Denne guiden dekker hvordan du setter opp og konfigurerer din SCUM dedikerte server hos Legion Hosting, inkludert første oppstart, GPanel-oppstartsvariabler, PvE- vs PvP-moduser, konfigurasjon av ServerSettings.ini, tilkobling til serveren din og verdensadministrasjon. For admin-oppsett og kommandoer i spillet, se SCUM Admin-kommandoer.
Første oppstart
Når du først mottar SCUM-serveren din fra Legion Hosting, må den fullføre en innledende installasjon før den kan spilles på.
- Logg inn på GPanel og velg SCUM-serveren din fra serverlisten.
- Klikk på fanen Console og trykk Start.
- Serveren vil laste ned og installere SCUM-filene for dedikert server via Steam (App ID
3792580). Denne innledende nedlastingen kan ta flere minutter avhengig av filstørrelse. - Når nedlastingen er fullført, vil serveren starte automatisk. SCUM kjører gjennom et Wine-kompatibilitetslag på hostingplattformen, så du kan se Wine-relatert loggutskrift under oppstart -- dette er normalt og forventet.
- Vent til du ser en melding i konsollen som indikerer at serveren er klar og lytter etter tilkoblinger. Den første oppstarten kan ta lengre tid enn påfølgende oppstarter mens serveren genererer innledende verdensdata.
GPanel-oppstartsvariabler
Grunnleggende serverinnstillinger konfigureres som oppstartsvariabler i GPanel. Disse verdiene sendes til serverprosessen når den starter, og trer i kraft ved neste oppstart.
- I GPanel, velg SCUM-serveren din.
- Klikk på fanen Startup.
- Sett variablene listet nedenfor. Endringer trer i kraft neste gang du starter eller restarter serveren.
| Variabel | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My SCUM Server |
Navnet som vises i serverlisten i spillet. Gjør det beskrivende slik at spillere lett kan finne serveren din. |
SERVER_DESCRIPTION |
|
En kort beskrivelse som vises i serverlisten når spillere velger serveren din. Hold den konsis og informativ. |
SERVER_PASSWORD |
(tom) | Passord som kreves for at spillere skal bli med. La stå tom for en offentlig server. Sett et passord hvis du vil begrense tilgang til kun inviterte spillere. |
MAX_PLAYERS |
64 |
Maksimalt antall samtidige spillere. Bør ikke overstige plassgrensen på hostingabonnementet ditt. Høyere spillerantall krever mer RAM og CPU. |
SERVER_PLAYSTYLE |
PVP |
Serverens spillemåte-modus. Sett til PVP for spiller-mot-spiller-kamp eller PVE for kun spiller-mot-miljø. Se PvE- vs PvP-seksjonen nedenfor for veiledning. |
ServerSettings.ini, har oppstartsvariabelen forrang. Bruk oppstartsvariabler for grunnleggende identitetsinnstillinger og INI-filen for detaljert spilljustering.
PvE vs PvP
Variabelen SERVER_PLAYSTYLE bestemmer den grunnleggende spillopplevelsen på serveren din. Velg modusen som passer best for ditt community.
| Modus | Spillerkamp | Base-raiding | Best for |
|---|---|---|---|
| PVP | Spillere kan angripe og drepe hverandre | Spillere kan raide og ødelegge andre spilleres baser og befestninger | Konkurransepreget overlevelse, raiding-communities, hardcore spilling |
| PVE | Spillere kan ikke skade hverandre | Spillerstrukturer er beskyttet mot andre spillere | Samarbeidsbasert overlevelse, fokus på basebygging, avslappede communities, rollespill-servere |
PVP er standard og den mest populære modusen for SCUM. Spillere konkurrerer om ressurser, engasjerer seg i kamp, og kan raide hverandres baser. Denne modusen appellerer til spillere som ønsker den fulle overlevelsesopplevelsen med en konkurransepreget kant.
PVE fjerner spiller-mot-spiller-skade og base-raiding, slik at spillere kan fokusere på overlevelsesmekanikker, basebygging og samarbeid mot miljøet (puppets, mechs, dyreliv). Dette er et godt valg for communities som ønsker en mer avslappet opplevelse eller for rollespill-servere.
Konfigurasjon av ServerSettings.ini
For detaljert spilljustering utover oppstartsvariablene, rediger filen ServerSettings.ini. Denne filen ligger på:
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
Åpne denne filen gjennom GPanel-fanen Files eller last den opp via SFTP. Se SFTP-filopplastingsguiden for instruksjoner om hvordan du kobler til med en FTP-klient.
Referanse for nøkkelinnstillinger
| Innstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
LootRespawnTime |
1.0 |
Multiplikator for hvor raskt loot respawner over hele kartet. Lavere verdier får loot til å respawne raskere; høyere verdier bremser det. En verdi på 0.5 halverer respawn-timeren. |
VehicleSpawning |
True |
Aktiverer eller deaktiverer kjøretøy-spawns på kartet. Sett til False for å fjerne kjøretøy helt for en mer til-fots overlevelsesopplevelse. |
VehicleSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for antall kjøretøy som spawner. Høyere verdier øker antallet tilgjengelige kjøretøy. |
PuppetSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for puppet- (zombie-) spawn-tetthet. Øk for en mer utfordrende PvE-opplevelse, reduser hvis ytelse er en bekymring med høye spillerantall. |
AnimalSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for spawn-tetthet av dyreliv. Påvirker jakt og mattilgjengelighet. |
BaseBuildingDecayTime |
1.0 |
Multiplikator for hvor raskt ubevoktede spillerstrukturer forfaller. Høyere verdier bremser forfall, og gir spillere mer tid mellom besøk. Sett til 0 for å deaktivere forfall helt. |
BaseBuildingDamageMultiplier |
1.0 |
Multiplikator for skade påført spillerbygde strukturer. Øk for enklere raiding på PvP-servere, reduser for å gjøre baser mer holdbare. |
MechSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for spawn-rate for sentry-mechs. Mechs vokter høyverdige steder og er en betydelig PvE-trussel. |
FamePointsMultiplier |
1.0 |
Multiplikator for fame points (erfaring) opptjent fra aktiviteter. Øk for å fremskynde karakterprogresjon. |
SkillPointsMultiplier |
1.0 |
Multiplikator for skill points opptjent ved level-up. Høyere verdier lar spillere låse opp ferdigheter raskere. |
NightTimeSpeed |
1.0 |
Hastighetsmultiplikator for nattsyklusen. Høyere verdier får netter til å gå raskere, noe noen communities foretrekker av synlighetsgrunner. |
DayTimeSpeed |
1.0 |
Hastighetsmultiplikator for dagssyklusen. Juster sammen med NightTimeSpeed for å kontrollere det samlede dag/natt-forholdet. |
Et minimalt eksempel på ServerSettings.ini:
[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
ServerSettings.ini, last ned en kopi via SFTP eller gi nytt navn til den eksisterende filen (f.eks. ServerSettings.ini.bak) slik at du kan gjenopprette den hvis noe går galt.
ServerSettings.ini-endringer krever en server-omstart for å tre i kraft. Noen innstillinger kan imidlertid bli overstyrt av oppstartsvariabler i GPanel. Når du er i tvil, stopp serveren, gjør endringene dine, og start den igjen.
Hvordan koble til
Det er flere måter spillere kan koble til SCUM-serveren din på.
Serverliste i spillet
- Start SCUM og klikk Play Online fra hovedmenyen.
- I serverlisten, bruk søkefeltet for å finne serveren din etter navnet du satte i
SERVER_NAME. - Velg serveren din fra listen og klikk Join.
- Hvis et serverpassord er satt, vil du bli bedt om å skrive det inn før tilkobling.
Steam-favoritter
- Åpne Steam-klienten og klikk View i toppmenylinjen, deretter Game Servers.
- Klikk på fanen Favourites, og klikk deretter Add a server.
- Skriv inn serverens IP og query-port i formatet
IP:PORT. Finn disse i GPanel-fanen Network. Se guiden for IP og port for hjelp. - Klikk Add this address to favourites. Serveren din vil nå vises i favorittlisten.
- Høyreklikk på serveroppføringen og velg Connect, eller start SCUM og finn den i serverlisten i spillet under Favourites-filteret.
Direkte tilkobling
- Start SCUM og gå til Play Online-serverlisten.
- Se etter et Direct Connect-alternativ og skriv inn serverens IP og game-port som vist i GPanel-fanen Network.
- Klikk Connect.
For detaljer om hvordan du finner serverens IP-adresse og porter, se Hvordan finne server-IP og port.
Verdensadministrasjon
Administrasjon av SCUM-serverens verdensdata inkluderer å ta sikkerhetskopier og utføre verdens-wipes ved behov.
Lagre sikkerhetskopier
SCUM lagrer verdensdata automatisk med jevne mellomrom. For å lage en manuell sikkerhetskopi:
- Stopp serveren din fra GPanel-fanen Console for å sikre at all data er skrevet til disk.
- Åpne GPanel-fanen Files og naviger til:
SCUM/Saved/ - Last ned
SaveFiles-mappen (eller den relevante mappen med lagringsdata) til din lokale maskin ved hjelp av GPanel-filbehandleren eller SFTP. Denne inneholder verdensdataene dine, spillerdataene og baseinformasjonen. - Lagre sikkerhetskopien på et trygt sted. Merk den med datoen slik at du kan identifisere den senere.
Verdens-wipe (full tilbakestilling)
En verdens-wipe tilbakestiller all spillerprogresjon, basebygninger, kjøretøy, inventarer og verdensstatus til en frisk start. Dette er nyttig når du starter en ny sesong, etter store spilloppdateringer, eller hvis verdensdataene dine blir korrupte.
- Stopp serveren din fra GPanel-fanen Console.
- Åpne GPanel-fanen Files og naviger til:
SCUM/Saved/ - Slett
SaveFiles-mappen (eller gi den nytt navn tilSaveFiles.bakfor å beholde en sikkerhetskopi). - Eventuelt kan du også slette eventuelle spillerdatabasefiler i
Saved-mappen hvis du vil tilbakestille spillerprogresjon fullstendig. - Start serveren din. Friske lagringsdata vil bli generert automatisk ved neste oppstart.
Relaterte artikler
- SCUM Admin-kommandoer
- Hvordan finne server-IP og port
- Hvordan laste opp filer via SFTP
- Oppstartsguide for server
Trenger du hjelp?
Hvis du ikke kan løse et problem etter å ha fulgt denne guiden, er supportteamet vårt tilgjengelig for å hjelpe.