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Stationeers Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt alles, was Sie über die Einrichtung und Konfiguration Ihres Stationeers Dedicated Servers bei Legion Hosting wissen müssen. Stationeers ist ein anspruchsvoller Raumstation-Bau- und Managementsimulator, in dem Spieler Atmosphärensysteme, Stromnetze und Lebenserhaltung auf feindlichen Welten aufbauen. Für die Verwaltung Ihres Servers nach der Einrichtung siehe unsere Stationeers Admin-Befehle Anleitung.

Was ist Stationeers?

Stationeers ist ein Ego-Simulationsspiel, entwickelt von RocketWerkz, das Spieler herausfordert, Raumstationen und planetare Basen zu errichten und zu verwalten. Das Spiel bietet tiefgreifend realistische Atmosphären-, Elektrik- und Hydrauliksysteme, die sorgfältig entworfen und gewartet werden müssen, um Ihre Crew am Leben zu halten. Jede Leitung, jedes Kabel und jede Konsole wird individuell simuliert, was es zu einem der detailliertesten Ingenieur-Sandbox-Spiele macht.

Hauptmerkmale:

  • Atmosphärensimulation — Realistische Gasmischung, Druck- und Temperatursysteme, die die Lebenserhaltung steuern
  • Elektrotechnik — Bauen Sie Stromnetze mit Solarpanelen, Batterien, Transformatoren und Logikschaltungen
  • Mehrere Welten — Bauen Sie auf Mars, Moon, Vulcan, Europa oder Loulan, jede mit einzigartigen Umweltherausforderungen
  • Programmierbare Logik — IC10-Chip-Programmierung für automatisierte Systeme mit einer MIPS-ähnlichen Sprache im Spiel
  • Mehrspieler — Kooperatives Gameplay auf Dedicated Servers für gemeinschaftliches Ingenieurwesen

Erster Start

Wenn Ihr Stationeers Server bei Legion Hosting bereitgestellt wird, ist er vorkonfiguriert und startbereit. So starten Sie Ihren Server zum ersten Mal:

  1. Melden Sie sich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
  2. Wählen Sie Ihren Stationeers Server aus der Serverliste
  3. Überprüfen Sie Ihre Startvariablen, um Ihren Welttyp und Servernamen vor dem ersten Start festzulegen
  4. Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
  5. Der Server generiert beim ersten Start die Welt und die Standard-Konfigurationsdateien
  6. Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist und lauscht, können Spieler beitreten
Standard-Port: Stationeers verwendet standardmäßig UDP port 27016. Der zugewiesene Port Ihres Servers wird in GPanel auf der Hauptseite Ihres Servers angezeigt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP.

GPanel Startvariablen

GPanel bietet Startvariablen, mit denen Sie wichtige Serverparameter konfigurieren können, ohne Dateien direkt zu bearbeiten. Diese werden beim Serverstart als Kommandozeilenargumente übergeben.

Variable Beschreibung Beispiel
WORLD_NAME Der zu generierende Planet/die Umgebung (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) moon
SAVE_NAME Name der Welt-Speicherdatei stationeers_1
SERVER_NAME Name, der im Serverbrowser angezeigt wird Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWD Passwort zum Beitreten (leer lassen für öffentlich) (leer)
MAX_PLAYERS Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler 10
UPDATE_PORT Steam Query-/Update-Port 27014
AUTOSAVE Ob automatisches Speichern aktiviert ist (true/false) true
SAVE_INTERVAL Intervall in Sekunden zwischen automatischen Speicherungen 300
Hinweis: In GPanel gesetzte Startvariablen überschreiben Werte in Konfigurationsdateien. Wenn eine Einstellung nicht wie erwartet funktioniert, überprüfen Sie zuerst Ihre Startvariablen.

Welttypen

Stationeers bietet fünf verschiedene Planetenumgebungen, die jeweils einzigartige technische Herausforderungen darstellen. Wählen Sie Ihren Welttyp sorgfältig, da er die Atmosphäre, Temperaturbereiche, Schwerkraft und verfügbare Ressourcen bestimmt.

Welt Atmosphäre Temperaturbereich Schwerkraft Hauptherausforderungen
Mars Dünne CO2-Atmosphäre -70C bis +20C 0.37g Sandstürme, moderate Temperaturschwankungen, gute Einstiegswelt
Moon Keine Atmosphäre (Vakuum) -170C bis +120C 0.16g Extreme Temperaturschwankungen zwischen Tag/Nacht, keine externe Atmosphäre verfügbar
Vulcan Giftige vulkanische Atmosphäre +20C bis +600C 0.37g Extreme Hitze, flüchtige Gase, fortgeschrittene Kühlsysteme erforderlich
Europa Dünne O2/N2-Atmosphäre -150C bis -80C 0.13g Extreme Kälte, Eiswelt, umfangreiche Heizinfrastruktur erforderlich
Loulan Dichte fremdartige Atmosphäre -30C bis +50C 0.80g Hohe Schwerkraft, fremdes Biom, einzigartige Ressourcenverteilung
Zusätzliche Welten: Stationeers bietet auch Europa2, Mimas, Vulcan2, Space und Venus als Weltoptionen an. Wenn Sie neu bei Stationeers sind, werden Mars oder Moon als Einstiegswelten empfohlen, da sie die nachsichtigsten Überlebensbedingungen bieten.

Serverkonfiguration (default.ini)

Die Hauptserverkonfiguration wird in default.ini gespeichert (je nach Version manchmal auch setting.xml genannt). Sie können auf diese Datei über den Dateimanager von GPanel zugreifen. Wichtige Konfigurationseinstellungen umfassen:

# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true

Konfigurationseinstellungen erklärt

Einstellung Standard Beschreibung
SERVERNAME Stationeers Server Der im Serverbrowser angezeigte Name. Wählen Sie einen aussagekräftigen Namen für Ihre Community.
SERVERPASSWORD (leer) Serverpasswort. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Spieler müssen dies eingeben, um beizutreten.
SERVERMAXPLAYERS 10 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Höhere Zahlen erhöhen den Ressourcenverbrauch aufgrund der Physiksimulation.
GAMEPORT 27016 Der primäre UDP-Port für den Spielverkehr. Wird normalerweise automatisch von GPanel verwaltet.
UPDATEPORT 27014 Der Steam-Query-Port, der für Serverbrowser-Einträge verwendet wird.
STARTINGCONDITION Default Die Startausrüstung für neue Spieler. Optionen umfassen Default, Stationeer, Vulcan, Europa und benutzerdefinierte Bedingungen.
RESPAWNONDEATH true Ob Spieler nach dem Tod an ihrem Bett oder Spawnpunkt wiedererscheinen. Auf false setzen für den Hardcore-Modus.
AUTOSAVEINTERVAL 300 Zeit in Sekunden zwischen automatischen Weltspeicherungen. 300 = alle 5 Minuten.
SERVERVISIBLE true Ob der Server im öffentlichen Serverbrowser sichtbar ist. Auf false setzen für private Server.

Erweiterte Welteinstellungen

Zusätzliche Welteinstellungen können konfiguriert werden, um das Spielerlebnis anzupassen. Diese befinden sich typischerweise in den Konfigurationsdateien der Welt im Speicherverzeichnis.

Einstellung Beschreibung
DayLength Länge eines vollständigen Tag-/Nachtzyklus in Echtzeit-Minuten. Standard variiert je nach Welttyp (Mars ~40 Min.).
SunOrbitPeriod Steuert die Umlaufzeit der Sonne und beeinflusst saisonale Temperaturänderungen.
LocalGravity Überschreibt den Standard-Schwerkraftwert der Welt. Beeinflusst Bewegung, Fallschaden und Flüssigkeitsphysik.
DifficultySetting Steuert Erz-Seltenheit, Sturmhäufigkeit und Startressourcen. Optionen: Easy, Normal, Hard, Stationeer.

Verbindung herstellen

Sobald Ihr Server läuft, können Spieler mit folgenden Methoden beitreten:

Über den Serverbrowser

  1. Starten Sie Stationeers über Steam
  2. Klicken Sie im Hauptmenü auf Multiplayer
  3. Klicken Sie auf Server Browser
  4. Suchen Sie Ihren Servernamen in der Liste
  5. Wählen Sie den Server aus und klicken Sie auf Join
  6. Geben Sie das Passwort ein, falls eines gesetzt ist

Über Direktverbindung

  1. Starten Sie Stationeers über Steam
  2. Klicken Sie im Hauptmenü auf Multiplayer
  3. Klicken Sie auf Direct Connect
  4. Geben Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers ein (z.B. 192.168.1.100:27016)
  5. Klicken Sie auf Connect
Server-IP finden: Die IP-Adresse und der Port Ihres Servers sind auf der Hauptseite Ihres Servers in GPanel zu finden. Für eine detaillierte Anleitung siehe unseren So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port Guide.
Verbindungsprobleme? Stellen Sie sicher, dass Ihr Server vollständig gestartet ist, bevor Sie sich verbinden (überprüfen Sie die GPanel-Konsole zur Bestätigung). Stationeers verwendet das UDP-Protokoll. Wenn der Server nicht im Browser erscheint, versuchen Sie die Direktverbindung mit der genauen IP und dem Port aus GPanel. Überprüfen Sie auch, ob SERVERVISIBLE auf true gesetzt ist, wenn Sie eine Browserauflistung wünschen.

Speicherverwaltung

Stationeers speichert Weltdaten im Speicherverzeichnis auf Ihrem Server. Das Verständnis der Speicherstruktur hilft bei Backups und der Weltverwaltung.

Speicherdatei-Struktur

saves/
  YourWorldName/
    world.xml             <-- World state and entity data
    world.bin             <-- Binary world data
    players/              <-- Individual player data files
    snapshots/            <-- Autosave snapshots

Backup-Empfehlungen

  • Verwenden Sie die integrierte Backup-Funktion von GPanel, um vor größeren Änderungen Snapshots zu erstellen
  • Sie können auch den gesamten Speicherordner per SFTP für lokale Backups herunterladen
  • Der Server speichert automatisch basierend auf der AUTOSAVEINTERVAL-Einstellung (Standard: alle 5 Minuten)
  • Sie können eine manuelle Speicherung mit dem save-Befehl in der Serverkonsole auslösen
  • Erstellen Sie vor dem Aktualisieren des Spiels oder dem Ändern von Welteinstellungen immer ein manuelles Backup

Welt zurücksetzen

Um mit einer neuen Welt zu beginnen:

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel
  2. Öffnen Sie den Dateimanager
  3. Navigieren Sie zum saves/-Verzeichnis
  4. Löschen oder benennen Sie den Weltordner um, den Sie zurücksetzen möchten
  5. Starten Sie den Server — eine neue Welt wird anhand Ihrer Startvariablen generiert
Warnung: Das Löschen des Weltordners ist dauerhaft. Erstellen Sie immer ein Backup, bevor Sie zurücksetzen. Alle Spielerbauten, Gegenstände und Fortschritte in dieser Welt gehen verloren.

Leistungstipps

  • Spieleranzahl vs. Simulation — Stationeers hat eine detaillierte Physiksimulation. Mehr Spieler bedeuten mehr zu verfolgende Entitäten. Halten Sie die Spieleranzahl im Rahmen der Ressourcenzuweisung Ihres Servers.
  • Baukomplexität — Sehr große Basen mit umfangreichen Rohrnetzwerken und Logikschaltungen erhöhen die Server-Tick-Zeit. Ermutigen Sie Spieler, effizient zu bauen.
  • Autosave-Häufigkeit — Wenn Sie Lag-Spitzen erleben, ist das Autosave-Intervall möglicherweise zu häufig für große Welten. Erwägen Sie eine Erhöhung auf 600 Sekunden (10 Minuten).
  • Chunk-Loading — Spieler, die über verschiedene Bereiche der Karte verteilt sind, zwingen den Server, mehrere Zonen gleichzeitig zu simulieren. Nahe beieinander gebaute Basen reduzieren die Serverlast.

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