atmosferik, listrik, dan hidraulik yang sangat realistis yang harus dirancang dan dipelihara dengan cermat untuk menjaga kru Anda tetap hidup. Setiap pipa, kabel, dan konsol disimulasikan secara individual, menjadikannya salah satu game sandbox rekayasa paling detail yang tersedia.
Fitur-fitur utama meliputi:
- Simulasi Atmosferik — Sistem pencampuran gas, tekanan, dan suhu yang realistis yang mengatur penunjang kehidupan
- Rekayasa Listrik — Bangun jaringan listrik dengan panel surya, baterai, transformator, dan rangkaian logika
- Beberapa Dunia — Bangun di Mars, Moon, Vulcan, Europa, atau Loulan, masing-masing dengan tantangan lingkungan yang unik
- Logika yang Dapat Diprogram — Pemrograman chip IC10 untuk sistem otomatis menggunakan bahasa mirip MIPS dalam game
- Multiplayer — Permainan kooperatif di server dedikasi untuk rekayasa kolaboratif
Mulai Pertama Kali
Ketika server Stationeers Anda disediakan di Legion Hosting, server tersebut sudah dikonfigurasi sebelumnya dan siap untuk dimulai. Untuk menjalankan server Anda untuk pertama kalinya:
- Masuk ke GPanel di gpanel.legionhosting.net
- Pilih server Stationeers Anda dari daftar server
- Tinjau Startup Variables Anda untuk mengatur tipe dunia dan nama server sebelum peluncuran pertama
- Klik Start untuk meluncurkan server
- Server akan menghasilkan dunia dan file konfigurasi default pada boot pertama
- Setelah konsol menunjukkan server siap dan mendengarkan, pemain dapat terhubung
Startup Variables GPanel
GPanel menyediakan startup variables yang memungkinkan Anda mengonfigurasi parameter server utama tanpa mengedit file secara langsung. Variabel ini diteruskan sebagai argumen baris perintah ketika server dimulai.
| Variabel | Deskripsi | Contoh |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
Planet/lingkungan yang akan dihasilkan (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) | moon |
SAVE_NAME |
Nama file penyimpanan dunia | stationeers_1 |
SERVER_NAME |
Nama yang ditampilkan di peramban server | Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWD |
Kata sandi yang diperlukan untuk bergabung (kosongkan untuk publik) | (kosong) |
MAX_PLAYERS |
Jumlah maksimum pemain bersamaan | 10 |
UPDATE_PORT |
Port query/update Steam | 27014 |
AUTOSAVE |
Apakah autosave diaktifkan (true/false) | true |
SAVE_INTERVAL |
Interval dalam detik antara penyimpanan otomatis | 300 |
Tipe Dunia
Stationeers menawarkan lima lingkungan planet yang berbeda, masing-masing menghadirkan tantangan rekayasa yang unik. Pilih tipe dunia Anda dengan hati-hati karena menentukan atmosfer, rentang suhu, gravitasi, dan sumber daya yang tersedia.
| Dunia | Atmosfer | Rentang Suhu | Gravitasi | Tantangan Utama |
|---|---|---|---|---|
| Mars | Atmosfer CO2 tipis | -70C hingga +20C | 0.37g | Badai debu, perubahan suhu sedang, dunia pemula yang baik |
| Moon | Tanpa atmosfer (vakum) | -170C hingga +120C | 0.16g | Perubahan suhu ekstrem antara siang/malam, tidak ada atmosfer eksternal untuk digunakan |
| Vulcan | Atmosfer vulkanik beracun | +20C hingga +600C | 0.37g | Panas ekstrem, gas volatil, sistem pendingin canggih diperlukan |
| Europa | Atmosfer O2/N2 tipis | -150C hingga -80C | 0.13g | Dingin ekstrem, dunia es, infrastruktur pemanas berat diperlukan |
| Loulan | Atmosfer alien yang padat | -30C hingga +50C | 0.80g | Gravitasi tinggi, bioma alien, distribusi sumber daya yang unik |
Konfigurasi Server (default.ini)
Konfigurasi server utama disimpan dalam default.ini (terkadang juga disebut setting.xml tergantung versinya). Anda dapat mengakses file ini melalui File Manager GPanel. Pengaturan konfigurasi utama meliputi:
# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true
Penjelasan Pengaturan Konfigurasi
| Pengaturan | Default | Deskripsi |
|---|---|---|
SERVERNAME |
Stationeers Server | Nama yang ditampilkan di peramban server. Pilih sesuatu yang deskriptif untuk komunitas Anda. |
SERVERPASSWORD |
(kosong) | Kata sandi server. Biarkan kosong untuk server publik. Pemain harus memasukkan ini untuk terhubung. |
SERVERMAXPLAYERS |
10 | Jumlah maksimum pemain bersamaan. Jumlah yang lebih tinggi meningkatkan penggunaan sumber daya karena simulasi fisika. |
GAMEPORT |
27016 | Port UDP utama untuk lalu lintas game. Biasanya dikelola oleh GPanel secara otomatis. |
UPDATEPORT |
27014 | Port query Steam yang digunakan untuk daftar peramban server. |
STARTINGCONDITION |
Default | Perlengkapan awal untuk pemain baru. Opsi meliputi Default, Stationeer, Vulcan, Europa, dan kondisi kustom. |
RESPAWNONDEATH |
true | Apakah pemain respawn di tempat tidur atau titik spawn mereka setelah mati. Atur ke false untuk mode hardcore. |
AUTOSAVEINTERVAL |
300 | Waktu dalam detik antara penyimpanan dunia otomatis. 300 = setiap 5 menit. |
SERVERVISIBLE |
true | Apakah server terlihat di peramban server publik. Atur ke false untuk server privat. |
Pengaturan Dunia Lanjutan
Pengaturan dunia tambahan dapat dikonfigurasi untuk menyesuaikan pengalaman permainan. Pengaturan ini biasanya ditemukan dalam file konfigurasi dunia di dalam direktori penyimpanan.
| Pengaturan | Deskripsi |
|---|---|
DayLength |
Panjang siklus siang/malam penuh dalam menit waktu nyata. Default bervariasi berdasarkan tipe dunia (Mars ~40 menit). |
SunOrbitPeriod |
Mengontrol periode orbit matahari, memengaruhi perubahan suhu musiman. |
LocalGravity |
Mengganti nilai gravitasi default dunia. Memengaruhi pergerakan, kerusakan jatuh, dan fisika fluida. |
DifficultySetting |
Mengontrol kelangkaan bijih, frekuensi badai, dan sumber daya awal. Opsi: Easy, Normal, Hard, Stationeer. |
Cara Terhubung
Setelah server Anda berjalan, pemain dapat terhubung menggunakan metode berikut:
Melalui Peramban Server
- Luncurkan Stationeers dari Steam
- Dari menu utama, klik Multiplayer
- Klik Server Browser
- Cari nama server Anda dalam daftar
- Pilih server dan klik Join
- Masukkan kata sandi jika ada yang diatur
Melalui Direct Connect
- Luncurkan Stationeers dari Steam
- Dari menu utama, klik Multiplayer
- Klik Direct Connect
- Masukkan alamat IP dan port server Anda (mis.,
192.168.1.100:27016) - Klik Connect
SERVERVISIBLE diatur ke true jika Anda menginginkan daftar peramban.
Manajemen Penyimpanan
Stationeers menyimpan data dunia dalam direktori penyimpanan di server Anda. Memahami struktur penyimpanan membantu dengan pencadangan dan manajemen dunia.
Struktur File Penyimpanan
saves/
YourWorldName/
world.xml <-- World state and entity data
world.bin <-- Binary world data
players/ <-- Individual player data files
snapshots/ <-- Autosave snapshots
Rekomendasi Pencadangan
- Gunakan fitur backup bawaan GPanel untuk membuat snapshot sebelum perubahan besar
- Anda juga dapat mengunduh seluruh folder penyimpanan melalui SFTP untuk pencadangan lokal
- Server secara otomatis menyimpan berdasarkan pengaturan
AUTOSAVEINTERVAL(default: setiap 5 menit) - Anda dapat memicu penyimpanan manual menggunakan perintah
savedi konsol server - Sebelum memperbarui game atau mengubah pengaturan dunia, selalu buat cadangan manual
Mereset Dunia
Untuk memulai dengan dunia baru:
- Hentikan server di GPanel
- Buka File Manager
- Navigasikan ke direktori
saves/ - Hapus atau ganti nama folder dunia yang ingin Anda reset
- Mulai server — dunia baru akan dihasilkan menggunakan startup variables Anda
Tips Kinerja
- Jumlah pemain vs. simulasi — Stationeers memiliki simulasi fisika yang detail. Lebih banyak pemain berarti lebih banyak entitas yang dilacak. Jaga jumlah pemain tetap wajar untuk alokasi sumber daya server Anda.
- Kompleksitas bangunan — Pangkalan yang sangat besar dengan jaringan pipa dan rangkaian logika yang luas meningkatkan waktu tick server. Dorong pemain untuk membangun secara efisien.
- Frekuensi autosave — Jika Anda mengalami lonjakan lag, interval autosave mungkin terlalu sering untuk dunia besar. Pertimbangkan untuk meningkatkannya menjadi 600 detik (10 menit).
- Pemuatan chunk — Pemain yang tersebar di berbagai area peta memaksa server untuk mensimulasikan beberapa zona secara bersamaan. Pangkalan yang dibangun berdekatan mengurangi beban server.
Artikel Terkait
- Perintah Admin Stationeers
- Cara Menemukan IP dan Port Server Anda
- Cara Mengunggah File melalui SFTP
- Memulai dengan Server Baru Anda
Butuh Bantuan?
Jika Anda mengalami masalah dengan server Stationeers Anda atau memerlukan bantuan lebih lanjut, tim dukungan kami siap membantu. Kirim tiket dukungan dan kami akan menghubungi Anda secepat mungkin.